其实防炮灰非常简单,什么都不用改
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只需要FOX反对这种战术,这就够了。
CS、星际、魔兽,这些风靡全球的游戏一直都没能有效的防止外挂、MAPHACK,但这些外挂、MH充其量只能在一些野战中发威,正式比赛(无论是线上还是线下)几乎从来不见,为什么?有裁判嘛..你作弊能瞒的过对手,但瞒不过裁判...
SSW也一样,便捷的录象功能,可以非常方便的分辨出哪些是新人们的热血沸腾,哪些是恶意的炮灰。因为没有马甲(当然这点要靠FOX了),防守一方如果能发动数百只不同所属的LV2舰队,我想进攻方也会死而无怨吧。如果实在是新人不知道不能派炮灰,小规模的零星炮灰对战局无影响;只有真正有组织有规模的炮灰,才能对战局造成影响。这样,发一个录象,就可以处理了。
当然所有这一切的前提都在FOX身上:1、反马甲的机制的确有效。2、FOX反对炮灰战术。