对武器威力及射程的建议
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[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-31 01:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126034&ptid=7593][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
能不能考慮扔個殖民衛星什麽的?
[/quote]殖民地降下作戰嗎 XDD
這要多少攻擊力可不好定阿= =
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[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-31 01:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126034&ptid=7593][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
目前的设置颇有不合理之处。提点建议= =
1.弹道射程消耗应当增加
理由很简单,真空中阻力基本为零……没理由打不远。3-5格为宜。杰夫还是1格吧= =2.定向射程攻击力消耗都应当增加
目前人类可以观测到200亿光年外 ... [/quote]-0- 陆军可以考虑改为陆军发射仓。。。
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从游戏的平衡性角度出发.
游戏中的4种武器可以代表着:
1.射程近,威力大>>>弹道
此武器应该作为射程最近,单体单位时间伤害最高的武器.
射程1~3,装填0~2,最高3格直线攻击,无面积攻击.
2.射程近,威力小>>>定向
此武器射程略微高于弹道,全体单位时间伤害最高的武器.
射程3~5,装填0~2,最高可9格面积攻击
3.射程远,威力大>>>舰载
此武器射程次远,单体单次伤害最高的武器.
射程6~8,装填3~5,最高3格直线攻击,无面积攻击
4,射程远,威力小>>>制导
此武器射程最远,全体单次伤害最高的武器.
射程8~10,装填3~5,最高可9格面积攻击