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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 建议把TL技能改成反击好了.

建议把TL技能改成反击好了.

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
13 帖子 11 发布者 62 浏览
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  • G 离线
    G 离线
    Grrrrrr
    写于 最后由 编辑
    #3

    这样还是很变态啊。。。。。 那些乌龟的攻击反击一下不是死人么。。。。。必须要消耗H3才合适

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    • 东 离线
      东 离线
      东叶月
      写于 最后由 编辑
      #4

      不但是反击,还只反击自己武器射程内的:lol2:

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      • 推 离线
        推 离线
        推到御姐の猫
        写于 最后由 编辑
        #5

        或者弹别人 自己也要受伤

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        • 花 离线
          花 离线
          花那落
          写于 最后由 编辑
          #6

          一定要烧H...不然太变态了.

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          • 花 离线
            花 离线
            花那落
            写于 最后由 编辑
            #7

            建议反弹伤害和燃料关联(什么正比啦二次曲线啦就不是我们考虑的问题了)

            反弹伤害1HP对应1H.反弹100W伤害就消耗100W H

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            • D 离线
              D 离线
              d1ud1u
              写于 最后由 编辑
              #8

              反弹消耗H3,不就搞定了。没H的TL龟,也就是只龟而已。

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              • 木 离线
                木 离线
                木流
                写于 最后由 编辑
                #9

                看过动画的都知道。。。。。被TL玩死的部队基本都是被自己的武器打的。。。

                1 条回复 最后回复
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                • D 离线
                  D 离线
                  DDD
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  將反彈傷害比率降低不就解決了,例如進攻方打一百萬血,反彈只彈10%,了不起也只打十萬血
                  這樣泰勒再怎麼彈也不可能一次彈死進攻方一整個部隊

                  1 条回复 最后回复
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                  • E 离线
                    E 离线
                    Ezaki
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    2F里堆叠有上限了 还在谈龟?

                    1 条回复 最后回复
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                    • 永 离线
                      永 离线
                      永遠的驕傲
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      [quote]原帖由 [i]花玲[/i] 于 2007-11-16 02:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=162542&ptid=9741][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      如技能发动.被对方攻击的那个格子的船就反击对方,这样才对. [/quote]

                      TL是什麼:maybe: :maybe:
                      我不知道:spurt:

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                      • W 离线
                        W 离线
                        warmice
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        根据动画把攻击15%搞掉还差不多....

                        1 条回复 最后回复
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