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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对武器威力及射程的建议

对武器威力及射程的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
14 帖子 13 发布者 0 浏览
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  • 工 离线
    工 离线
    工口宫
    写于 最后由 编辑
    #1

    目前的设置颇有不合理之处。

    提点建议= =

    1.弹道射程消耗应当增加
    理由很简单,真空中阻力基本为零……没理由打不远。3-5格为宜。杰夫还是1格吧= =

    2.定向射程攻击力消耗都应当增加
    目前人类可以观测到200亿光年外的景象就是因为宇宙中散射效应小啊……而且……XX光线对超级系而言都是必杀技来着……建议攻击力1.5-2倍化,射程5-6为好。

    3.制导中氢弹威力应当削弱消耗也应降低、机雷射程应当提高、光子鱼雷射程和消耗应当增加
    放到那么大个空间内看得话……核爆的威力其实也不咋地……到是机雷应该有7的射程、光子鱼雷应该为10才能体现出原作的感觉来。

    4.舰载威力射程应当降低、消耗应当降低、但应该提高会心一击率。
    MS那东西活动范围不大、斯巴达勇士和女武神更是不能远离母舰的,射程1-2就好。而且小东西上装的武器一般很弱……但考虑到红色有角三倍速们的存在,还是应该提高会心一击率来体现。

    5.对星武器应当降低威力提高射程加大消耗。
    (这样才会有用呀……)
    另外,陆军的话应该改成一次性使用,投下后每回合产生伤害,摧毁敌星球后装填一回合才能再次使用。或者干脆取消陆军。换成钻地炸弹吧。
    能不能考虑扔个殖民卫星什么的?

    以上。请LOLI.COM兄参考一下吧。

    [[i] 本帖最后由 工口宫 于 2007-10-31 01:44 编辑 [/i]]

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    • 雷 离线
      雷 离线
      雷霆刀
      写于 最后由 编辑
      #2

      [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-31 01:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126034&ptid=7593][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      能不能考慮扔個殖民衛星什麽的?
      [/quote]

      殖民地降下作戰嗎 XDD

      這要多少攻擊力可不好定阿= =

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      • 爱 离线
        爱 离线
        爱尔奎特
        写于 最后由 编辑
        #3

        游戏和动画素2回事.....但我同意舰载群攻的说法,那么多战机飞出去打多个目标不奇怪吧.,,

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        • 世 离线
          世 离线
          世利由里奈
          写于 最后由 编辑
          #4

          -0- 工口万岁~~~
          真想知道 包租宫 的大脑是怎么长的。。。:maybe:

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          • 世 离线
            世 离线
            世利由里奈
            写于 最后由 编辑
            #5

            [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-31 01:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126034&ptid=7593][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            目前的设置颇有不合理之处。

            提点建议= =

            1.弹道射程消耗应当增加
            理由很简单,真空中阻力基本为零……没理由打不远。3-5格为宜。杰夫还是1格吧= =

            2.定向射程攻击力消耗都应当增加
            目前人类可以观测到200亿光年外 ... [/quote]

            -0- 陆军可以考虑改为陆军发射仓。。。

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            • E 离线
              E 离线
              edenevil
              写于 最后由 编辑
              #6

              工口头子的意见不错。
              弹道应该是对于无装甲有特效,被装甲消弱强。
              舰载威力消耗减小,可以群攻是有道理的,没有见过航母攻击目标是单一舰船吧···
              氢弹···一直不理解宇宙里面为什么氢弹威力那么大,还是群攻····期待高人解释

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              • 南 离线
                南 离线
                南巫
                写于 最后由 编辑
                #7

                能不能考虑扔个殖民卫星什么的?

                严重同意

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                • 拉 离线
                  拉 离线
                  拉普拉斯之魔
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  对星的射程实在太那个了

                  实战球分的散一点的话 跑也得跑死 结果通常是制导远远的一下包了:han3:

                  反正炸弹也是弹 对星又不能打船 为什么就不能增加射程呢 至少也应该跟定向一样罢?

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                  • K 离线
                    K 离线
                    kisura
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    嘛...顶一下....既然是同人游戏...这应该是有点讲究...

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                    • 叉 离线
                      叉 离线
                      叉叉套圈圈
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      从游戏的平衡性角度出发.
                      游戏中的4种武器可以代表着:
                      1.射程近,威力大>>>弹道
                      此武器应该作为射程最近,单体单位时间伤害最高的武器.
                      射程1~3,装填0~2,最高3格直线攻击,无面积攻击.
                      2.射程近,威力小>>>定向
                      此武器射程略微高于弹道,全体单位时间伤害最高的武器.
                      射程3~5,装填0~2,最高可9格面积攻击
                      3.射程远,威力大>>>舰载
                      此武器射程次远,单体单次伤害最高的武器.
                      射程6~8,装填3~5,最高3格直线攻击,无面积攻击
                      4,射程远,威力小>>>制导
                      此武器射程最远,全体单次伤害最高的武器.
                      射程8~10,装填3~5,最高可9格面积攻击

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                      • 糊 离线
                        糊 离线
                        糊里糊塗
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        挖@@! 大大們真厲害ㄝ
                        要是氫彈可以改成核彈不知道會怎樣
                        艦載新增MA(大型)
                        彈道新增子母彈
                        定向新增 重力砲 (反正都有相轉移砲了)
                        不要理我好了 又再發瘋了lol:

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                        • S 离线
                          S 离线
                          shadoweye
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          我认为舰载应该增加短距离版,而定向的反阳子炮应该在低耗或者伤害上超越机雷,定向系列的射程统一3也相当不三不四……

                          1 条回复 最后回复
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                            E 离线
                            Emil
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            建议舰载16级加个武器,攻击力低,群攻。

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                              S 离线
                              SDF0000
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              同意楼上,LV16的舰载没有武器。。。。头疼

                              1 条回复 最后回复
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