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SSW进阶教程(11.29更新)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟泰坦斯
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    xiaoxiao
    写于 最后由 编辑
    #6

    最好尽快谈谈打人,绞肉机,打EU,主力与灰之间的阵型,现在看见9格灰冲EU我就郁闷

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    • A 离线
      A 离线
      AD
      写于 最后由 编辑
      #7

      強襲5相2引+15倉...可以達到不管多遠都只要15H3
      算是求速度跟容量的中庸型...對於需要速度運輸的貧農是神器
      至於那個10反二強襲...只能做短程運輸...那個東西距離一遠你發覺運載容量都會被燃料占光...
      而且100台10反二強襲隨便跳幾個星系都是上WH3...
      容量又只有11350/台
      十分不建議為了幾分鐘這樣浪費...

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      • D 离线
        D 离线
        destiny9527
        写于 最后由 编辑
        #8

        10反2的强袭其实是用来打劫的。。。。

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        • S 离线
          S 离线
          solinurie
          写于 最后由 编辑
          #9

          建议去挖1F JN的黑历史
          有很多特装型极端配置舰……

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          • 牙 离线
            牙 离线
            牙牙吃糖糖
            写于 最后由 编辑
            #10

            新手看了真的受益非浅,不过好象不是很全...

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            • 平 离线
              平 离线
              平凡的人
              写于 最后由 编辑
              #11

              其实,裸运输比较实用,相对性价比来说,黑箱子自带1移动,什么都不用按就可以直接出厂,不记速度的情况下,造价和产量都是最高的....
              不要挑毛病,这是纯粹的运输....

              另外,-20%就等于战斗时伤害-20%,没有任何好处,所以如果船体本身没有命中加值的前提下尽量不要按箱子,事实上补给没有那么脆弱,因为它都放一堆的一般.....

              还有灰,最好的灰是高1高达,造速和伤害都是最高的,反正是一次性的船.....

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              • J 离线
                J 离线
                JuliusCaesar
                写于 最后由 编辑
                #12

                11.17更新内容:
                1,高速防御灰设计
                2,前期主力舰设计
                3,对星炮阵形说明

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                • 白 离线
                  白 离线
                  白云若尘
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  好贴不能不顶:maybe: :maybe: :maybe:

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                  • 炮 离线
                    炮 离线
                    炮灰向前冲
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    现在可以出核弹灰了,基本配置方法高速2(用红的那种)+1核弹 1箱子,另外编队中带黑盒子提高续航能力.1艘生产时间40+分钟,8艘+1黑盒子1组扫灰,或者40-50混在主力中输出效果都不错.在需要尽快形成战斗力时极为有效.
                    高速3核弹灰应用就更广泛了,建议不管轻型,大型,都辅修高速(什么,你主修高速:spurt:) ,除非你们出lh.

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                    • 炮 离线
                      炮 离线
                      炮灰向前冲
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      另外,中期常用设置设计时鱼雷最好放核弹前面...........防空是先打前面得雷后打后面的.........

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                      • 疯 离线
                        疯 离线
                        疯狼神
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        把龟船也搞上去吧....

                        1 条回复 最后回复
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                        • 平 离线
                          平 离线
                          平凡的人
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          2F哪来的龟:spurt:

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                          • J 离线
                            J 离线
                            JuliusCaesar
                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            原定今日更新的大型舰及氢弹武器的设计,由于家中停电导致暂缓,很抱歉

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                            • J 离线
                              J 离线
                              JuliusCaesar
                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              11.19更新
                              1,强袭军补舰
                              2,大5氢弹舰

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                              • A 离线
                                A 离线
                                AD
                                写于 最后由 编辑
                                #20

                                [quote]原帖由 [i]炮灰向前冲[/i] 于 2007-11-17 15:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=166016&ptid=9391][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                另外,中期常用设置设计时鱼雷最好放核弹前面...........防空是先打前面得雷后打后面的......... [/quote]

                                放時空暴雷更好...
                                因為整備時間一樣..又有很低的擊墜率

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                                • J 离线
                                  J 离线
                                  JuliusCaesar
                                  写于 最后由 编辑
                                  #21

                                  [quote]原帖由 [i]AD[/i] 于 2007-11-19 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=171973&ptid=9391][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  放時空暴雷更好...
                                  因為整備時間一樣..又有很低的擊墜率 [/quote]
                                  爆雷和机雷的射程比鱼雷少1比氢弹少2,另外附加面伤值提高不如鱼雷
                                  综合下来还是鱼雷较好

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                                    #22

                                    教程贴不要沉阿。。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #23

                                      看了就晕糊.....
                                      还是看自己的科技方向了。..........

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #24

                                        [quote]原帖由 [i]JuliusCaesar[/i] 于 2007-11-19 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=172544&ptid=9391][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        爆雷和机雷的射程比鱼雷少1比氢弹少2,另外附加面伤值提高不如鱼雷
                                        综合下来还是鱼雷较好 [/quote]

                                        暴雷是高單價 低消耗 制導單位體積內僅次於玻色帳面傷害...考慮整備時間是最高傷害
                                        魚雷價格低 消耗略高 被擊落機率只比氫彈好...看用途選配了...

                                        1 条回复 最后回复
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                                          JuliusCaesar
                                          写于 最后由 编辑
                                          #25

                                          11.29
                                          最后,更新了一点点
                                          自己看吧
                                          为了不被女王关小黑屋,就不开新帖了:maybe:

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