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请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    都市无名者
    写于2007年10月30日 06:28 最后由 编辑
    #34

    [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 13:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124732&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。

    这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮 ... [/quote]
    国土大了,你就知道后方的船去前方有多久了

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      竹子
      写于2007年10月30日 06:32 最后由 编辑
      #35

      主力你们慢慢绞吧,等你们绞完三天就会发现自己的家已经没有了,运动战游击战才是王道。阵地战就是NC~

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        都市无名者
        写于2007年10月30日 06:35 最后由 编辑
        #36

        [quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-10-30 14:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124795&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        主力你们慢慢绞吧,等你们绞完三天就会发现自己的家已经没有了,运动战游击战才是王道。阵地战就是NC~ [/quote]
        绞肉机是被迫的,牵制敌方主力,绕过去打后方才是王道

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        • 地 离线
          地 离线
          地主老财
          写于2007年10月30日 06:39 最后由 编辑
          #37

          问题是你们绕的过去吗,人脑不是AI,你们也不都是不睡不死星人。最后总有不能输的战役,最后总是绞肉。

          绞肉是被迫的对于双方来说都一样,但是绞肉是决定性的。

          LS的LS,我请问了这轮FS闪击ZY可以说很成功,那个绞肉机也绞了2天,现在情况着么样。

          请拿事实说话。说句老实话现在树雷还是农民国:-,- :-,-

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          • 黒 离线
            黒 离线
            黒羽の幸
            写于2007年10月30日 06:44 最后由 编辑
            #38

            突然发现,1000+一叠的龙皇,无护盾,无装甲,攻击和防御也都那么牛
            真叫人大跌眼镜啊!

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            • 竹 离线
              竹 离线
              竹子
              写于2007年10月30日 06:47 最后由 编辑
              #39

              FS闪击ZY哪里成功了,都是联邦新地,没有深入ZY的腹地没有半点损耗ZY的国力,假如是YH对ZY(打个比方)你让YH闪下ZY,你就知道了效果了

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                都市无名者
                写于2007年10月30日 06:51 最后由 编辑
                #40

                [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 14:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124806&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                问题是你们绕的过去吗,人脑不是AI,你们也不都是不睡不死星人。最后总有不能输的战役,最后总是绞肉。

                绞肉是被迫的对于双方来说都一样,但是绞肉是决定性的。

                LS的LS,我请问了这轮FS闪击ZY可以说很成功,那个绞肉机也绞了2 ... [/quote]
                问题是,fs如果不闪zy,那不是更糟糕?

                闪击和主力都有其作用

                主力决战和绞肉机是两回事,绞肉机那根本就是因为没有准备足够的开罐器以及这装甲的脑残设定

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                  イソグラム
                  写于2007年10月30日 06:53 最后由 编辑
                  #41

                  前期龙皇后期强运.....

                  1 条回复 最后回复
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                    lulala
                    写于2007年10月30日 07:33 最后由 编辑
                    #42

                    [quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-10-30 14:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124825&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    FS闪击ZY哪里成功了,都是联邦新地,没有深入ZY的腹地没有半点损耗ZY的国力,假如是YH对ZY(打个比方)你让YH闪下ZY,你就知道了效果了 [/quote]
                    FS闪击ZY北线不成功?你知道这次闪击减慢了ZY北线的新领主多久的发展时间么?

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                      燃烧之血
                      写于2007年10月30日 07:37 最后由 编辑
                      #43

                      [quote]原帖由 [i]lulala[/i] 于 2007-10-30 15:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124888&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      FS闪击ZY北线不成功?你知道这次闪击减慢了ZY北线的新领主多久的发展时间么? [/quote]
                      打掉新领主发展2个星期的地,能和打掉老领主1个月的地比吗?:lost

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                        lulala
                        写于2007年10月30日 07:51 最后由 编辑
                        #44

                        [quote]原帖由 [i]燃烧之血[/i] 于 2007-10-30 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124895&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        打掉新领主发展2个星期的地,能和打掉老领主1个月的地比吗?:lost [/quote]
                        是没法比,但FS有能力去打掉ZY老领主的地么?从国家实力的对比来看FS能在开战初期一口气推掉自由这么多星系已经是成功了,ZY和FS开战前谁想到ZY会被逆推了?
                        要是没有这次北线的逆推,我敢说现在北线已经能够组建出一定规模的部队了。如果最后ZY没有压倒SL拿到胜利科技,你觉的这次FS的闪击有没有意义?

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                          都市无名者
                          写于2007年10月30日 07:53 最后由 编辑
                          #45

                          [quote]原帖由 [i]lulala[/i] 于 2007-10-30 15:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124910&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          是没法比,但FS有能力去打掉ZY老领主的地么?从国家实力的对比来看FS能在开战初期一口气推掉自由这么多星系已经是成功了,ZY和FS开战前谁想到ZY会被逆推了?
                          要是没有这次北线的逆推,我敢说现在北线已经能够组建出一定规模的 ... [/quote]
                          那我们假设他们不闪,然后北方邻主花1星期时间发展,现在就改在出舰队了吧

                          然后fs这边船堆在边境上等着发霉

                          很好,楼上是哪的间谍?

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                            写于2007年10月30日 07:55 最后由 编辑
                            #46

                            [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 13:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124732&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。

                            这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮 ... [/quote]
                            - -#
                            人家树雷会打不对称战争~

                            在实战高度统一的指挥系统还是需要高速部队
                            更何况是指挥系统散漫的游戏中呢?
                            除了第一波进攻之外基本就自己顾自己丢舰队了
                            主力舰队转移跳跃一次有几个小时的时差
                            多跳几次不散才怪,而且还有人得下线呢

                            当然,有懒人想到解决问题的方法
                            选定某交战地,把舰队丢过去睡觉就行了
                            结果双方都这么想,不断分批投入兵力
                            以致于成了什么“绞肉机”
                            两个NC国家就这样开始空耗国力了

                            所以出现了所谓的纵深没用说...
                            都在耗光了当然没用
                            舰队比边境那几个星星更重要
                            为什么这轮先推别人的几乎都败北了?
                            因为反推比推容易!
                            FS和YB不明白这个道理,死抓绞肉机不放
                            结果就一起NC去了...

                            为什么联邦、海盗、JN都貌似气势汹汹的吃了几个星系
                            之后就成了泄了气皮球了呢?
                            人人都说高层NC是选错了对手,选错了时机
                            真的只是战略失误?战术上毫无关系了?

                            不是说树雷指挥系统就比较强
                            但天然的高速部队一定程度上弥补了差距
                            说白了就是反映慢点还是能追上来。

                            保持舰队有生力量抓软的吃~
                            敌人害怕不是什么要塞,
                            而是大批舰队的去向~
                            一天推N个星是明知敌方舰队消耗完了
                            才敢干的~

                            1 条回复 最后回复
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                              lulala
                              写于2007年10月30日 07:57 最后由 编辑
                              #47

                              [quote]原帖由 [i]都市无名者[/i] 于 2007-10-30 15:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124913&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              那我们假设他们不闪,然后北方邻主花1星期时间发展,现在就改在出舰队了吧

                              然后fs这边船堆在边境上等着发霉

                              很好,楼上是哪的间谍? [/quote]
                              你在和我说话?我真的看不懂你想表达什么意思……

                              1 条回复 最后回复
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                                脑残神教教众甲
                                写于2007年10月30日 08:00 最后由 编辑
                                #48

                                略是亡国舰:T_T

                                1 条回复 最后回复
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                                  白云若尘
                                  写于2007年10月30日 08:00 最后由 编辑
                                  #49

                                  明显龙皇强。建造快,跃迁快,这个游戏防御方没有明显优势,当然是能迅速集结起来的兵力比较强。

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                                    Alina
                                    写于2007年10月30日 08:03 最后由 编辑
                                    #50

                                    ………………那个…………跑题了:defy:

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                                      NC才是正道
                                      写于2007年10月30日 08:08 最后由 编辑
                                      #51

                                      [quote]原帖由 [i]拉瑪珠[/i] 于 2007-10-30 15:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124915&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      - -#
                                      人家树雷会打不对称战争~

                                      在实战高度统一的指挥系统还是需要高速部队
                                      更何况是指挥系统散漫的游戏中呢?
                                      除了第一波进攻之外基本就自己顾自己丢舰队了
                                      主力舰队转移跳跃一次有几个小时的时差
                                      多跳几次不散才怪,而且 ... [/quote]
                                      有邪恶的874存在,哪里都会成为绞肉机。

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                                        写于2007年10月30日 09:11 最后由 编辑
                                        #52

                                        明显是龙皇最好:lost

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                                          写于2007年10月30日 09:36 最后由 编辑
                                          #53

                                          [quote]原帖由 [i]拉瑪珠[/i] 于 2007-10-30 15:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124915&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

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                                          在实战高度统一的指挥系统还是需要高速部队
                                          更何况是指挥系统散漫的游戏中呢?
                                          除了第一波进攻之外基本就自己顾自己丢舰队了
                                          主力舰队转移跳跃一次有几个小时的时差
                                          多跳几次不散才怪,而且 ... [/quote]
                                          好笑啊,你当人家想到绞肉啊,FS会想和ZY打绞肉吗,我早说过了谁都不想打绞肉,谁都想打人家软肋,可是全天下不是就你一个人是着么想的,你会想人家不会想啊,难道天下人就你聪明,FS和YB打绞肉,JN和YB打绞肉,FS和自由打绞肉,你以为是他们愿意吗。我说过了没有人是不死不睡星人,在874永远有无数灰等着你的突击部队。大家都不能输不能让的战争就变成绞肉了。

                                          SL除了以强击弱打掉了HD,和YH,YB瓜分了JN,有硬碰硬的打过一仗吗,还社么优秀的指挥系统。:-,- :-,-

                                          我早说了这不是社么龙皇和略的问题,龙皇是土豪船用资源换时间,略是万金油平民用船,但是他们的差距并没有你们想的那么大。

                                          [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-30 17:37 编辑 [/i]]

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