强烈要求限制最高堆叠数
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[quote]原帖由 [i]小小鸡翅[/i] 于 2007-10-26 04:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=114186&ptid=6962][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1000的乌龟拿1000的火力来打...
还没攻击到乌龟前可能就已经被目标设置为最高攻击的蹂躏至残 [/quote]
原來你只有一隊大大的軍隊....那打不掉是正常的
因為敵人除了龜~還有攻擊輸出用的戰艦~
你輸是正常的~
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2007-10-26
02:00 预订更新
~录像快进,暂停功能。
~击败敌军后无须殖民船即可成为势力领土
~权限改进:势力最低权限的玩家不可进攻他国领土
~权限改进:如果玩家权限低于行星系权限,即使他有殖民船在此处,也无法殖民
~更新界面添加了一个服务器(11月1日前无法使用)
~人类战术大革新,大家都学会了如何更有效的利用空间,以便不阻碍友军舰队的移动
~自舰队间货物运输功能
~(仅适用于2服)装甲防御效果只能1对1了
~护盾消耗的He3将根据攻击方的威力来,而不是全额消耗。防空炮为了保证确实的击坠率,依旧全额消耗He3。
~取消了掠夺模式
~战斗时,一种武器就能消灭对方的话,第二种武器不会使用请看今天跟新的内容
~(仅适用于2服)装甲防御效果只能1对1了这个问题已经得到解决 但是为了考虑部分早了乌龟玩家和国家的利益 还是保留到这轮结束比较合理
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[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-10-26 01:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=113979&ptid=6962][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
應該沒差吧
下輪裝甲不是就會改了 [/quote]没了装甲还有护盾,一样堆
无线堆叠主要问题时削弱了高等级战舰的意义
微风堆过千,也是很强的龟