战争将发生根本性改变!!!!!
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写于2007年10月24日 02:31 最后由 编辑
本轮装甲不改,你不要担心~
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写于2007年10月24日 02:34 最后由 编辑
机炮依旧是全功率消耗的,所以制导党也不会有什么损失。
这样改,只是让轻舰党可以不用浪费科技开发装甲了 -
写于2007年10月24日 02:35 最后由 编辑
低命中的波色子跳跃弹无视护盾的作用将成为最强悍的攻击武器!本轮虽然因为装甲不会改动而体现不出大的作用,但下轮就超级牛X了
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写于2007年10月24日 02:35 最后由 编辑
真是质一般的改变啊……
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写于2007年10月24日 02:36 最后由 编辑
不怕堵门了:maybe: :maybe:
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写于2007年10月24日 02:39 最后由 编辑
趁现在离更新还有段时间,大家都计划好该补修的技能,该改变的船体设计吧!
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写于2007年10月24日 02:39 最后由 编辑
虽然不用怕堵门,
但是机动力过低,还是移动不了的。
不可能允许战舰都走到一个格子里的。
应该不允许吧?
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写于2007年10月24日 02:41 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-24 10:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110318&ptid=6787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
低命中的波色子跳跃弹无视护盾的作用将成为最强悍的攻击武器!本轮虽然因为装甲不会改动而体现不出大的作用,但下轮就超级牛X了 [/quote]波色子又不能54机炮。。。。
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写于2007年10月24日 02:43 最后由 编辑
一种武器总不能让他无敌吧~ 机炮的弱点大家都了解
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写于2007年10月24日 02:43 最后由 编辑
没看见公告:maybe:
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写于2007年10月24日 02:45 最后由 编辑
更新公告mocilol说了不会发这边的,在wiki更新记录里有
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写于2007年10月24日 02:47 最后由 编辑
护盾轻舰党飘过,这一刻,泪流满面阿。。。。
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写于2007年10月24日 02:54 最后由 编辑
:spurt: 定向飘过 这一刻,泪流满面阿。。。。
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写于2007年10月24日 02:58 最后由 编辑
弹道党飘过,这一刻,内流满面阿。。。。
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写于2007年10月24日 03:02 最后由 编辑
我觉得制导更BT了才是-_卅,装甲变成1对1..也就是说弹道定向这些高频率低攻击的武器被抵消的伤害是最多的....舰载制导这些高攻武器更能发挥其威力-_卅
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写于2007年10月24日 03:06 最后由 编辑
装甲可以对定向弹道有比导弹更好的效果;
护盾可以对所有武器有较好效果(波色子除外);
机炮可以对非炮台武器有较好效果;
总的来说,还是比较平衡了~~[[i] 本帖最后由 凌子虚 于 2007-12-9 15:07 编辑 [/i]]
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写于2007年10月24日 03:11 最后由 编辑
射程啊..射程.....目前弹道和定向少人用的根本原因就是...射程太近..威力不高...需要多次打击才能发挥真正的威力...但是冲出去的通常都成灰了....10队定向冲出去能发挥真正威力大概只有3队左右..其他7队非死即伤..目前弹道和定向的伤害再次被间接降低....
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写于2007年10月24日 03:11 最后由 编辑
不改还是渣......坚定的装甲流~就是看上加得多多的血..........血多就是生存力......
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写于2007年10月24日 03:12 最后由 编辑
对护盾产生150%的伤害......定向应该靠特殊吃饭...........
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写于2007年10月24日 03:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-24 10:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110326&ptid=6787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
趁现在离更新还有段时间,大家都计划好该补修的技能,该改变的船体设计吧! [/quote]补修技能?轮回科技不保留吧....要不新人怎么办....