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  3. 请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 舰 离线
    舰 离线
    舰长A
    写于 最后由 编辑
    #27

    :maybe: 一战跟二战的差别

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    • 拉 离线
      拉 离线
      拉瑪珠
      写于 最后由 编辑
      #28

      [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 10:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124388&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      以上都是白话,打倒最后就是主力会战绞肉,绞肉赢就是一路杀下去,绞肉输就是被人家一路杀下去。绞肉是决定性的,ZY对XL的周国10,ZY对FS的SS5,JN对YB的DS2 XSJ3 FS对YB的DS6都证明这一点

      其他的突袭啊,焦土啊只不过是绞肉前 ... [/quote]
      战役决定战争的走向,但战争并只是战役~
      突袭、焦土部队有什么用请参考前几天的自由前线
      如果不是国力悬殊的话,效果将是十分理想滴~
      作为战略部队,不在乎消灭对方有多少有生战力和生产力~
      而是打击抵抗者的意志!
      从二战到现在战略空袭很多时候炸弹还比炸的东西贵,
      难度机动舰队比拆某星的建筑还要贵的多么?

      作为战术部队,快速机动部队支援作用就不多说了
      滑铁卢的失败就是在僵持阶段法军的援军来的太慢~
      就算击溃敌方主力,对方毫无防守的腹地想快速占领
      还是得考快速机动部队~

      其实就是找软柿子捏,尽量打不对称战争~
      而不是让你的闪击部队等对方主力来硬磕~
      没准备就别在对方领土停留,也没必要跟自方主力层推进

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      • N 离线
        N 离线
        nalaku
        写于 最后由 编辑
        #29

        树雷打到现在,堪称绞肉的几乎一次都没有。即便是会战,你也会发现,树雷的龙皇经常数倍于防守方,高速舰的生产速度和那2推的优势是很明显的。 一个推进要增加15分钟生产时间呢

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        • 燃 离线
          燃 离线
          燃烧之血
          写于 最后由 编辑
          #30

          其实可以去问信政殿,为什么他的部队已经在2个小时前就在我身后2跳,然后我又走了他反方向一跳,去开潘教授的罐头,结果到最后,我的部队可以在玉井三等着他们
          就知道龙皇的实用性了

          [[i] 本帖最后由 燃烧之血 于 2007-10-30 13:17 编辑 [/i]]

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          • M 离线
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            marsh
            写于 最后由 编辑
            #31

            我的龙皇永远能集中比你多一倍的力量,你的略如拉再强,无法集中也不过是经验而以。

            集中运用兵力,永远比兵力本身重要。

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            • 地 离线
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              地主老财
              写于 最后由 编辑
              #32

              [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-10-30 13:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124647&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              我的龙皇永远能集中比你多一倍的力量,你的略如拉再强,无法集中也不过是经验而以。

              集中运用兵力,永远比兵力本身重要。 [/quote]
              这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。

              这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮有那次闪击成功的,永远都是昙花一现,没有一步一步扎实的稳固战线,闪击只是辅助手段,打的快,丢的一样快,至于你们说闪击的政治效应,我想说闪击的政治效率真的有这样大吗,倒是是被人家闪击恐慌效率大还是主力会战胜负政治效率大,对于FS和ZY战斗中看的很明显了,闪掉只是无根无土的小民,真正国家主力是不会这么容易被闪的,只要你们主力被遏制,马上打回去而且速度比你还快。

              闪击在后期一个相对稳定的国家中来说是造不成致命打击,永远是辅助手段。

              最后说一句没有经过绞肉永远不要说社么军事

              [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-30 14:06 编辑 [/i]]

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                都市无名者
                写于 最后由 编辑
                #33

                [quote]原帖由 [i]warmice[/i] 于 2007-10-29 18:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123133&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                那就直接轻9了...不过击沉率高...还是大9算数~ [/quote]
                还是觉得轻9好,有护盾,不容易沉

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                  都市无名者
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                  #34

                  [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 13:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124732&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。

                  这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮 ... [/quote]
                  国土大了,你就知道后方的船去前方有多久了

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                    竹子
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                    #35

                    主力你们慢慢绞吧,等你们绞完三天就会发现自己的家已经没有了,运动战游击战才是王道。阵地战就是NC~

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                      都市无名者
                      写于 最后由 编辑
                      #36

                      [quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-10-30 14:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124795&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      主力你们慢慢绞吧,等你们绞完三天就会发现自己的家已经没有了,运动战游击战才是王道。阵地战就是NC~ [/quote]
                      绞肉机是被迫的,牵制敌方主力,绕过去打后方才是王道

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                        地主老财
                        写于 最后由 编辑
                        #37

                        问题是你们绕的过去吗,人脑不是AI,你们也不都是不睡不死星人。最后总有不能输的战役,最后总是绞肉。

                        绞肉是被迫的对于双方来说都一样,但是绞肉是决定性的。

                        LS的LS,我请问了这轮FS闪击ZY可以说很成功,那个绞肉机也绞了2天,现在情况着么样。

                        请拿事实说话。说句老实话现在树雷还是农民国:-,- :-,-

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                          黒羽の幸
                          写于 最后由 编辑
                          #38

                          突然发现,1000+一叠的龙皇,无护盾,无装甲,攻击和防御也都那么牛
                          真叫人大跌眼镜啊!

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                            竹子
                            写于 最后由 编辑
                            #39

                            FS闪击ZY哪里成功了,都是联邦新地,没有深入ZY的腹地没有半点损耗ZY的国力,假如是YH对ZY(打个比方)你让YH闪下ZY,你就知道了效果了

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                              写于 最后由 编辑
                              #40

                              [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 14:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124806&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              问题是你们绕的过去吗,人脑不是AI,你们也不都是不睡不死星人。最后总有不能输的战役,最后总是绞肉。

                              绞肉是被迫的对于双方来说都一样,但是绞肉是决定性的。

                              LS的LS,我请问了这轮FS闪击ZY可以说很成功,那个绞肉机也绞了2 ... [/quote]
                              问题是,fs如果不闪zy,那不是更糟糕?

                              闪击和主力都有其作用

                              主力决战和绞肉机是两回事,绞肉机那根本就是因为没有准备足够的开罐器以及这装甲的脑残设定

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                                写于 最后由 编辑
                                #41

                                前期龙皇后期强运.....

                                1 条回复 最后回复
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                                  #42

                                  [quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-10-30 14:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124825&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  FS闪击ZY哪里成功了,都是联邦新地,没有深入ZY的腹地没有半点损耗ZY的国力,假如是YH对ZY(打个比方)你让YH闪下ZY,你就知道了效果了 [/quote]
                                  FS闪击ZY北线不成功?你知道这次闪击减慢了ZY北线的新领主多久的发展时间么?

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #43

                                    [quote]原帖由 [i]lulala[/i] 于 2007-10-30 15:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124888&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    FS闪击ZY北线不成功?你知道这次闪击减慢了ZY北线的新领主多久的发展时间么? [/quote]
                                    打掉新领主发展2个星期的地,能和打掉老领主1个月的地比吗?:lost

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #44

                                      [quote]原帖由 [i]燃烧之血[/i] 于 2007-10-30 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124895&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      打掉新领主发展2个星期的地,能和打掉老领主1个月的地比吗?:lost [/quote]
                                      是没法比,但FS有能力去打掉ZY老领主的地么?从国家实力的对比来看FS能在开战初期一口气推掉自由这么多星系已经是成功了,ZY和FS开战前谁想到ZY会被逆推了?
                                      要是没有这次北线的逆推,我敢说现在北线已经能够组建出一定规模的部队了。如果最后ZY没有压倒SL拿到胜利科技,你觉的这次FS的闪击有没有意义?

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                                        #45

                                        [quote]原帖由 [i]lulala[/i] 于 2007-10-30 15:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124910&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        是没法比,但FS有能力去打掉ZY老领主的地么?从国家实力的对比来看FS能在开战初期一口气推掉自由这么多星系已经是成功了,ZY和FS开战前谁想到ZY会被逆推了?
                                        要是没有这次北线的逆推,我敢说现在北线已经能够组建出一定规模的 ... [/quote]
                                        那我们假设他们不闪,然后北方邻主花1星期时间发展,现在就改在出舰队了吧

                                        然后fs这边船堆在边境上等着发霉

                                        很好,楼上是哪的间谍?

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                                          #46

                                          [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 13:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124732&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。

                                          这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮 ... [/quote]
                                          - -#
                                          人家树雷会打不对称战争~

                                          在实战高度统一的指挥系统还是需要高速部队
                                          更何况是指挥系统散漫的游戏中呢?
                                          除了第一波进攻之外基本就自己顾自己丢舰队了
                                          主力舰队转移跳跃一次有几个小时的时差
                                          多跳几次不散才怪,而且还有人得下线呢

                                          当然,有懒人想到解决问题的方法
                                          选定某交战地,把舰队丢过去睡觉就行了
                                          结果双方都这么想,不断分批投入兵力
                                          以致于成了什么“绞肉机”
                                          两个NC国家就这样开始空耗国力了

                                          所以出现了所谓的纵深没用说...
                                          都在耗光了当然没用
                                          舰队比边境那几个星星更重要
                                          为什么这轮先推别人的几乎都败北了?
                                          因为反推比推容易!
                                          FS和YB不明白这个道理,死抓绞肉机不放
                                          结果就一起NC去了...

                                          为什么联邦、海盗、JN都貌似气势汹汹的吃了几个星系
                                          之后就成了泄了气皮球了呢?
                                          人人都说高层NC是选错了对手,选错了时机
                                          真的只是战略失误?战术上毫无关系了?

                                          不是说树雷指挥系统就比较强
                                          但天然的高速部队一定程度上弥补了差距
                                          说白了就是反映慢点还是能追上来。

                                          保持舰队有生力量抓软的吃~
                                          敌人害怕不是什么要塞,
                                          而是大批舰队的去向~
                                          一天推N个星是明知敌方舰队消耗完了
                                          才敢干的~

                                          1 条回复 最后回复
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