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杀必死

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最新 最佳 有争议的

  • JN众真的来围剿我啊?
    杀 杀必死

    我看就是两百多辆装了门37毫米火炮还有三挺5毫米机枪的轻型坦克。。。

    对上了1000多手持7发装手枪的警察。。。

    你连个手雷都没有就打掉别人40多辆坦克。。。不错了。。。

    有什么不公平可言。。。你不会造了坦克再去打么。。。

    你要说自己是新人。。。那你干嘛要去打呢。。。

    别人侵略你。。。是可以反击。。。打反击的结果。。。

    所以。。。等有势力了。。。再去反击吧。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 提问:关于精练场和太空娱乐设施
    杀 杀必死

    在一个星系中,某玩家拥有N个星球。。。其中三个球全部修筑的娱乐设施。。。

    那么,在其中一个球拆了一个娱乐设施,修筑上太空娱乐设施后会怎样?

    1,增加该球上所有人口增长比例?

    2,增加这个星系中,所有人口增长比例(指自己的所有球和娱乐设施)?

    望回答,谢谢。
    :orz:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 难道还有比这个更牛的
    杀 杀必死

    记得以前在游侠网论坛的H5讨论区里,有个大神发了个硬盘图后。。。

    被当作神来膜拜了一个星期。。。那帖子顶了有六十来页。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • [欠贬建议]限制球不好,不如限制价值总额
    杀 杀必死

    恩,这主义不错,占60个20/20/20的球
    这样比占30个50/50/50球多出来了30个球用于研究。。。

    要这样的话,极品球反而没人占了,大家都去选垃圾球,越多越好。

    特别是高空间低产量的,比如我就看见到一个35/45/35的13空间球,哇哈哈

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 再次提出疑问,关于30球限制。
    杀 杀必死

    [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
    展开星 ... [/quote]
    这意见好啊,真不错。

    我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
    不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

    这样,只要囤积大量的采矿作业船,就可以得到大量的资源。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 再次提出疑问,关于30球限制。
    杀 杀必死

    像是修筑雷神之锤这些要7,8天的建筑也可以像TRA一样拿G砸起来。又什么不对的?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 再次提出疑问,关于30球限制。
    杀 杀必死

    收费了又怎样?搞个和TRA一样的砸G,提高25%产量维持多少天有何不可?
    难道FOX做这个游戏就是给你白玩的?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • FOX进
    杀 杀必死

    还是删下帐号吧?有些人玩了两三天占了几个球,好球又不玩了,简直是占着茅坑不拉屎,怨恨那。

    我就看到个在开放服务器第一天就进驻,第2天还是第3天占球的家伙
    之后一共占了3个还是4个球,全是14的,怨恨那,结果那人的排名低啊。。。低的离谱啊,显然是没玩了。。。那他的球。。。口水。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 再次提出疑问,关于30球限制。
    杀 杀必死

    通过机器配置与IP限定马甲,是好事,但用30球数量限制似乎有些不妥吧?
    ===1===
    先说第一点,既然30个球的数量限制,那么一般都会选择好球。
    如果占一个星系就会存在球太垃圾,占30个球还没别人占15个好球有发展利益。
    而且有了这限制,同势力的反而会为了争抢好球而闹的不愉快。
    打个比方,一个星系中有25+的球,而这个星系中70%的TH人口每样只有1个
    那么我首先会抢占这个星系中的这3个球,在选择占3个60%却有13以空间的球
    之后就会选择大空间的球用来出其他设施。
    在没有其他人干扰的情况下,一个星系就会选择性的只占领10颗左右
    我相信大家都这么选择的吧,那剩下的球拿来干嘛?谁也不愿意占,都情愿把剩下20球的限制留着去临近星系寻找一个相同的快速发展点。

    所以,如果出现限制,那么就会有很多垃圾球占据服务器空间,别说什么用来制造防御设施,有更大的空间球谁还去占8空间40%以下的?别说新人占,不是这样欺负新人的吧?

    ===2===
    球少,研究就慢。大家都在说这游戏三到四个月轮回,但要真的只有30个球,你能拿几个球出来做研究星?

    我现在每小时7000科技点数都嫌少,研究个5级科技都要好几万。那么15级技能研究得要多少?

    你别说什么等半个月就成,这游戏好玩是因为他比那些网页游戏更多的互动占用更多时间去玩,更像是网络游戏,而不是为了研究某个科技而存点数。

    你也别说什么大家都研究啊,还不是一样。如果真的一个轮回打完了而科技还没有MAX,那设置那么高的科技有何意义?

    ===总结===
    限制马甲是好事,但通过其他途径去限制没有任何意义。

    通过IP这一类限制就是最好手段了

    难道马甲就不能占到30个星了吗?恩,大马甲

    邪恶的碎碎念ing...........

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 关于战舰安装
    杀 杀必死

    虽然像太空帝国,很好,很强大。。。

    但不知道有没有这个限定,就是某一样物品,有安装MXA。。。

    要是发展到中其,那些船上,装了推进器,只装一两门炮。。。。

    因为我看件有18个空间船。。。如果这船上装15个推进器。。。3门炮。。。。

    或许我想的太多了,只是想知道这是的装配问题。。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 个人认为,新手村出大量殖民船太过搞笑。
    杀 杀必死

    首先,两个号,一个主号。一个马甲

    主号生产殖民。。。
    马甲散开探路。。。

    找到星系好球,一堆殖民船就飞过去了,基本上一个星系的几个好球占完,那些50%以下的球就没人要了。就算某国人要了也发展不起来,还会被人骂是在抢星系。。。

    就这样。。。马甲王们占领了无数个星系的好球。。。

    别说我在吹,你们自己去看看,那些原本是自由星系的好球,基本上被好几个人就这样给瓜分了。

    反正我是在十多个原是自由星系的位置中。看到了3个星系,是同一个人的殖民占领了好球。
    这三个星系中,只要是60%以上,或10以上的球完占。。。只有傻瓜新人才会去这样的星系,而且去了还会被人骂做是抢星系的SB。。。。

    哎。。。。

    所以,我建议,因该限制新手村,新手村只能飞出1~3收殖民船。
    而且出现位置是随即的。。。最好能让新手们一人或两人在一个星系中。
    这样既可和平发展,又可团结友爱。呃

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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