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珍爱生命,拒绝OL,大家赶快投入到有爱的单机世界来吧

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    雪莉
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    #54

    不要选那个登陆设计,我也不会用,没用过,可能和开始游戏的舰船数据继承有关。因为我人物和舰船数据从来都是选不继承,每次重新玩,所以从来没用过。

    正常的改装是:
    在内政里有舰船设计,点进去以后可以选一个已经研发完毕的船,有改装,设计等选项。
    先选设计,就可以利用已经开发出来的部件来增强,同一类的部件一次只能装一个。设计好以后就会让你保存一个图纸。之后就可以选改装了,卫星和防卫舰可以直接改装,其他战斗舰必须先卖掉目前服役的所有旧型舰。然后秘书会说改装好了,以后再制造或者购买的就是新型舰了,不过购买来的不会直接入库,要1-2回合的改装时间,这就很不划算,不能体现购买的优越了,还不如再多花点时间直接造。

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      雪莉
      写于 最后由 编辑
      #55

      决心向诸神的黄昏进发!
      感觉用AGS可能比较容易打出诸神的黄昏?我试试~

      我日,诸神黄昏要诱发伊利亚斯复兴事件-.- 那就意味着要和EU为敌了...

      目前计划是第一步,干掉自己这边改革主义2国,然后联合BBR打EU,消灭EU以后利用雄厚财力结与国之欢心-.-

      附wiki上的王道霸道变动:

      他勢力と同盟を結ぶ
      王道値+2
      他勢力からの同盟打診を拒否する
      王道値-1
      他勢力との同盟を破棄する
      王道値-2、覇道値+2
      他勢力へ宣戦布告する
      覇道値+1(対象の勢力が印象度120以上の場合、さらに+1)
      他勢力と停戦期間中に宣戦布告する
      覇道値+3
      同盟国からの参戦要請を承諾する
      王道値+1(自国世論が参戦に否定的の場合:王道値-1)
      同盟国からの参戦要請を拒否する
      王道値-1(自国世論が参戦に否定的の場合:王道値±0)
      交戦中の勢力と講和する
      王道値+1
      交戦中の勢力を降伏させる
      王道値+4,覇道値-2
      交戦中の勢力からの講和打診を拒否する
      王道値-1
      交戦中の勢力の本星を占領し、壊滅させる
      王道値-2,覇道値+3
      イリアス平和祈念式典に出席する
      王道値+1,覇道値-1
      イリアス平和祈念式典に欠席する
      王道値-1,覇道値+1
      イリアスを完全復興させる(イベント6を見る)
      王道値+3,覇道値-1

      [[i] 本帖最后由 雪莉 于 2007-11-19 13:37 编辑 [/i]]

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        震动的山
        写于 最后由 编辑
        #56

        指挥官等级高就是沾便宜。。。
        我用的和服御姐国,左边平完以后杀向EU,结果30多4组船碰见72一组,60一组,40两组。。。当场全灭
        “你小子下次给我等着”这一类的场面话都没来的及放。。。

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          震动的山
          写于 最后由 编辑
          #57

          [quote]原帖由 [i]voice[/i] 于 2007-11-19 12:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=171507&ptid=9834][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          到现在为止还是不会改装。。。。。不能登陆设计。 [/quote]
          你需要把已经造好的原型号的船全部废弃掉才能造新型号。
          所以基本上一开始的船就不要改了。。。
          后期出了穹弩后,也就改一次。
          数量才是王道。。。

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            雪莉
            写于 最后由 编辑
            #58

            除了武功派...不要乱杀...而且就算乱杀也没意思,大概只能打出银河联邦成立结局.
            如果真要乱杀,就要避免早期和eu接壤,不是改革主义的国家直接和eu结盟算了.在家憋弩,憋出个100只,找牛人带,和eu翻脸以后诱他来,可以低损打赢.我有一次用CLS,靠AGS垫着,翻脸的时候4个22弩就把EU的全弩消灭了,不过eu恢复很快,所以如果人够牛,就一直推到地球去,早早灭了他清净.

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              震动的山
              写于 最后由 编辑
              #59

              4个22努就能灭EU啊?
              怎么可能?人家一上单次没150艘都不和你打招呼的。。。

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              • 某 离线
                某 离线
                某真祖
                写于 最后由 编辑
                #60

                只锁到金钱的地址……不过不是浮动,可能每个国家都不一样但是固定(和BOZ一个道理)。
                研究进度没折,排列次序很乱而且好象是有多项(包括每回合涨多少都有)。

                PS:我很好奇这东西是用什么写的?GRGR?

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                  voice
                  写于 最后由 编辑
                  #61

                  eu指挥大部分都是废柴,就是数量多,现在处于,我出不去,他们打不进来的局面:lost
                  话说我用wlt的时候,怎么白毛就不下台呢??换了我用东瀛女优国,wlt的白毛就下台做变态指挥了。

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                    德拉克斯
                    写于 最后由 编辑
                    #62

                    单机美啊~这几天我都准备多点时间玩单机去了 - -:-_,-

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                    • 冬 离线
                      冬 离线
                      冬瓜
                      写于 最后由 编辑
                      #63

                      白毛下台是有剧情的- -
                      我偏偏就跟着那剧情了``````
                      那剧情是金发国和EU开战的当时,就提议和平条件.
                      然后你当时就同意和谈,运气好还能获得经济支援就会有剧情,白发下台参战花瓶女王上台````

                      [[i] 本帖最后由 冬瓜 于 2007-11-19 16:50 编辑 [/i]]

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                        ユ 离线
                        ユメの嵐
                        写于 最后由 编辑
                        #64

                        :lost 那个妹不是花瓶阿......技能是象征啊,所有国家的友好值都能向好的方向发展,还有招募士官的时候命中率很高啊......

                        1 条回复 最后回复
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                          写于 最后由 编辑
                          #65

                          为啥我的白发就不下台???

                          1 条回复 最后回复
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                            冬瓜
                            写于 最后由 编辑
                            #66

                            [quote]原帖由 [i]ユメの嵐[/i] 于 2007-11-19 16:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=172206&ptid=9834][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            :lost 那个妹不是花瓶阿......技能是象征啊,所有国家的友好值都能向好的方向发展,还有招募士官的时候命中率很高啊...... [/quote]
                            因为只能欣赏啊`````她要是也能参战也貌似是参谋的好人选啊
                            不过感觉好像各个国家的科研都有些不同的样子

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                              写于 最后由 编辑
                              #67

                              势力科技不一样,可以用同盟的势力科技。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #68

                                。。。。很后面才同盟的。。。。没下台:lost
                                估计是都被eu和印度人妻打得不行了。。。。。

                                1 条回复 最后回复
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                                  赤血悍将
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                                  #69

                                  白发下台后和谁开战?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    雪莉
                                    写于 最后由 编辑
                                    #70

                                    我败了!我疯了~今天试了一天,打不出诸神的黄昏啊~
                                    大家来帮着分析分析啊。

                                    wiki是这么说的:
                                    No.39 神々の黄昏  発生シナリオ:01、02、03、If01 発生国:UFEとBRR以外
                                    自国が孤立主義になっている(イベントNo.24を見ている)
                                    惑星イリアスを復興させた(イベントNo.06を見ている)
                                    イリアス平和祈念式典に出席した事がある (No.23。初回欠席,二回目以降出席などでも可)
                                    王道値15以上
                                    自国が最大勢力
                                    BRRを含む5ヶ国以上の勢力と同盟を結ぶ
                                    自国及び同盟国以外の勢力が存在しない
                                    以上の条件を全て満たす。

                                    自動的に26ターン経過、公王の祖父であるテオーデリヒ=ライプニッツ名誉元帥が登場。BRRが孤立主義となり造反、カラル、ヴァイスアードラ、ロートヴォルケがBRR領に。
                                    同盟国との印象値が250で固定される。BRRに講和打診を申し込むと固定解除。イベント開始後、BRR以外の国家はエンディングに関係しないので、同盟国として残すも、開戦して功績値を稼ぐも,降伏させて士官を増やすも自由。下記の条件さえ満せば、たとえ交戦中の国家があってもエンディングに突入する。
                                    BRR第1艦隊として機動要塞ミストルテインがカラルに出現。
                                    カラルの機動要塞撃破の有無に関わらず,カラルを占領すると,惑星ブラオローゼに機動要塞ミストルテインが出現、これを撃破してからBRRと講和を結ぶとイベントリストに登録される。
                                    BRRと講和を結ぶ場合、講和打診を1回、機動要塞撃破後に2回、計3回行えばOK。印象値は関係ない。

                                    本着我蹩脚的日语能力,我是这么猜(翻译)的:
                                    要点是这么几个:
                                    孤立主义事件,复兴事件,纪念会事件,王道15,自国最牛,和包括金毛国内的5国结盟,没有不是自己盟国的国家存在。

                                    当这些条件达成的时候就会出现整个游戏最变态最隐藏(我认为)的诸神黄昏事件了。好象是金毛爷爷出现然后拉着金毛造反=。=

                                    首先就是孤立主义事件,这个好引发,在还有6国以上存活的时候霸道9就行了,问题是wiki上的“自国が孤立主義になっている”是要引发还是不要引发。。。我日语不懂啊T_T google的结果说好象是有“决定”的意思,那我猜就是要引发了(这条件可就变态了)。

                                    复兴事件把依利亚斯打下来修修就可以引发了,但这背后的意思就是要和EU开干。。。

                                    纪念会去参加就行,最简单,5回合不能进攻罢了。

                                    王道15。。。非常变态的条件,不过和5国结盟就能有10点,如果能成功劝降一家再出席纪念会就够了,碰上个讲和或者受邀请参战也还能挣点。。。不过这些只是理论,大家自己试试就知道这条件多变态了。

                                    自国最大这个选对了国应该不难。

                                    5国结盟,变态,非常变态,而且是要和金毛结盟!我和他亲密都300了还结不成,我都疯了!

                                    消灭非萌国,应该算赠的条件了,如果前面都达成了,这个就没难度啊,正好多留一个非盟国用来最后攒霸道诱发孤立主义。

                                    ----------------------------分割线,喘一口

                                    那么分析一下难点。先是以要引发孤立为前提,如果我日文猜错了,其实是不要引发的话会容易一点,不过也不会容易太多,因为,最大的难点:

                                    和金毛结盟:我不知道为啥,我用AGS,亲密300,金毛根本不跟我结盟-。-而且有个关键点,金毛会主动去eu那边作死,瞬间就会灰飞湮灭。金毛如果死了就没戏唱了,为了保他不死我每回合贴他2000块。。。不过好象作用不大啊,因为他回贴我1000=。=

                                    为了救金毛,只能在30回合左右开始干EU,能胜任的国家我看只有AGS了,如果选AGS,问题就来了:CLS,FAN,FDM这3个肯定会和你打,如果全灭就是霸道+9,和EU解萌+2,宣EU+1,肯定孤立了,后面没得玩啊,如果留一个不灭也是9,也孤立。只能灭一个,那么可以考虑让CLS把下面统一以后灭CLS,FDM留着不灭。然后EU去打金毛以后出手救金毛……

                                    写到这里我突然意识到。。。我选错剧本了-。- 我选了最早的那期,因为国家多,我怕国家死太快不够数。不过现在看来选晚期也许比较好,523年开场的时候eu比较弱,早打可以打得过。。。

                                    523剧本改革主义势力比较强大,而且用WLT的话有花瓶,好办事,能和金毛结盟(我成功过,不像这个剧本的AGS),加上另外2个改革伙伴(黑哥容易死,要救),中道的巫女国和那个什么联合国,人数就够了,教皇国,AGS,中立国都可以用来当靶子。恩,这个思路不错。就这么办。

                                    另一个想法是用黑歌,黑哥也有象征也是精神领袖啊~直接废AGS主星,然后趁EU去打金毛的时候菊EU的富裕大后方,就是不知道能不能顶住反击。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #71

                                      这个游戏统一不是重点啊,打出final code和诸神黄昏这两个隐藏路线才是目标

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #72

                                        王道値是什么??在哪里显示??

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #73

                                          右上角,保有资金左边有两个小图标,左边是王道,右边是霸道
                                          日文wiki推广再贴: [url]http://wiki.fdiary.net/Almagest[/url]

                                          里面有事件说明,结局说明,剧情加入的士官说明和特殊士官组合说明,比如单人蓝发女仆+主人+女仆3人众可以制造全能力150的终结舰队

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