不是说1、2f的指挥官会合在一起么?为什么登陆那个大战舰3.0后指挥、主角经验都没有了?
猫猫的语境
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为什么原来的指挥都没了? -
为什么原来的指挥都没了?不是说1、2f的指挥官会合在一起么?为什么登陆那个大战舰3.0后指挥、主角经验都没有了?
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请教关于装甲的问题请推荐以下全装甲四代或螺丝的配备……
光装甲会不会抽H很利害?要不要加反应?树皮(不挡定向)歪曲(只挡定向)是叠许多V级还是平均分配1-5级每级几块?
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请教关于装甲的问题所以结论是?
我装树皮该装50V级还是I-V级一种10个? -
请教关于装甲的问题请问,装甲的介绍是一块装甲抵消一种武器,那么5块V级甲能否抵消5种武器?还是需要I-V级甲抵消5种武器?
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请教关于装甲的问题请问,装甲的介绍是一块装甲抵消一种武器,那么5块V级甲能否抵消5种武器?还是需要I-V级甲抵消5种武器?
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请教关于装甲的问题请问,装甲的介绍是一块装甲抵消一种武器,那么5块V级甲能否抵消5种武器?还是需要I-V级甲抵消5种武器?
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请高手解答一下……请问如果势力灭亡了,太阳系的残存舰队会怎么样?
另问,如果我国还剩最后一颗星,然后我出舰队打旁边的星,这时候最后一颗星被打下来了,这时我国是否灭亡?我的舰队会如何?如果我的舰队到了之后打下对方的星又会如何?
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关于死人星的一些想法关于死人星有个想法,实际上游戏设定中也存在,不知为什么没有启用,就是民心度的设定,目前民心度除了到0爆星没有任何意义,如果可以改成按民心度获取当前资源是不是会好一些呢?
另,民心度应该不受托管影响,也就是说,不上线,就算托管了,也没民心度恢复……(这个是参考,毕竟fox需要钱来维持游戏发展。那么只有托管的星而不是整个星系民心度不变好了……)
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关于游戏的完善性别的不多说了,每个游戏都有自己的特点,用别的web游戏来比ssw没有意义,如果都一样,那我们玩一个不就好了么?
关于死人星,倒是有个想法,实际上游戏设定中也存在,不知大家注意到没有,就是民心度的设定,目前民心度除了到0没有任何意义,如果可以改成按民心度获取当前资源是不是会好一些呢?
另,民心度应该不受托管影响,也就是说,不上线,就算托管了,也没民心度恢复……(这个是参考,毕竟fox需要钱来维持游戏发展。那么只有托管的星而不是整个星系民心度不变好了……)
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问下几个有趣的问题谁知道答案?以前就看到过类似的题……貌似这是FBI用来测犯罪心理的,答出来的就是有犯罪倾向……
另,我看到过的那套题在武林外史中的某一集里被用到过……里面有吃信天翁肉那个……
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TD及TTS自由战区划分……看着……呵呵,貌似帛度(106,1282)弧矢(75,1292)已经被捞过界了……