我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议
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[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13822&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
而且你这种人品只能建立在管理集团的没有品德问题并且长时间在线的前提下
而这种WEB类的游戏最终的要旨是每天不用多少时间,就能玩的不差…… [/quote]我觉得这种游戏在线时长应该是BBS的程度。毕竟是team wrok嘛,合作当然是至关重要的。你无法与影子成员合作吧?本质上,这个游戏和山口山的大副本是一样的,都是需要团体协作。只不过这个游戏节奏没那么快,所以不需要时时在线而已。我是这样理解的。
[[i] 本帖最后由 CA 于 2007-9-5 15:07 编辑 [/i]]
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:defy: 平衡势力的产量本来就是很奇怪的事情
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lz的建议没有太大的意义,每个游戏都有自己的亮点,这里就是战舰的战斗,我们不该要求游戏必须尽善尽美,为了亮点而忽略另外一些因素是必要的。
虽然加入适量的政治是可行的,但是过于加大政治面的要素会冲淡本游戏的亮点。这里不是wow那种公会随便组随便走的。你在wow里面只是一个角色,有你没你无所谓,但是这个游戏你有土地,有舰队,有资源,你想走就能走吗?
而且如果有人来管理,你觉得会不偏心吗?不公正就会闹矛盾,然后是分裂?或者派马甲去发布流言来策反某人?或者和人合谋篡位?要不要再来点三国里面的计策==。
好吧这个游戏就不叫超级舰长大战了,叫超级阴谋大战了。。。