龟的原理以及弱点
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不用龟破龟 
 我就具体举个配制吧
 比如1船15个爆雷(1-5级各3个)载体以轻9为佳(10%命中修正意味着威力加成)
 4推其余树皮
 这样的船单船火力3000左右
 血量4000+
 对付单船免伤400左右的乌龟
 只要1/3数量效果就很好
 被反弹一个武器只需要承受船数量*600的伤害
 如果用舰载,推荐斯巴达为佳
 斯巴达是中子武器,破甲1。5倍伤害
 单船建议武器数量不要大于10个,提高反弹生存力
 对付反弹龟一定要多炮塔
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[quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-11-11 19:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153595&ptid=9288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 现在龟已经堆出上万的了~ 你自己算你要多少才能打动?你生产这个开罐器要多久?你生产的时候对方的龟可以增加到多少? [/quote]
 你产船能力达不到对手的1/3?
 如果是那样不用龟也可以去死了
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[quote]原帖由 [i]kisura[/i] 于 2007-11-11 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153617&ptid=9288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 你这废话,你产人家不会也产啊,就你产开罐人家就不补龟数 [/quote]
 你补1条乌龟要补3条以上,谁的优势?
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[quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153624&ptid=9288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 你补1条乌龟要补3条以上,谁的优势? [/quote] 
 问题在于时间……
 人家龟的基数在那,你在造刀的时候人家可以一路排进来……
 然后他们的炮灰比你们的清灰队强大的时候,你的刀出来了也没用
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[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-11 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153704&ptid=9288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 问题在于时间…… 
 人家龟的基数在那,你在造刀的时候人家可以一路排进来……
 然后他们的炮灰比你们的清灰队强大的时候,你的刀出来了也没用 [/quote]
 现在许多国家都有28重工的军火商
 日产千条不难,集中下资源几天功夫一把3000的刀就出来了
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[quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 19:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153713&ptid=9288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 现在许多国家都有28重工的军火商 
 日产千条不难,集中下资源几天功夫一把3000的刀就出来了 [/quote]几天功夫出3000刀子…… 我一天产的炮灰就可以把地图铺上几遍! 
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[quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-11-11 20:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153745&ptid=9288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 怎么说了,1个网络游戏变成几个人逞威风的游戏的话,这个游戏的设定就是有问题的,不知道有多少人愿意继续成为FOX数据平衡的小白鼠呢? [/quote]fly不也是很风光的嘛... 都把我吓跑了.. 
