其实在EVE里,是这样定义装甲的(不知可否借鉴)
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EVE的船HP分为3层,第一层是护盾,第二层装甲,第三层叫结构
EVE的攻击分为四种属性:电磁攻击(主要来源于激光),爆炸攻击(导弹类居多),动能攻击(子弹居多),热能攻击(导弹子弹都有)
相应的,也有四种防御属性四种防御属性里,护盾的电磁抗性最小,就是说只要面对电磁攻击,护盾很容易就被削掉,但是护盾的爆炸抗性最高,可以吸收大部分爆炸伤害
而装甲则反过来是爆炸抗性最低,面对爆炸属性的攻击,很容易歇菜,而对电磁类非常免疫
另外2种居中,不作讨论所以在EVE里装甲和护盾是靠不同的抗性来平衡的,这是人家开发了10年而想出的平衡方法,不知道有没有可借鉴的地方。
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现在不是一样吗?
武器有弹道
制导
定向等类伤害
装甲有防定向的
防弹道的等等
盾也是这样
名字不同而已
难道非要把
时空扭曲盾名字改做全抗? -
[quote]原帖由 [i]LEO为[/i] 于 2007-11-10 05:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149911&ptid=9039][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有专门破甲的武器吗?有的话,乌龟怎么还会这么猖獗 [/quote]
定向的中子炮就是破甲的