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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这次轮回其实是公测的延续

这次轮回其实是公测的延续

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • M 离线
    M 离线
    marsh
    写于 最后由 编辑
    #5

    [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-11-15 00:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=159701&ptid=9604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    :spurt:
    灰是因为穿越开了
    可以无限进入战场
    任何一方都可以拿这个来拖时间
    这是一种战术
    和扫灰编制是无关的
    想靠扫灰扫干净
    除非绝对数量优势
    不然怎么可能比灰来的容易呢
    :spurt: ... [/quote]
    指挥官的数量是有限的SL对HD得时候经常出现HD指挥不足的情况。

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    • 工 离线
      工 离线
      工口宫
      写于 最后由 编辑
      #6

      = =
      其实……只不过是自由国力过于雄厚而已……
      人多就强,这是理所当然。

      想以少胜多还是需要高度智慧的……

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      • 脑 离线
        脑 离线
        脑残神教才是宇宙正教
        写于 最后由 编辑
        #7

        :lost
        那是HD人少
        不是灰海不好用

        你看看现在任何一次绞肉
        为什么会绞起来
        就是因为大家都知道
        灰来的容易
        很方便就能拖住对方
        于是你扔我也扔

        为什么不扔扫灰
        因为扫灰成本高而且很容易被灰扫
        这就不是指挥官的问题
        而是生产的问题
        灰1仓1机雷1壳就是一艘
        而扫灰呢

        简装扫灰
        用JF就是上去被灰扫
        用H弹就会仓不足续战不足
        用相炮扫灰更惨出力不足射程还近

        精装扫灰
        配置好了什么都行了造的就慢
        还不如造主力舰

        所以没人傻到去扫灰

        这是实践出来的
        大家都在这样适应
        灰海的起因
        不是因为指挥或者扫灰能力不足因为克制力不足
        而是因为成本和战场适应性更优秀
        :maybe:

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        • 脑 离线
          脑 离线
          脑残神教才是宇宙正教
          写于 最后由 编辑
          #8

          :maybe:
          还有一个重要因素
          是拖时间
          如果加快过场动画的部分
          我想灰海也会稍有收敛
          :maybe:

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          • 没 离线
            没 离线
            没有
            写于 最后由 编辑
            #9

            这叫上有政策.,下有对策...:lost :lost :lost
            世上无完美.

            1 条回复 最后回复
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            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #10

              这个 世界存在食物链的- -

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              • 工 离线
                工 离线
                工口宫
                写于 最后由 编辑
                #11

                灰垒多点就是扫灰……

                简装船垒上10000就是龟……

                现在还造精装的估计是想当超人= =

                可惜命中注定被灰轮……

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                • D 离线
                  D 离线
                  dcda5354
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-15 01:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=159885&ptid=9604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  灰垒多点就是扫灰……

                  简装船垒上10000就是龟……

                  现在还造精装的估计是想当超人= =

                  可惜命中注定被灰轮…… [/quote]
                  這話我愛聽

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                  • 拖 离线
                    拖 离线
                    拖列兹0079
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    即便龟消失了 会依然还会出现 世界上没有完全平衡的游戏.....

                    1 条回复 最后回复
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                    • F 离线
                      F 离线
                      fsalo
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      慢慢來吧.....這遊戲很有潛力

                      1 条回复 最后回复
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                      • M 离线
                        M 离线
                        marsh
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        [quote]原帖由 [i]拖列兹0079[/i] 于 2007-11-15 12:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160521&ptid=9604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        即便龟消失了 会依然还会出现 世界上没有完全平衡的游戏..... [/quote]
                        灰其实并不可怕,因为灰的使用频率有限制,灰不像龟可以反复多次使用,而且tl得特效灰发挥不出来。

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                        • 月 离线
                          月 离线
                          月之影
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          支持叠加数量跟指挥挂钩

                          继续show偶的lv 15本尊:ai:

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                          • 黑 离线
                            黑 离线
                            黑百合
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            反对楼上上意见……灰灭了半天就可以生产一批,而且874直接空投,龟要灭了要花多少时间才能再养一只?

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                            • G 离线
                              G 离线
                              gogw
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              指挥要从医院出来 也要一天啊。。。

                              1 条回复 最后回复
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                              • D 离线
                                D 离线
                                Deedlet
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                对付灰?太简单了 加个反击系统 攻击的10% 1%都行 灰还有多大作用?

                                1 条回复 最后回复
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