关于死人星的一些想法
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写于2008年1月31日 12:11 最后由 编辑
关于死人星有个想法,实际上游戏设定中也存在,不知为什么没有启用,就是民心度的设定,目前民心度除了到0爆星没有任何意义,如果可以改成按民心度获取当前资源是不是会好一些呢?
另,民心度应该不受托管影响,也就是说,不上线,就算托管了,也没民心度恢复……(这个是参考,毕竟fox需要钱来维持游戏发展。那么只有托管的星而不是整个星系民心度不变好了……)
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写于2008年1月31日 13:59 最后由 编辑
学OG多设置个仓库的建筑就解决了,爆仓可以减少不少资敌
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写于2008年1月31日 16:26 最后由 编辑
仓库建筑都不用,只要按照星球时产的N倍设计停产上限就好了.
超过上限依然可以放资源进去,只是这个星球停产.:devil: -
写于2008年2月1日 08:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]hac0101[/i] 于 2008-1-31 21:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=334169&ptid=18425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
学OG多设置个仓库的建筑就解决了,爆仓可以减少不少资敌 [/quote]
不资敌怎么补给:han3: :han3: :han3: -
写于2008年2月1日 09:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]小笠原祥子[/i] 于 2008-2-1 16:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=335354&ptid=18425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不资敌怎么补给:han3: :han3: :han3: [/quote]
自己动手,丰衣足食。