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Fox,1服玩不下去了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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  • 柊 离线
    柊 离线
    柊かがみ
    写于 最后由 编辑
    #33

    一直开战和一直修养 = =
    原来自由是一直修养过来了= =

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    • G 离线
      G 离线
      gogw
      写于 最后由 编辑
      #34

      [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-11 19:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153568&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      初期的环境大家都一样不是吗
      因为造船策略上的失误
      导致战局有些不利也没办法讲什么

      经常临时改游戏规则会更玩不下去吧
      很多船都是针对游戏设定设计的

      若是一些关键设定
      那影响更大

      这游戏也不是没轮回制
      一些 ... [/quote]

      所以说是现在最好提前轮回,自由积分越高就判他胜了,反正FOX又不是没干过这种事

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      • S 离线
        S 离线
        Sharya
        写于 最后由 编辑
        #35

        上轮紫X就是怪物级的人物了-_-

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        • 东 离线
          东 离线
          东叶月
          写于 最后由 编辑
          #36

          [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-11-11 19:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153575&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          一天可以生产700精装龟,也能生产出700 攻击8k的开罐器

          表说攻击高了怕挨打

          龟还没什么攻击力呢 [/quote]
          居然现在还有说龟是合理的人啊

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          • 月 离线
            月 离线
            月之影
            写于 最后由 编辑
            #37

            [quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-11-11 19:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153585&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            老说这一套,你算过要打沉龟要用多少资源和船吗。

            我只告诉你,角宿SL全国的锤子都没打沉那一只乌龟。

            锤子当然谁的出起,问题是你有那个时间吗?

            一直开战和一直休养的有的比吗?

            那些乌龟都堆到攻击最高的位置了,你知道 ... [/quote]

            自由从周国十后未享受一天的和平时光,我至少有5次舰队重创,3次全灭的经历

            树雷也是战争强国,灭一伤二

            大家的高中低端实力相差不多,树雷更有众多盟友,为什么不能好好的较量一下呢,反而整天抱怨这个抱怨那个的,太失身份了

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            • 月 离线
              月 离线
              月之影
              写于 最后由 编辑
              #38

              [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-11 19:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153598&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              居然现在还有说龟是合理的人啊 [/quote]
              目前在1f乌龟就是合理的
              有异义嘛?

              难道让我们洗干净脖子等你们进来屠杀就是合理的?

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              • G 离线
                G 离线
                gogw
                写于 最后由 编辑
                #39

                [quote]原帖由 [i]柊かがみ[/i] 于 2007-11-11 19:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153593&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                一直开战和一直修养 = =
                原来自由是一直修养过来了= = [/quote]

                自由打过什么大仗?周国一役过后,猪突就打赢了,有损失吗?

                那种4小时+一艘的船,随便就可以堆出6000+,你以为这是一两个星期造的好的?

                如果想两个星期造出来6000艘主力轻8,得18个80厂不停工的造,你们自由的生产力还真是高啊

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                • 陨 离线
                  陨 离线
                  陨石余辉
                  写于 最后由 编辑
                  #40

                  :han3: :han3: 还是快轮回吧..

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                  • F 离线
                    F 离线
                    fsalo
                    写于 最后由 编辑
                    #41

                    我倒是期望没有EU球这种东西
                    至少好球坏球分布平均点

                    这样多数人都还有力气玩
                    不会失去EU的国就玩不下去了

                    其实若游戏设定没有EU
                    或好球坏球带平均点

                    战线就能均化
                    不会哪边战线失去就玩不下去了

                    也会使更多人愿意捐荣誉点来玩
                    不会没EU就不想捐

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                    • 东 离线
                      东 离线
                      东叶月
                      写于 最后由 编辑
                      #42

                      [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-11-11 19:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153610&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      目前在1f乌龟就是合理的
                      有异义嘛?

                      难道让我们洗干净脖子等你们进来屠杀就是合理的? [/quote]

                      笑话...龟是合理的为什么2F要改?为什么轮回后要改?

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                      • G 离线
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                        gogw
                        写于 最后由 编辑
                        #43

                        [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-11 19:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153615&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        我倒是期望没有EU球这种东西
                        至少好球坏球分布平均点

                        这样多数人都还有力气玩
                        不会失去EU的国就玩不下去了

                        其实若游戏设定没有EU
                        或好球坏球带平均点

                        战线就能均化
                        不会哪边战线失去就玩不下去了

                        也会使更多人愿 ... [/quote]

                        Eu问题到不是太严重,问题是现在人家堆了两星期乌龟后,你突然发现无论怎么赶都赶不上了,这才是最可怕的

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                          wesley
                          写于 最后由 编辑
                          #44

                          修改了一下。。

                          欢迎来到“超级宇宙乌龟大战世界”。。
                          其实这个是平行空间 因为潘教授的错误(?)选择 导致大家进入这个平行世界 脱出的方法是等待1个月或者寻找传说中的FOX密匙。。。XD

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                            gogw
                            写于 最后由 编辑
                            #45

                            现在1服已经没什么打头了,攻过来了就投灰,主力还没灰有用,然后绞肉到100

                            最后一送几百W经验给对方,因为人家没死几艘,你死光了

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                              月之影
                              写于 最后由 编辑
                              #46

                              18个船星很困难嘛? 只要有一个eu养15个船厂24小时开工不在话下
                              5k乌龟就是一周爆出来的

                              至于说周国十后无伤亡,你也太小看LB了

                              更可怕的是亚布不宣而战,两次突然袭击,太完美了

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                                写于 最后由 编辑
                                #47

                                :han4: 周国十后无伤亡 真强大 打LB FS 原来不费吹灰之力啊:defy:

                                1 条回复 最后回复
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                                  gogw
                                  写于 最后由 编辑
                                  #48

                                  [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-11-11 19:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153641&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  18个船星很困难嘛? 只要有一个eu养15个船厂24小时开工不在话下
                                  5k乌龟就是一周爆出来的

                                  至于说周国十后无伤亡,你也太小看LB了

                                  更可怕的是亚布不宣而战,两次突然袭击,太完美了 ... [/quote]

                                  15个船厂你一星期爆5000乌龟?

                                  2460/5215=2907只,自由真强,随口就多出2000只出来啊

                                  再说YB之前有Eu吗?

                                  而且我们讨论的是平衡性问题啊,和EU有什么关系?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #49

                                    SL的某些人觉得4V2不赢没天理,真的,让FOX大婶出兵轮回吧,那胜利科技让SL拿去算了,每天都看见那些人上来叫唤心烦,要叫唤怎么拿乌龟占便宜的时候早不叫唤,等现在被乌龟占了便宜了来到处叫唤,像个小丑一样,内心扭曲!:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #50

                                      人家都是一个星球一个船厂,造条船起码4,5个小时,你也真是,拿你那-84%建造时间的船厂出来吓唬小朋友!

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #51

                                        [quote]原帖由 [i]星野[/i] 于 2007-11-11 19:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153665&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        我们只能说,你太不会玩了,现在怪物军团几个人不是日产300.400艘精装大9的,这还是船厂在15个左右的,船厂要是多的话,日产700.800的都有. 规则在你进入游戏前就定好的,现在玩到一半要改规则,那那些围绕规则来玩的玩家 ... [/quote]

                                        说明你的船不精装,我那个公式是虎三 你们13舰队某人有轻8设计,造着设计出来,80厂52分钟一艘,OK?

                                        我可造不起那么主力的船。

                                        再说我那公式说的是那个发帖的某人的算法,一星期5000艘,你造的出来吗?

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                                          #52

                                          又要开始喷了:maybe: :maybe: :maybe:

                                          话说玩到一半改的规则不少了~比如空投,比如己方舰队重叠...

                                          应该说,规则是为广大玩家服务的而不是为了一小部分人服务的:lol:

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