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如何做一个合格的前线指挥(或军团指挥(

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
28 帖子 18 发布者 157 浏览
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  • G 离线
    G 离线
    gmyking
    写于 最后由 编辑
    #11

    我只知道现在的军团都在疯狂圈地中

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    • 灌 离线
      灌 离线
      灌水专用号
      写于 最后由 编辑
      #12

      unconfirm passing:maybe:

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      • 灌 离线
        灌 离线
        灌水专用号
        写于 最后由 编辑
        #13

        持久,威望,以及不脑残:maybe:

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        • イ 离线
          イ 离线
          イソグラム
          写于 最后由 编辑
          #14

          玉碎的事最好少做。见好就收才能保存实力

          这句不错
          与其有效的攻击比盲目的玉碎更有价值

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          • 湿 离线
            湿 离线
            湿身人面受
            写于 最后由 编辑
            #15

            支持信殿...
            ..

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            • 魔 离线
              魔 离线
              魔力之翼
              写于 最后由 编辑
              #16

              支持下~

              最近为这些事耗不少脑细胞:spurt:

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              • 四 离线
                四 离线
                四合一
                写于 最后由 编辑
                #17

                在nc的ai指揮官面前一切都是渣,
                這遊戲比的是火力和數量,
                有那麼多的"個人行動"就是實證..............:defy:

                [[i] 本帖最后由 四合一 于 2007-11-6 21:00 编辑 [/i]]

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                • 土 离线
                  土 离线
                  土師千莉
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  希望2F能涌现更多的将星。

                  这里应该是帅星....将材不同帅材.....

                  将才能打而且厉害就行....

                  帅才不单是能打厉害,而且还具备强大的战略思维....

                  还有谋才...这个不说,太多了= =

                  [[i] 本帖最后由 土師千莉 于 2007-11-6 21:05 编辑 [/i]]

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                  • 震 离线
                    震 离线
                    震动的山
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    我认为应该有一个参谋部。。。
                    处理除了人格魅力以外所有的事。。

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                    • 信 离线
                      信 离线
                      信政
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      [quote]原帖由 [i]四合一[/i] 于 2007-11-6 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=140377&ptid=8446][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      在nc的ai指揮官面前一切都是渣,
                      這遊戲比的是火力和數量,
                      有那麼多的"個人行動"就是實證..............:defy: [/quote]
                      呵呵~所以分析能力要强……要自己有多少战力。面对的敌人有多少。能否打赢?打赢的代价?
                      都是要分析要从中选取最合适的目标……所以情报的收集和前期的准备至关重要

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                      • 信 离线
                        信 离线
                        信政
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        [quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-11-6 22:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=140800&ptid=8446][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        我认为应该有一个参谋部。。。
                        处理除了人格魅力以外所有的事。。 [/quote]
                        恩~这个很重要~不过既然写的是合格的指挥不是写军团构成所以我没加……
                        其实还有很多和军团相关的东西可以写……不过最近脑子太乱……神经衰弱完全不知道怎么动笔……

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                        • 七 离线
                          七 离线
                          七夜之月
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          :maybe: :maybe: :maybe: 其实简单来说 就是 要吃肉不要啃骨头 直到骨头变成肉
                          当然 只是过于理想化的说法。。。。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 信 离线
                            信 离线
                            信政
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            所以执行力也变得非常要了……
                            其实以上的东西都是说起来容易
                            做起来难
                            最好能从最底层的小兵开始干起……这样当了指挥才会替手下思考……更能提高整体的执行能力……

                            1 条回复 最后回复
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                            • 朱 离线
                              朱 离线
                              朱朱
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              信政说的很有道理,树雷强大不是没有原因的。。。
                              还有,我觉得2服比1服战术指挥要有空间的多,1服的成败就在乌龟身上,超级乌龟大战啊。

                              1 条回复 最后回复
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                                信 离线
                                信政
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                朱朱也来2F玩么?或者说已经来了?
                                2F变数扩大了很多(单就战术而言)。前期的战前准备看来会面临改革。
                                不知道又会有什么新的战术出现……真叫人期待~

                                1 条回复 最后回复
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                                  雷煌
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  最大的敌人,,,,是AI口牙!!!!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    目前还在1服NC中,舍不得大家...

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      2服已经没有多少空球了。。。

                                      1 条回复 最后回复
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