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希望提升反阳子炮的性能

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Bleed
    写于 最后由 编辑
    #53

    [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-11-23 09:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=181445&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    氢弹打钢球,瞬间10W H浮云 [/quote]

    打舰队呢?造成的伤害呢?

    本来打球除了对星武器,其他都只有30%的攻击力而已.
    要是用反阳子去打更慢

    你是想证明制导的高效率在打球上一样显著吧

    [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-23 09:17 编辑 [/i]]

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      extor
      写于 最后由 编辑
      #54

      舰队打完了,只剩球了。

      另外,因为NC AI的原因,选任何选项都有可能会打到球。

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        Bleed
        写于 最后由 编辑
        #55

        [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-11-23 09:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=181466&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        舰队打完了,只剩球了。

        另外,因为NC AI的原因,选任何选项都有可能会打到球。 [/quote]

        好吧,我不得不说,武器和AI也是2个系统
        :lol3: :lol3: :lol3:

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          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #56

          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-23 08:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=181424&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你们那么喜欢1F,那就来说下1F好了,
          在1F,除了制导和舰载系列,一只龟抵消伤害的总合基本可以让反阳子无效,如10积层抵消200定向伤害的龟,就直接可以把反阳子无视掉了,伤害不是9就是10.看明白了吧?
          而这里讨论的正是 ... [/quote]
          同样数量的积层依然抵挡不住同样数量的反阳子的
          你别老把乌龟数量最大化

          而且现在的乌龟 树皮数量是大于积层的

          [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-23 09:47 编辑 [/i]]

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            extor
            写于 最后由 编辑
            #57

            从数据来看,制导当然很萌。

            但是从实际使用来看,制导船很难在3场大战之后还有H剩下。

            反阳子炮和中子炮的数据弄反了。

            反阳子炮因为本身是带电粒子,受自身电磁斥力的作用反阳子会从射出的一刹那开始扩散。
            这样一来其有效射程就会短很多。而且由于它是带电粒子,很容易就会给防御场偏转掉。
            另外,反阳子炮的炮弹是反物质,打到船体上发生反应释放巨大的能量,可以轻易的破坏舰体。

            简单的说,反阳子炮应该是射程短,威力大,无护盾情况下伤害为150%。
            反阳子炮的存在意义是让小船拥有破坏大船的能力。

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              Bleed
              写于 最后由 编辑
              #58

              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-23 09:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=181501&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              同样数量的积层依然抵挡不住同样数量的反阳子的
              你别老把乌龟数量最大化

              而且现在的乌龟 树皮数量是大于积层的 [/quote]

              你...
              真是小白白的可爱了...
              再说下1F的装甲抵消伤害是可以叠加的,而武器不会叠加

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                Bleed
                写于 最后由 编辑
                #59

                [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-11-23 09:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=181504&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                从数据来看,制导当然很萌。

                但是从实际使用来看,制导船很难在3场大战之后还有H剩下。

                反阳子炮和中子炮的数据弄反了。

                反阳子炮因为本身是带电粒子,受自身电磁斥力的作用反阳子会从射出的一刹那开始扩散。
                这样一来 ... [/quote]

                但实际上这个小船破坏大船的目标并没有实现

                消耗超过弹道,效果又远不如弹道.
                和指导比就更废了.
                以我个人的感受是很赞同LZ,希望能改善反阳子的现状

                [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-23 09:59 编辑 [/i]]

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                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #60

                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-23 09:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=181514&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  你...
                  真是小白白的可爱了...
                  再说下1F的装甲抵消伤害是可以叠加的,而武器不会叠加 [/quote]
                  :orz: :orz: :orz: :orz:
                  我汗....武器不会叠加..............

                  • -还真得叫大家来看上帝- -
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                    インペリアル
                    写于 最后由 编辑
                    #61

                    不得不说..tank叔叔你胃口真好...

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #62

                      ---- ----鳕鱼- -- -
                      我还想把你吃掉- -

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                        edenevil
                        写于 最后由 编辑
                        #63

                        现在ssw就是制导大战···不调整的话····其他的都可以54了,机雷氢弹满天飞就是了

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