跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 如何做一个合格的前线指挥(或军团指挥(

如何做一个合格的前线指挥(或军团指挥(

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
28 帖子 18 发布者 157 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • N 离线
    N 离线
    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #6

    信政殿- -:maybe: :maybe: :maybe:

    1 条回复 最后回复
    0
    • イ 离线
      イ 离线
      インペリアル
      写于 最后由 编辑
      #7

      tank叔叔= =:maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

      1 条回复 最后回复
      0
      • D 离线
        D 离线
        DED下雨鈈答傘
        写于 最后由 编辑
        #8

        哦!写简短点好不好!:lost :lost

        1 条回复 最后回复
        0
        • 七 离线
          七 离线
          七夜之月
          写于 最后由 编辑
          #9

          :maybe: :maybe: :maybe:
          很不错

          1 条回复 最后回复
          0
          • 信 离线
            信 离线
            信政
            写于 最后由 编辑
            #10

            LS的你拖文都拖了1个月了……什么时候写啊?

            1 条回复 最后回复
            0
            • G 离线
              G 离线
              gmyking
              写于 最后由 编辑
              #11

              我只知道现在的军团都在疯狂圈地中

              1 条回复 最后回复
              0
              • 灌 离线
                灌 离线
                灌水专用号
                写于 最后由 编辑
                #12

                unconfirm passing:maybe:

                1 条回复 最后回复
                0
                • 灌 离线
                  灌 离线
                  灌水专用号
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  持久,威望,以及不脑残:maybe:

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • イ 离线
                    イ 离线
                    イソグラム
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    玉碎的事最好少做。见好就收才能保存实力

                    这句不错
                    与其有效的攻击比盲目的玉碎更有价值

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 湿 离线
                      湿 离线
                      湿身人面受
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      支持信殿...
                      ..

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 魔 离线
                        魔 离线
                        魔力之翼
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        支持下~

                        最近为这些事耗不少脑细胞:spurt:

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 四 离线
                          四 离线
                          四合一
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          在nc的ai指揮官面前一切都是渣,
                          這遊戲比的是火力和數量,
                          有那麼多的"個人行動"就是實證..............:defy:

                          [[i] 本帖最后由 四合一 于 2007-11-6 21:00 编辑 [/i]]

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 土 离线
                            土 离线
                            土師千莉
                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            希望2F能涌现更多的将星。

                            这里应该是帅星....将材不同帅材.....

                            将才能打而且厉害就行....

                            帅才不单是能打厉害,而且还具备强大的战略思维....

                            还有谋才...这个不说,太多了= =

                            [[i] 本帖最后由 土師千莉 于 2007-11-6 21:05 编辑 [/i]]

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 震 离线
                              震 离线
                              震动的山
                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              我认为应该有一个参谋部。。。
                              处理除了人格魅力以外所有的事。。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 信 离线
                                信 离线
                                信政
                                写于 最后由 编辑
                                #20

                                [quote]原帖由 [i]四合一[/i] 于 2007-11-6 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=140377&ptid=8446][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                在nc的ai指揮官面前一切都是渣,
                                這遊戲比的是火力和數量,
                                有那麼多的"個人行動"就是實證..............:defy: [/quote]
                                呵呵~所以分析能力要强……要自己有多少战力。面对的敌人有多少。能否打赢?打赢的代价?
                                都是要分析要从中选取最合适的目标……所以情报的收集和前期的准备至关重要

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 信 离线
                                  信 离线
                                  信政
                                  写于 最后由 编辑
                                  #21

                                  [quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-11-6 22:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=140800&ptid=8446][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  我认为应该有一个参谋部。。。
                                  处理除了人格魅力以外所有的事。。 [/quote]
                                  恩~这个很重要~不过既然写的是合格的指挥不是写军团构成所以我没加……
                                  其实还有很多和军团相关的东西可以写……不过最近脑子太乱……神经衰弱完全不知道怎么动笔……

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 七 离线
                                    七 离线
                                    七夜之月
                                    写于 最后由 编辑
                                    #22

                                    :maybe: :maybe: :maybe: 其实简单来说 就是 要吃肉不要啃骨头 直到骨头变成肉
                                    当然 只是过于理想化的说法。。。。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 信 离线
                                      信 离线
                                      信政
                                      写于 最后由 编辑
                                      #23

                                      所以执行力也变得非常要了……
                                      其实以上的东西都是说起来容易
                                      做起来难
                                      最好能从最底层的小兵开始干起……这样当了指挥才会替手下思考……更能提高整体的执行能力……

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 朱 离线
                                        朱 离线
                                        朱朱
                                        写于 最后由 编辑
                                        #24

                                        信政说的很有道理,树雷强大不是没有原因的。。。
                                        还有,我觉得2服比1服战术指挥要有空间的多,1服的成败就在乌龟身上,超级乌龟大战啊。

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 信 离线
                                          信 离线
                                          信政
                                          写于 最后由 编辑
                                          #25

                                          朱朱也来2F玩么?或者说已经来了?
                                          2F变数扩大了很多(单就战术而言)。前期的战前准备看来会面临改革。
                                          不知道又会有什么新的战术出现……真叫人期待~

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组