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  • 哦~这里好象没备案哦
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    那也快被和谐了

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 关于战胜和战败
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    马甲的确挺无聊的 ,好好个游戏还弄马甲。。。只能说中国闲人多啊。。。还对自己没信心,不作点弊就觉得自己赢不了

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  • 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情
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    [quote]原帖由 [i]liangf[/i] 于 2007-9-4 22:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13365&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    尽胡扯,自己去查联合国军的伤亡去,朝鲜战争明明是美国完美的运用了炮灰战术,那漫山遍野的南棒炮灰啊……………… [/quote]
    你说这个有意思哇。。。别告诉我你相信那数据?中国要说自己死了50万,那就歹按100万算,而且这个不是关键,不要跑题,不要跑题,谢谢。

    唉,有些人就好象别人都欠他钱似的。。。怎么到处跳骨头。。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • JN众真的来围剿我啊?
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    其实这是炫耀贴。。。

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  • 补给
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    姑且可以把他当作一种提倡团队合作的表现。。。

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  • 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情
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    其实把炮灰战运用地最完美地是抗美援朝。。。。虽然这么说很对不起那些牺牲的将士,但是事实就是我们经常拿几十万人去换对方几万。。。最关键地是我们赢了

    PS:存在既合理这话只是一半,全文可不是这样的。。。当然我不想咬文嚼字,不过就帮忙解释下,存在即合理的“合理”2字是指有原因,并不是指有道理有理由。你说现在中国那么多贪官存在,那么贪污就是合理的吗?我们只能说有这么多贪官存在是有原因的,可能是体制上,可能是监督上,但并不能说他是有道理的是有理由的(因为体制有问题啊,因为没人管我啊,所以我就贪污啦,这么说也还是要枪毙地),不能说他们是获得人类道德体系认可的,是和谐的。

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  • 这样下去炮灰战术就会变成常规战术
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    [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-4 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13297&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    1引无装备微风,1级船厂15分钟出产,只为了被打来存在的东西…… [/quote]
    不要小看微风,自带LV2防御对抗LV1火力控制,别人造一艘,他造10艘,耐久一样是1000,如果装备了护盾,等于比别人多10倍护盾,最重要的是,可以不必跟着科技的升级来不停的设计战舰,尤其是现在设计战舰需求科技点增加的情况下。当然这也是在舰队无损下才会出现地情况。

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  • 这样下去炮灰战术就会变成常规战术
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    神奇的回帖啊。。。原本是在讨论炮灰战术,然后引出了舰队无损的不合理设置,最后竟然又变成了JN和银河谁先打谁的口水。果然跑题是王道。。。

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  • 如果出现这种情况会如何处理?
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    [quote]原帖由 [i]Yeung[/i] 于 2007-9-2 22:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11923&ptid=1025][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    直接放弃星球不就好了? [/quote]
    果然是标题党

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  • 强烈要求新殖民的星体有24小时的保护
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    对哦。。其实24小时太少。。应该有3天到5天。。

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  • 灭国不是坏事,打出了凝聚力,这就是王道啊~
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    现在的问题是貌似银河和自由的领导人是认识的,而银河和人革又是结盟的,下次轮回各势力的势力图分配还是固定的,也就是说JN还是夹在人革和银河中间,而银河依然可以毫无顾忌的进攻JN,JN却需要两面提防,那么结果JN还是会败。。。。:spurt:

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  • 问下~新手一般几级船几级武器就可以开始量产了呢?
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    我的建议是前期量产微风号驱逐舰。。。因为其实他已经自带2级防御对抗和1级火力控制

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  • 建议在舰队指令里做上撤退内容
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    嗯,要加很多 IF 。。。。ELSE。。。语句。。。

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  • 问一下防御对抗的效果
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    其实回避就是防御,这么想就简单了。。。你有N艘船本来被打是扣1000点,回避高了 就扣800,当然我这没公式,大概就是这个意思。

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  • 如果出现这种情况会如何处理?
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    [quote]原帖由 [i]我来看戏的[/i] 于 2007-9-2 22:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11912&ptid=1025][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    自爆。。。。以上。。。 - - [/quote]
    嗯,我也想过自暴,但是如果那些玩家正好是一直不上线的呐?

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  • 有关科技的设想
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    第1条 有些把简单的事情复杂化的味道
    第5条 每周给予贡献势力科技最多的玩家奖励的确不错,不过对于这样的小制作游戏人说是动劲动骨。。。

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  • -_- 打下天关五后一严重BUG
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    唉,这里是BUG报告贴吧。。。

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  • 如果出现这种情况会如何处理?
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    A国把B国打到只有1个星系,然后一直留着不去消灭该星系,那么B国永远不会灭亡直到轮回,那么B国的玩家只能在M874上种田聊~~也不能选其他势力。那么这时候是会保持现状呐还是管理员会插手?或者有新的系统可以解决该问题。

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  • 银河帝国这不是在剥夺吉恩公国玩家的游戏权利么?
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    关键不是灭国,问题是如果不灭国就这么放着怎么办?留个2,3个星球就是不打,那JN不就一直在了?而那些选JN的人又不能去其他势力,这个才问题所在啊,不知FOX如何处理这种情况?
    或者让留下那2-3星球的玩家自暴?万一是一直不在线的溺。。

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  • 不知道是不是BUG的BUG
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    撞角要削弱//。。。好吧,我最近几天在M874上的战斗实验又白做了。。。

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