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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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对武器威力及射程的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 雷 离线
    雷 离线
    雷霆刀
    写于 最后由 编辑
    #2

    [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-31 01:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126034&ptid=7593][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    能不能考慮扔個殖民衛星什麽的?
    [/quote]

    殖民地降下作戰嗎 XDD

    這要多少攻擊力可不好定阿= =

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    • 爱 离线
      爱 离线
      爱尔奎特
      写于 最后由 编辑
      #3

      游戏和动画素2回事.....但我同意舰载群攻的说法,那么多战机飞出去打多个目标不奇怪吧.,,

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      • 世 离线
        世 离线
        世利由里奈
        写于 最后由 编辑
        #4

        -0- 工口万岁~~~
        真想知道 包租宫 的大脑是怎么长的。。。:maybe:

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        • 世 离线
          世 离线
          世利由里奈
          写于 最后由 编辑
          #5

          [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-31 01:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126034&ptid=7593][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          目前的设置颇有不合理之处。

          提点建议= =

          1.弹道射程消耗应当增加
          理由很简单,真空中阻力基本为零……没理由打不远。3-5格为宜。杰夫还是1格吧= =

          2.定向射程攻击力消耗都应当增加
          目前人类可以观测到200亿光年外 ... [/quote]

          -0- 陆军可以考虑改为陆军发射仓。。。

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          • E 离线
            E 离线
            edenevil
            写于 最后由 编辑
            #6

            工口头子的意见不错。
            弹道应该是对于无装甲有特效,被装甲消弱强。
            舰载威力消耗减小,可以群攻是有道理的,没有见过航母攻击目标是单一舰船吧···
            氢弹···一直不理解宇宙里面为什么氢弹威力那么大,还是群攻····期待高人解释

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            • 南 离线
              南 离线
              南巫
              写于 最后由 编辑
              #7

              能不能考虑扔个殖民卫星什么的?

              严重同意

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              • 拉 离线
                拉 离线
                拉普拉斯之魔
                写于 最后由 编辑
                #8

                对星的射程实在太那个了

                实战球分的散一点的话 跑也得跑死 结果通常是制导远远的一下包了:han3:

                反正炸弹也是弹 对星又不能打船 为什么就不能增加射程呢 至少也应该跟定向一样罢?

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                • K 离线
                  K 离线
                  kisura
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  嘛...顶一下....既然是同人游戏...这应该是有点讲究...

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                  • 叉 离线
                    叉 离线
                    叉叉套圈圈
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    从游戏的平衡性角度出发.
                    游戏中的4种武器可以代表着:
                    1.射程近,威力大>>>弹道
                    此武器应该作为射程最近,单体单位时间伤害最高的武器.
                    射程1~3,装填0~2,最高3格直线攻击,无面积攻击.
                    2.射程近,威力小>>>定向
                    此武器射程略微高于弹道,全体单位时间伤害最高的武器.
                    射程3~5,装填0~2,最高可9格面积攻击
                    3.射程远,威力大>>>舰载
                    此武器射程次远,单体单次伤害最高的武器.
                    射程6~8,装填3~5,最高3格直线攻击,无面积攻击
                    4,射程远,威力小>>>制导
                    此武器射程最远,全体单次伤害最高的武器.
                    射程8~10,装填3~5,最高可9格面积攻击

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                    • 糊 离线
                      糊 离线
                      糊里糊塗
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      挖@@! 大大們真厲害ㄝ
                      要是氫彈可以改成核彈不知道會怎樣
                      艦載新增MA(大型)
                      彈道新增子母彈
                      定向新增 重力砲 (反正都有相轉移砲了)
                      不要理我好了 又再發瘋了lol:

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                      • S 离线
                        S 离线
                        shadoweye
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        我认为舰载应该增加短距离版,而定向的反阳子炮应该在低耗或者伤害上超越机雷,定向系列的射程统一3也相当不三不四……

                        1 条回复 最后回复
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                        • E 离线
                          E 离线
                          Emil
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          建议舰载16级加个武器,攻击力低,群攻。

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                          • S 离线
                            S 离线
                            SDF0000
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            同意楼上,LV16的舰载没有武器。。。。头疼

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