Fox,1服玩不下去了
-
[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-11 19:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153568&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
初期的环境大家都一样不是吗
因为造船策略上的失误
导致战局有些不利也没办法讲什么经常临时改游戏规则会更玩不下去吧
很多船都是针对游戏设定设计的若是一些关键设定
那影响更大这游戏也不是没轮回制
一些 ... [/quote]所以说是现在最好提前轮回,自由积分越高就判他胜了,反正FOX又不是没干过这种事
-
[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-11-11 19:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153575&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一天可以生产700精装龟,也能生产出700 攻击8k的开罐器表说攻击高了怕挨打
龟还没什么攻击力呢 [/quote]
居然现在还有说龟是合理的人啊 -
[quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-11-11 19:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153585&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
老说这一套,你算过要打沉龟要用多少资源和船吗。
我只告诉你,角宿SL全国的锤子都没打沉那一只乌龟。
锤子当然谁的出起,问题是你有那个时间吗?
一直开战和一直休养的有的比吗?
那些乌龟都堆到攻击最高的位置了,你知道 ... [/quote]
自由从周国十后未享受一天的和平时光,我至少有5次舰队重创,3次全灭的经历
树雷也是战争强国,灭一伤二
大家的高中低端实力相差不多,树雷更有众多盟友,为什么不能好好的较量一下呢,反而整天抱怨这个抱怨那个的,太失身份了
-
[quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-11 19:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153598&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
居然现在还有说龟是合理的人啊 [/quote]
目前在1f乌龟就是合理的
有异义嘛?难道让我们洗干净脖子等你们进来屠杀就是合理的?
-
[quote]原帖由 [i]柊かがみ[/i] 于 2007-11-11 19:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153593&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一直开战和一直修养 = =
原来自由是一直修养过来了= = [/quote]自由打过什么大仗?周国一役过后,猪突就打赢了,有损失吗?
那种4小时+一艘的船,随便就可以堆出6000+,你以为这是一两个星期造的好的?
如果想两个星期造出来6000艘主力轻8,得18个80厂不停工的造,你们自由的生产力还真是高啊
-
[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-11-11 19:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153610&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
目前在1f乌龟就是合理的
有异义嘛?难道让我们洗干净脖子等你们进来屠杀就是合理的? [/quote]
笑话...龟是合理的为什么2F要改?为什么轮回后要改?
-
[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-11 19:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153615&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我倒是期望没有EU球这种东西
至少好球坏球分布平均点这样多数人都还有力气玩
不会失去EU的国就玩不下去了其实若游戏设定没有EU
或好球坏球带平均点战线就能均化
不会哪边战线失去就玩不下去了也会使更多人愿 ... [/quote]
Eu问题到不是太严重,问题是现在人家堆了两星期乌龟后,你突然发现无论怎么赶都赶不上了,这才是最可怕的
-
:han4: 周国十后无伤亡 真强大 打LB FS 原来不费吹灰之力啊:defy:
-
[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-11-11 19:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153641&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
18个船星很困难嘛? 只要有一个eu养15个船厂24小时开工不在话下
5k乌龟就是一周爆出来的至于说周国十后无伤亡,你也太小看LB了
更可怕的是亚布不宣而战,两次突然袭击,太完美了 ... [/quote]
15个船厂你一星期爆5000乌龟?
2460/5215=2907只,自由真强,随口就多出2000只出来啊
再说YB之前有Eu吗?
而且我们讨论的是平衡性问题啊,和EU有什么关系?
-
[quote]原帖由 [i]星野[/i] 于 2007-11-11 19:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153665&ptid=9287][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我们只能说,你太不会玩了,现在怪物军团几个人不是日产300.400艘精装大9的,这还是船厂在15个左右的,船厂要是多的话,日产700.800的都有. 规则在你进入游戏前就定好的,现在玩到一半要改规则,那那些围绕规则来玩的玩家 ... [/quote]
说明你的船不精装,我那个公式是虎三 你们13舰队某人有轻8设计,造着设计出来,80厂52分钟一艘,OK?
我可造不起那么主力的船。
再说我那公式说的是那个发帖的某人的算法,一星期5000艘,你造的出来吗?