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我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    三次防御
    写于 最后由 编辑
    #128

    [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14055&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    你到底是要讨论还是要找茬?先前有没有说过变节是立刻生效?有没有说过人心越低变节成本越低?给你变节的权力是用来干啥的?你问问题之前能不能先把前面的贴看懂? ... [/quote]
    你脑子进水了把 变节不成功是不是被皇帝T着玩 还匿名投票呢 是不是投票结果也不告诉皇帝老子 时间到了就让他自动下台?
    是不是下轮皇帝接手了个烂摊子以后还给你搞个领导人辞职的系统来玩玩?

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      bluesun
      写于 最后由 编辑
      #129

      [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 17:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14053&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      还有一点别忘记了 所谓的领导人 永远只能是当时玩家选出来的领导人 后来的新人玩家认不认同都是个问题 难道所有的反对者都要T么?既得利益集团是不欢迎刁民的 尤其是现在这种僧多粥少的局面下 确实需要解决的是新 ... [/quote]
      积极反对就拉帮人革命,武装夺权
      消极反对就走,因为不认同所以离开
      比如现在某势力的外交宣言,那叫精彩
      要是能武装夺权或者自由离开会有那种自嘲式的外交宣言?

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        巴德那克
        写于 最后由 编辑
        #130

        [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 17:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14059&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        先前就说过新人的殖民问题是由势力内部自己决定的好不好?为了防止新人不满,所以有变节和人心投票懂不懂?不认同的势力你为什么要加入?找抽啊?就算加错势力了,难道玩家不应该对自己的行为负责? ... [/quote]

        不是有流亡么?加错势力放弃老家闪人啊~XD

        现在就只能吊死在一棵树上~ 囧

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          三次防御
          写于 最后由 编辑
          #131

          [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 17:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14059&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          先前就说过新人的殖民问题是由势力内部自己决定的好不好?为了防止新人不满,所以有变节和人心投票懂不懂?不认同的势力你为什么要加入?找抽啊?就算加错势力了,难道玩家不应该对自己的行为负责? ... [/quote]
          你怎么知道加错势力了 加个势力还要先问过皇帝老子?

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            CA
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            #132

            [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 17:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14061&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            你脑子进水了把 变节不成功是不是被皇帝T着玩 还匿名投票呢 是不是投票结果也不告诉皇帝老子 时间到了就让他自动下台?
            是不是下轮皇帝接手了个烂摊子以后还给你搞个领导人辞职的系统来玩玩? ... [/quote]
            变节不成功只能说明错的在你,不在领导层;匿名投票用来计算人心指数,从而计算出变节成本。这些问题都反复强调了N遍,你到底懂不懂中文?关下轮皇帝什么事?

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              CA
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              #133

              [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 17:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14066&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              你怎么知道加错势力了 加个势力还要先问过皇帝老子? [/quote]
              那我就不知道你是怎么加势力的了。我在加入势力之前可是利用公共频道做过了解的。你愿意当NPC,我没意见,你大可以玩色子来选国家。

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                #134

                [quote]原帖由 [i]bluesun[/i] 于 2007-9-5 17:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14062&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                积极反对就拉帮人革命,武装夺权
                消极反对就走,因为不认同所以离开
                比如现在某势力的外交宣言,那叫精彩
                要是能武装夺权或者自由离开会有那种自嘲式的外交宣言? ... [/quote]
                说到底还不就是我前面说的叛变等同重选势力么
                说来说去还不就是新人没权玩这游戏么

                前面我否定领导人制度的时候 一样有人跳出来吼新人本该没权打仗 就该种地 你让我说什么好?
                现在领导人独裁是摆明的事情 那么该作的应当是如何削弱这种权利而不是继续变着法去强化他
                合众国式的权利制衡你认为在一个不断有新人加入的网络游戏中行得通么

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                  #135

                  [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 17:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14067&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  变节不成功只能说明错的在你,不在领导层;匿名投票用来计算人心指数,从而计算出变节成本。这些问题都反复强调了N遍,你到底懂不懂中文?关下轮皇帝什么事? ... [/quote]
                  那请问你所谓的变节怎么变 全民大投票? 投票搞多长时间?是在线的几个人投了马上算数还是等全民都投了再算数?
                  投完了马上T还是先窝一两天? 这断时间你怎么保证皇帝老子不乘机T几个人?你不会想说还搞个双规把

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                    CA
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                    #136

                    你主张新人去打仗?打仗靠的是什么?资本!没有资本的新人该干什么?种地!

                    我不知道你这种一味强调新人的思想到底是怎么回事。现在既然没有管理机制,那新人的资本问题当然要靠自己解决,所以新人才没有仗打。强化管理机制,为的正是解决资源分配和人员管理的问题。有了分配资源的方法和制约成员的能力,新人才有可能有仗可打。我不知道你为什么要反对。权力制衡为什么行不通?难道合众国从来没有婴儿出生么?就你这主张,相当于要给婴儿和成人同样的权利。无稽之谈。

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                      CA
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                      #137

                      [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 17:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14073&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      那请问你所谓的变节怎么变 全民大投票? 投票搞多长时间?是在线的几个人投了马上算数还是等全民都投了再算数?
                      投完了马上T还是先窝一两天? 这断时间你怎么保证皇帝老子不乘机T几个人?你不会想说还搞个双规把 ... [/quote]
                      所以我说你要讨论的话还是老老实实爬楼去。变节是玩家的权利。说得直白点,你想变节的时候,点一下按钮,然后系统按照人心指数扣掉你一部分财产,然后你就成为自由人。接下来敢干啥干啥去

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                        #138

                        [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 17:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14078&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        你主张新人去打仗?打仗靠的是什么?资本!没有资本的新人该干什么?种地!

                        我不知道你这种一味强调新人的思想到底是怎么回事。现在既然没有管理机制,那新人的资本问题当然要靠自己解决,所以新人才没有仗打。强化管理机制,为的正 ... [/quote]
                        你从哪里得出来没有管理机制的结论?新人没球殖民你可以变出30个球来给新人积累资本么?
                        你的制衡手段又是什么?在游戏中搞势力法律玩国家强制力 还是在野的反对势力天天搞弹劾把领导人弄的鸡犬不宁?
                        或者是领导人把反对派别全T出国去玩独裁?

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                          写于 最后由 编辑
                          #139

                          [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 17:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14079&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          所以我说你要讨论的话还是老老实实爬楼去。变节是玩家的权利。说得直白点,你想变节的时候,点一下按钮,然后系统按照人心指数扣掉你一部分财产,然后你就成为自由人。接下来敢干啥干啥去 ... [/quote]
                          你这叫变节还是重选势力?脑袋糊涂了把

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                            写于 最后由 编辑
                            #140

                            [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14085&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            你从哪里得出来没有管理机制的结论?新人没球殖民你可以变出30个球来给新人积累资本么?
                            你的制衡手段又是什么?在游戏中搞势力法律玩国家强制力 还是在野的反对势力天天搞弹劾把领导人弄的鸡犬不宁?
                            或者是领导人把反对 ... [/quote]

                            真成了这个样子…… 那就是领导人的无能~ :-_,-

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                              #141

                              [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 18:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14086&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              你这叫变节还是重选势力?脑袋糊涂了把 [/quote]

                              :orz: :orz:

                              您老的逻辑我理解不能了……

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #142

                                [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-5 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14090&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                :orz: :orz:

                                您老的逻辑我理解不能了…… [/quote]
                                这有什么不能理解的 照他说的变节只是扣掉一点财产重选个势力的话 那何必大费周折搞个人心指数出来
                                直接交点资源就能重选国家不就行了么 这样也能叫变节那变节不是漫天飞了

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #143

                                  老蓝帮我战翻他......

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #144

                                    [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14094&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    这有什么不能理解的 照他说的变节只是扣掉一点财产重选个势力的话 那何必大费周折搞个人心指数出来
                                    直接交点资源就能重选国家不就行了么 这样也能叫变节那变节不是漫天飞了 ... [/quote]

                                    变节是变成第三势力,……不摧毁建筑,给你造反用的。

                                    流亡是变成新人,摧毁所有建筑,让你去别国用的。

                                    变节有一定的代价。而流亡,可以说代价是你的全部家产,也可以说没有任何代价。

                                    [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-5 18:13 编辑 [/i]]

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                                      #145

                                      [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-5 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14099&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      变节是变成第三势力,……不摧毁建筑,给你造反用的。

                                      流亡是变成新人,摧毁所有建筑,让你去别国用的。 [/quote]
                                      你觉得现实么 第三势力什么的

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                                        #146

                                        [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 18:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14100&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        你觉得现实么 第三势力什么的 [/quote]

                                        很现实啊,属于一个国内的可以交战的两派。自己人看是2个颜色,别国人看是一个颜色,不难制作吧?

                                        如果配合我些在WIKI的外交系统,先和背后的国家约定了外交协议的话……

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                                          #147

                                          [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 14:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13825&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          来历不明这确实不现实,不过明确被列入黑名单的人,或者领导判断为可疑的人,可以直接拒绝或者驱逐吧?现在的情况就是,你明明知道某个人是间谍,或者大家都认为某个人不适合再呆在本势力里,但你就是拿人家毫无办法。 ... [/quote]
                                          看了很久...基本上不太同意樓主的說法...
                                          不為別的,單純是因為系統架構的問題..
                                          因為領土的不同,變節之後,意味著所有的星球也會消失,
                                          到新勢力後,還待在舊勢力的艦隊要怎麼辦?
                                          自動解散?直接和舊勢力的其他艦隊打起來?
                                          或者是最神奇的"無條件回到874"??

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