舰队刚开出去1分钟,返回居然要1小时!
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写于2007年10月29日 03:44 最后由 编辑
从楼上跳下去只要10秒
想上来
等下辈子好在这个是游戏 1个小时就回来了
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写于2007年10月29日 03:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-10-29 11:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=122464&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
从楼上跳下去只要10秒
想上来
等下辈子好在这个是游戏 1个小时就回来了 [/quote]
一般来说除非是跳之前就认定跳下去后不想上来的,否则的话,一般从2楼,3楼往下跳,再上来也快的很
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写于2007年10月29日 05:47 最后由 编辑
很正常,这是星际跃迁嘛,又不是国道上开车,开错了掉头就能回来的。
游戏设定的消耗是跃迁一旦开始,跃迁全程所要消耗的H就全部扣除,如果要更改航线,会重新计算最近将要抵达的星系作为新跃迁目标的起点,然后继续重新开始扣除H
事实上这个完全不是BUG,还是Fox大神尊重宇宙航行规律的科学设计。
宇宙航行依靠的是惯性,而不是持续推动的动力。
比如要刚刚上天要去月球的嫦娥号,它是依靠火箭发动机加速到某速度后然后什么都不干依靠惯性“飘”到月球引力范围去的,也就是说当火箭把嫦娥加速到既定速度后,就不再消耗燃料了,也就是需要消耗的燃料在一开始加速的时候就消耗完了。
所以你的舰队跃迁,刚一飞出去燃料就消耗掉了,如果你只带了单程H3,那么你哪怕是刚飞出去1秒,想回来也是不行的了,因为已经没燃料了。第二就是返回时间的问题,嫦娥变轨之后,它只有飞向月球一个可能了,因为如果不借助月球的引力转向,嫦娥上的火箭发动机是不可能把卫星像汽车调头一样减速再反向加速飞回的。所以你的舰队跃迁也一样,如果要改变航线,新航线的出发点只能是你最近即将抵达的最近星系……
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写于2007年10月29日 07:58 最后由 编辑
如果真的尊重规律,就应该让船真的到达地点啊
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写于2007年10月29日 09:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]零零发[/i] 于 2007-10-29 13:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=122620&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
很正常,这是星际跃迁嘛,又不是国道上开车,开错了掉头就能回来的。游戏设定的消耗是跃迁一旦开始,跃迁全程所要消耗的H就全部扣除,如果要更改航线,会重新计算最近将要抵达的星系作为新跃迁目标的起点,然后继续重新开始扣除H ... [/quote]
开玩笑,靠惯性航行到相邻星系,没个上百年是到不了
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写于2007年10月29日 10:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]零零发[/i] 于 2007-10-29 13:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=122620&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
很正常,这是星际跃迁嘛,又不是国道上开车,开错了掉头就能回来的。游戏设定的消耗是跃迁一旦开始,跃迁全程所要消耗的H就全部扣除,如果要更改航线,会重新计算最近将要抵达的星系作为新跃迁目标的起点,然后继续重新开始扣除H ... [/quote]
这里用的是虫洞理论,
太空跃迁是按照连接各个星球的虫洞来进行的如果从一个星系到10跳外的星系需要经过10个星门进行10次虫洞跃迁...
你说的那种移动方式实在是太慢了...就这游戏的世界观设定来说...:han3:
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写于2007年10月29日 11:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-10-29 17:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123048&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
开玩笑,靠惯性航行到相邻星系,没个上百年是到不了 [/quote]
我只是举例子回答楼主的问题嘛
如果是靠惯性飞行,上百年很显然也是不够的。……
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写于2007年10月31日 02:31 最后由 编辑
惯性的话我说..是按他最高点的速度来运行的吧.....因为宇宙中是没有空气之类的阻挡.....惯性的力量是不会得到消除的..也就是说...如果你的加速度可以到1光年/小时的话...那你的船就除非开调整喷嘴,不然会一直以这个速度直线运动下去吧
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写于2007年10月31日 04:32 最后由 编辑
对有关方面有兴趣的 可以来EVE 研究下
如果是WARP 那么是慢慢到达的 有一个速度
如果是JUMP 那么是瞬间到达的 直接到达目的地星系内的飞行 是WARP 星门与星门之间 就是JUMP了
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写于2007年10月31日 05:34 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]yellow[/i] 于 2007-10-31 10:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126232&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
惯性的话我说..是按他最高点的速度来运行的吧.....因为宇宙中是没有空气之类的阻挡.....惯性的力量是不会得到消除的..也就是说...如果你的加速度可以到1光年/小时的话...那你的船就除非开调整喷嘴,不然会一直以这个 ... [/quote]好好补习一下物理吧。惯性航行法的速度是不可能超越光速的。
一光年 是指光航行一年的距离。 -
写于2007年10月31日 11:07 最后由 编辑
按FOX的设计思路,舰船在WARP进入超太空时消耗能量(起步价),然后每通过一个跳跃点要消耗一定的能量(每跳消耗)。这里的每跳消耗应该是按实际经历收费才对。
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写于2007年10月31日 18:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-29 18:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123104&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这里用的是虫洞理论,
太空跃迁是按照连接各个星球的虫洞来进行的如果从一个星系到10跳外的星系需要经过10个星门进行10次虫洞跃迁...
你说的那种移动方式实在是太慢了...就这游戏的世界观设定来说...:han3: ... [/quote]
warp是曲速 不知道虾米是曲速的去看看星际旅行(StarTrak)就是游戏里面星际联邦的故事 最棒的米国科幻连续剧
另外如果要用虫洞的话 去那里都是一跳 直接建立目的地的链接就行了
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写于2007年10月31日 18:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-10-31 13:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126423&ptid=7432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
好好补习一下物理吧。惯性航行法的速度是不可能超越光速的。
一光年 是指光航行一年的距离。 [/quote]的确 1光年/小时的话都能说出来 真是无知者无畏啊
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写于2007年11月1日 01:21 最后由 编辑
你们好有知识哦 ~~!!!!迁越 ..虫洞等等理论都出来了 太厉害了 你们是哪个科学研究院出来的哦 ~!!!!:lost :maybe:
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写于2007年11月1日 02:12 最后由 编辑
1光年/小时。。。
这说法是脑残了点。。。不过2628000000KM/h也是可以接受的哈
:lol2:
[[i] 本帖最后由 貴家澪 于 2007-11-1 13:07 编辑 [/i]]
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写于2007年11月1日 02:34 最后由 编辑
如果连光速都突破不了的话
宇宙旅行人类就别想了:defy: