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SSW进阶教程(11.29更新)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟泰坦斯
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  • J 离线
    J 离线
    JuliusCaesar
    写于 最后由 编辑
    #5

    已经修改相关部分。
    感谢补充。

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    • X 离线
      X 离线
      xiaoxiao
      写于 最后由 编辑
      #6

      最好尽快谈谈打人,绞肉机,打EU,主力与灰之间的阵型,现在看见9格灰冲EU我就郁闷

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      • A 离线
        A 离线
        AD
        写于 最后由 编辑
        #7

        強襲5相2引+15倉...可以達到不管多遠都只要15H3
        算是求速度跟容量的中庸型...對於需要速度運輸的貧農是神器
        至於那個10反二強襲...只能做短程運輸...那個東西距離一遠你發覺運載容量都會被燃料占光...
        而且100台10反二強襲隨便跳幾個星系都是上WH3...
        容量又只有11350/台
        十分不建議為了幾分鐘這樣浪費...

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        • D 离线
          D 离线
          destiny9527
          写于 最后由 编辑
          #8

          10反2的强袭其实是用来打劫的。。。。

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          • S 离线
            S 离线
            solinurie
            写于 最后由 编辑
            #9

            建议去挖1F JN的黑历史
            有很多特装型极端配置舰……

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            • 牙 离线
              牙 离线
              牙牙吃糖糖
              写于 最后由 编辑
              #10

              新手看了真的受益非浅,不过好象不是很全...

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              • 平 离线
                平 离线
                平凡的人
                写于 最后由 编辑
                #11

                其实,裸运输比较实用,相对性价比来说,黑箱子自带1移动,什么都不用按就可以直接出厂,不记速度的情况下,造价和产量都是最高的....
                不要挑毛病,这是纯粹的运输....

                另外,-20%就等于战斗时伤害-20%,没有任何好处,所以如果船体本身没有命中加值的前提下尽量不要按箱子,事实上补给没有那么脆弱,因为它都放一堆的一般.....

                还有灰,最好的灰是高1高达,造速和伤害都是最高的,反正是一次性的船.....

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                • J 离线
                  J 离线
                  JuliusCaesar
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  11.17更新内容:
                  1,高速防御灰设计
                  2,前期主力舰设计
                  3,对星炮阵形说明

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                  • 白 离线
                    白 离线
                    白云若尘
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    好贴不能不顶:maybe: :maybe: :maybe:

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                    • 炮 离线
                      炮 离线
                      炮灰向前冲
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      现在可以出核弹灰了,基本配置方法高速2(用红的那种)+1核弹 1箱子,另外编队中带黑盒子提高续航能力.1艘生产时间40+分钟,8艘+1黑盒子1组扫灰,或者40-50混在主力中输出效果都不错.在需要尽快形成战斗力时极为有效.
                      高速3核弹灰应用就更广泛了,建议不管轻型,大型,都辅修高速(什么,你主修高速:spurt:) ,除非你们出lh.

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                      • 炮 离线
                        炮 离线
                        炮灰向前冲
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        另外,中期常用设置设计时鱼雷最好放核弹前面...........防空是先打前面得雷后打后面的.........

                        1 条回复 最后回复
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                        • 疯 离线
                          疯 离线
                          疯狼神
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          把龟船也搞上去吧....

                          1 条回复 最后回复
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                            平凡的人
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            2F哪来的龟:spurt:

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                            • J 离线
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                              JuliusCaesar
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              原定今日更新的大型舰及氢弹武器的设计,由于家中停电导致暂缓,很抱歉

                              1 条回复 最后回复
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                              • J 离线
                                J 离线
                                JuliusCaesar
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                11.19更新
                                1,强袭军补舰
                                2,大5氢弹舰

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                                • A 离线
                                  A 离线
                                  AD
                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  [quote]原帖由 [i]炮灰向前冲[/i] 于 2007-11-17 15:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=166016&ptid=9391][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  另外,中期常用设置设计时鱼雷最好放核弹前面...........防空是先打前面得雷后打后面的......... [/quote]

                                  放時空暴雷更好...
                                  因為整備時間一樣..又有很低的擊墜率

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                                  • J 离线
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                                    JuliusCaesar
                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    [quote]原帖由 [i]AD[/i] 于 2007-11-19 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=171973&ptid=9391][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    放時空暴雷更好...
                                    因為整備時間一樣..又有很低的擊墜率 [/quote]
                                    爆雷和机雷的射程比鱼雷少1比氢弹少2,另外附加面伤值提高不如鱼雷
                                    综合下来还是鱼雷较好

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #22

                                      教程贴不要沉阿。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #23

                                        看了就晕糊.....
                                        还是看自己的科技方向了。..........

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #24

                                          [quote]原帖由 [i]JuliusCaesar[/i] 于 2007-11-19 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=172544&ptid=9391][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          爆雷和机雷的射程比鱼雷少1比氢弹少2,另外附加面伤值提高不如鱼雷
                                          综合下来还是鱼雷较好 [/quote]

                                          暴雷是高單價 低消耗 制導單位體積內僅次於玻色帳面傷害...考慮整備時間是最高傷害
                                          魚雷價格低 消耗略高 被擊落機率只比氫彈好...看用途選配了...

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