跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 舰队刚开出去1分钟,返回居然要1小时!

舰队刚开出去1分钟,返回居然要1小时!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
17 帖子 12 发布者 141 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 亲 离线
    亲 离线
    亲嘴含片
    写于 最后由 编辑
    #5

    如果真的尊重规律,就应该让船真的到达地点啊

    1 条回复 最后回复
    0
    • E 离线
      E 离线
      extor
      写于 最后由 编辑
      #6

      [quote]原帖由 [i]零零发[/i] 于 2007-10-29 13:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=122620&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      很正常,这是星际跃迁嘛,又不是国道上开车,开错了掉头就能回来的。

      游戏设定的消耗是跃迁一旦开始,跃迁全程所要消耗的H就全部扣除,如果要更改航线,会重新计算最近将要抵达的星系作为新跃迁目标的起点,然后继续重新开始扣除H ... [/quote]

      开玩笑,靠惯性航行到相邻星系,没个上百年是到不了

      1 条回复 最后回复
      0
      • B 离线
        B 离线
        Bleed
        写于 最后由 编辑
        #7

        [quote]原帖由 [i]零零发[/i] 于 2007-10-29 13:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=122620&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        很正常,这是星际跃迁嘛,又不是国道上开车,开错了掉头就能回来的。

        游戏设定的消耗是跃迁一旦开始,跃迁全程所要消耗的H就全部扣除,如果要更改航线,会重新计算最近将要抵达的星系作为新跃迁目标的起点,然后继续重新开始扣除H ... [/quote]

        这里用的是虫洞理论,
        太空跃迁是按照连接各个星球的虫洞来进行的

        如果从一个星系到10跳外的星系需要经过10个星门进行10次虫洞跃迁...

        你说的那种移动方式实在是太慢了...就这游戏的世界观设定来说...:han3:

        1 条回复 最后回复
        0
        • 零 离线
          零 离线
          零零发
          写于 最后由 编辑
          #8

          [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-10-29 17:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123048&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          开玩笑,靠惯性航行到相邻星系,没个上百年是到不了 [/quote]

          我只是举例子回答楼主的问题嘛

          如果是靠惯性飞行,上百年很显然也是不够的。……

          1 条回复 最后回复
          0
          • Y 离线
            Y 离线
            yellow
            写于 最后由 编辑
            #9

            惯性的话我说..是按他最高点的速度来运行的吧.....因为宇宙中是没有空气之类的阻挡.....惯性的力量是不会得到消除的..也就是说...如果你的加速度可以到1光年/小时的话...那你的船就除非开调整喷嘴,不然会一直以这个速度直线运动下去吧

            1 条回复 最后回复
            0
            • G 离线
              G 离线
              Grrrrrr
              写于 最后由 编辑
              #10

              对有关方面有兴趣的 可以来EVE 研究下

              如果是WARP 那么是慢慢到达的 有一个速度
              如果是JUMP 那么是瞬间到达的 直接到达目的地

              星系内的飞行 是WARP 星门与星门之间 就是JUMP了

              1 条回复 最后回复
              0
              • E 离线
                E 离线
                extor
                写于 最后由 编辑
                #11

                [quote]原帖由 [i]yellow[/i] 于 2007-10-31 10:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126232&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                惯性的话我说..是按他最高点的速度来运行的吧.....因为宇宙中是没有空气之类的阻挡.....惯性的力量是不会得到消除的..也就是说...如果你的加速度可以到1光年/小时的话...那你的船就除非开调整喷嘴,不然会一直以这个 ... [/quote]

                好好补习一下物理吧。惯性航行法的速度是不可能超越光速的。
                一光年 是指光航行一年的距离。

                1 条回复 最后回复
                0
                • 十 离线
                  十 离线
                  十里天
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  按FOX的设计思路,舰船在WARP进入超太空时消耗能量(起步价),然后每通过一个跳跃点要消耗一定的能量(每跳消耗)。这里的每跳消耗应该是按实际经历收费才对。

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • D 离线
                    D 离线
                    Deedlet
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-29 18:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123104&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    这里用的是虫洞理论,
                    太空跃迁是按照连接各个星球的虫洞来进行的

                    如果从一个星系到10跳外的星系需要经过10个星门进行10次虫洞跃迁...

                    你说的那种移动方式实在是太慢了...就这游戏的世界观设定来说...:han3: ... [/quote]

                    warp是曲速 不知道虾米是曲速的去看看星际旅行(StarTrak)就是游戏里面星际联邦的故事 最棒的米国科幻连续剧

                    另外如果要用虫洞的话 去那里都是一跳 直接建立目的地的链接就行了

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • D 离线
                      D 离线
                      Deedlet
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-10-31 13:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126423&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      好好补习一下物理吧。惯性航行法的速度是不可能超越光速的。
                      一光年 是指光航行一年的距离。 [/quote]

                      的确 1光年/小时的话都能说出来 真是无知者无畏啊

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 天 离线
                        天 离线
                        天使怪盗
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        你们好有知识哦 ~~!!!!迁越 ..虫洞等等理论都出来了 太厉害了 你们是哪个科学研究院出来的哦 ~!!!!:lost :maybe:

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 貴 离线
                          貴 离线
                          貴家澪
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          1光年/小时。。。

                          这说法是脑残了点。。。不过2628000000KM/h也是可以接受的哈

                          :lol2:

                          [[i] 本帖最后由 貴家澪 于 2007-11-1 13:07 编辑 [/i]]

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • S 离线
                            S 离线
                            shamanking
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            如果连光速都突破不了的话
                            宇宙旅行人类就别想了:defy:

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            回复
                            • 在新帖中回复
                            登录后回复
                            • 从旧到新
                            • 从新到旧
                            • 最多赞同


                            • 登录

                            • 没有帐号? 注册

                            • 登录或注册以进行搜索。
                            © 2026 xyz-soft.com
                            沪ICP备10216881号-1
                            • 第一个帖子
                              最后一个帖子
                            0
                            • 版块
                            • 最新
                            • 标签
                            • 热门
                            • 用户
                            • 群组