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神代芙菈

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最新 最佳 有争议的

  • ——关于SOC向LOL发展的可行性探讨
    神 神代芙菈

    楼主的想法太过复杂,开发组能做到下面这点我就一本满足了~

    竞技场改成玩家+怪物的混战,增加一点随机性和材料掉落,以缓解现在老爷队无解的局面。

    比如战场改成普通的单人BOSS副本,战斗力越强的,把他队伍扔BOSS一侧,战斗力弱的放原来的玩家出发点,两边往中间打,当然一场战斗10分钟限制要取消,以增加趣味性。

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 就没人做个录像神马的么?
    神 神代芙菈

    没有录像看不到很多技能的实战效果呀!特别是48的技能

    [url]http://wmsj.tgbus.com/jieshao/200707/20070712105400.shtml[/url]

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 就没人做个录像神马的么?
    神 神代芙菈

    XSK 录像做得好,可以找FOX要赏金呀

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • [乡村小学教师通过了红棕困难] 用39*3+31*2的队伍
    神 神代芙菈

    试试 Bandicam

    或者下面这个XSK
    [url]http://tieba.baidu.com/p/2092393758?pid=28084182426&cid=0#28084182426[/url]

    [[i] 本帖最后由 神代芙菈 于 2013-2-10 22:35 编辑 [/i]]

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • [乡村小学教师通过了红棕困难] 用39*3+31*2的队伍
    神 神代芙菈

    求录像XSK XSK XSK XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 酱油党的我决定放弃SOC了
    神 神代芙菈

    建议向大大借账号自己看,好心人会给你发短消息的。

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 【吐槽向】半夜发图。你所不知道的F❤X
    神 神代芙菈

    [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-2-8 04:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=815235&ptid=51507][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    ...你也找个备胎呗...:yipe: :yipe: :yipe:

    为啥在这个论坛也能看到s1马区的狗血剧情哪. [/quote]

    XSK 剧情喜闻乐见 吐槽很到位

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 狂攻与狂受的对比
    神 神代芙菈

    既然是狂战弓,还是狂攻好。

    当然按照CV的那种把施放加速都细化到正好堆到75%的算法,狂攻狂受都不算最佳,还是恰到好处最好,尤其是血量,回复往往是按百分比来的,所以队伍中血最少和血最多的尽量不要有太大差距,否则加血策略不好设的。

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 话说雷击到底有神马用。
    神 神代芙菈

    [quote]原帖由 [i]红王[/i] 于 2013-2-7 23:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=815127&ptid=51498][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    没错啊,我们都是这样设置的,2.5以上。

    可以使用小数点的。

    XSK

    同等级的黑法,主雷击和主陨石的单位时间输出差不多,雷法好像还高些。

    双陨石和双雷法比,就明显是雷法输出高了,陨石有50%的持续伤害不叠加。

    一雷一陨 ... [/quote]

    雷神呢?

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 2机枪娘就是一个坑
    神 神代芙菈

    [quote]原帖由 [i]红王[/i] 于 2013-2-7 23:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=815125&ptid=51499][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    单机枪刷图神器,

    二机枪意义不大。

    闪光弹能把B战损降低到SS,倒不是看那点儿输出。 [/quote]

    我本体打算练雷召,机枪圣女女武神分别几级为好?

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 话说雷击到底有神马用。
    神 神代芙菈

    我觉得雷击是配合魔力附加吸蓝用的,1级雷击足矣

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 由元素法的雷神4米范围想到的
    神 神代芙菈

    [quote]原帖由 [i]一般人名字没那么长[/i] 于 2013-2-7 23:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=815091&ptid=51493][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我的法师很耐削 ,我的法师是全队血第二多的,而且原则上准备全身绿XSK (砸锅卖铁也要绿 +魔+血)
    因为竞技场那些丧心病狂的家伙大部分喜欢削祭祀啊XSKkira ... [/quote]

    只是一种思路,像狂战弓点出狂战士化加攻击,我就想不灭意志谁更需要,然后就想到陨石法了。至于为什么不是祭祀,是因为祭祀的蓝尤为宝贵,都是救命蓝,不敢滥用。

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 由元素法的雷神4米范围想到的
    神 神代芙菈

    [quote]原帖由 [i]一般人名字没那么长[/i] 于 2013-2-7 22:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=815085&ptid=51493][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    应该能用!
    效果XSK

    我连试的勇气也没有!XSKkira [/quote]

    不妨一试啊,法师比狂战皮脆多了,很需要不灭意志保护,顺便过路就点了地裂了

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 由元素法的雷神4米范围想到的
    神 神代芙菈

    [quote]原帖由 [i]一般人名字没那么长[/i] 于 2013-2-7 22:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=815075&ptid=51493][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    很多这样的

    雷或陨石线上有施法
    召唤线上有冷却
    这两个挺好的
    只是烧魔多一点而已XSK [/quote]

    了解,顺便问一句,陨石法能用地裂波吧,效果如何?

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 由元素法的雷神4米范围想到的
    神 神代芙菈

    除了雷神,元素法的魔力附加距离也是4米

    而魔法增益距离4米

    这是不是意味着走雷神一线辅修召唤比较好呢?XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • PVP我把圣骑的回蓝技能摘掉了
    神 神代芙菈

    一般来说圣骑回蓝就是为了恶心XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 你们认为SOC到底是鼓励攻击还是鼓励防御?
    神 神代芙菈

    [quote]原帖由 [i]PaciFica[/i] 于 2013-2-4 19:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=814311&ptid=51398][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    首先boss不吃控制技
    然后,施法和冷却的公式是时间/1+百分比,也就是说你堆到100%的施法加速和冷却,实际加速是50%,无法“疯狂放技能”
    最后,因为boss可以“疯狂放技能”
    你把你那些可怜的小弟小妹一个一个送过去的结局就是
    ... [/quote]

    不是一个个送,而是要保证一起上。

    “疯狂放技能”的概念是比boss放的频率快,而且可以多放技能嘛,比如狙击弓的一系列瞬发技能。

    锁骨狙击脚踝狙击对BOSS还是有效的吧。

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 你们认为SOC到底是鼓励攻击还是鼓励防御?
    神 神代芙菈

    XSK 矛更尖还是盾更利?

    不考虑PVP,单从副本地图的设定看,似乎是提倡持久战的,但是面对BOSS闪电战似乎才更有效率。持久战就是盾,闪电战就是矛。

    但有一点是肯定的,打死BOSS所用的时间肯定是越短越好,最好是保持队形,来个远距打击让BOSS向你移动,移动过程中再来个脚踝狙击,这期间召唤师以逸待劳召唤女武神鬼神之类,然后对BOSS不放群伤技能,要做到这些估计需要很多策略条。

    不确定的是,哪些职业哪些技能特别适合打BOSS?如果存在这样的练法,给他堆大量的施法加速和冷却加速,把他护送到BOSS那里疯狂放技能,效果会如何?

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 2区求个大神一起去新图极难试试
    神 神代芙菈

    2区名人 @怒吼子 @毛玉 XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 45新副本极难攻略组
    神 神代芙菈

    [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-2-4 12:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=814195&ptid=51322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    等49了打新本去了...

    46 47的2个极难已经过了... [/quote]

    46极难 47极难 平均用时分别多长时间啊?

    苍茫之境 (SOC) 1服
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