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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 战争将发生根本性改变!!!!!

战争将发生根本性改变!!!!!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 啊 离线
    啊 离线
    啊斯蓝
    写于 最后由 编辑
    #11

    不怕堵门了:maybe: :maybe:

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    • 凌 离线
      凌 离线
      凌子虚
      写于 最后由 编辑
      #12

      趁现在离更新还有段时间,大家都计划好该补修的技能,该改变的船体设计吧!

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      • D 离线
        D 离线
        due
        写于 最后由 编辑
        #13

        虽然不用怕堵门,

        但是机动力过低,还是移动不了的。

        不可能允许战舰都走到一个格子里的。

        应该不允许吧?

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        • 无 离线
          无 离线
          无双的坏鸟
          写于 最后由 编辑
          #14

          [quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-24 10:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110318&ptid=6787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          低命中的波色子跳跃弹无视护盾的作用将成为最强悍的攻击武器!本轮虽然因为装甲不会改动而体现不出大的作用,但下轮就超级牛X了 [/quote]

          波色子又不能54机炮。。。。

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          • 凌 离线
            凌 离线
            凌子虚
            写于 最后由 编辑
            #15

            一种武器总不能让他无敌吧~ 机炮的弱点大家都了解

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            • 帝 离线
              帝 离线
              帝星之月
              写于 最后由 编辑
              #16

              没看见公告:maybe:

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              • 凌 离线
                凌 离线
                凌子虚
                写于 最后由 编辑
                #17

                更新公告mocilol说了不会发这边的,在wiki更新记录里有

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                • 荷 离线
                  荷 离线
                  荷兰幽灵
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  护盾轻舰党飘过,这一刻,泪流满面阿。。。。

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                  • 舰 离线
                    舰 离线
                    舰长A
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    :spurt: 定向飘过 这一刻,泪流满面阿。。。。

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                    • 凌 离线
                      凌 离线
                      凌子虚
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      弹道党飘过,这一刻,内流满面阿。。。。

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                      • 无 离线
                        无 离线
                        无机质人偶
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        我觉得制导更BT了才是-_卅,装甲变成1对1..也就是说弹道定向这些高频率低攻击的武器被抵消的伤害是最多的....舰载制导这些高攻武器更能发挥其威力-_卅

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                        • 凌 离线
                          凌 离线
                          凌子虚
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          装甲可以对定向弹道有比导弹更好的效果;
                          护盾可以对所有武器有较好效果(波色子除外);
                          机炮可以对非炮台武器有较好效果;
                          总的来说,还是比较平衡了~~

                          [[i] 本帖最后由 凌子虚 于 2007-12-9 15:07 编辑 [/i]]

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                          • 无 离线
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                            无机质人偶
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            射程啊..射程.....目前弹道和定向少人用的根本原因就是...射程太近..威力不高...需要多次打击才能发挥真正的威力...但是冲出去的通常都成灰了....10队定向冲出去能发挥真正威力大概只有3队左右..其他7队非死即伤..目前弹道和定向的伤害再次被间接降低....

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                            • 诸 离线
                              诸 离线
                              诸神赞美体
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              不改还是渣......坚定的装甲流~就是看上加得多多的血..........血多就是生存力......

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                              • 诸 离线
                                诸 离线
                                诸神赞美体
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                对护盾产生150%的伤害......定向应该靠特殊吃饭...........

                                1 条回复 最后回复
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                                  lijingrui
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  [quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-24 10:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110326&ptid=6787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  趁现在离更新还有段时间,大家都计划好该补修的技能,该改变的船体设计吧! [/quote]

                                  补修技能?轮回科技不保留吧....要不新人怎么办....

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    定向已经不弱了,不过反阳子.....或许这样修改也不错?

                                    从开始一直使用轻盾定向到现在,并且用的还算顺手的飘过~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      [quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-24 10:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110330&ptid=6787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      一种武器总不能让他无敌吧~ 机炮的弱点大家都了解 [/quote]

                                      啥弱点?...

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #29

                                        [quote]原帖由 [i]无机质人偶[/i] 于 2007-10-24 11:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110420&ptid=6787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        射程啊..射程.....目前弹道和定向少人用的根本原因就是...射程太近..威力不高...需要多次打击才能发挥真正的威力...但是冲出去的通常都成灰了....10队定向冲出去能发挥真正威力大概只有3队左右..其他7队非死即伤..目 ... [/quote]

                                        没降低 装甲就算数据没变 每门30威力的定向最少能打10点伤害,100门的话最少打1千伤害 要以前的装甲bug多少门炮都只能打10点....另外你可以带满炮 别人不能只带满防定向的甲的。..

                                        [[i] 本帖最后由 lijingrui 于 2007-10-24 11:27 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          这轮的科技带到下轮么?

                                          1 条回复 最后回复
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