海石二今天灭了60多大一加轮子不计,实力大减,估计已经难有所为了。。
宋兵乙
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谁是史上最牛钉子户?2007年9月20日 16:18 -
腦殘無比的資源統計V0.12007年9月20日 16:13可以再后面加个日产量。。。*个24然后一拉就行。。。
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DED军团公告2007年9月19日 06:48消灭0回复。。。
楼主,感谢我吧。。 -
亚布南方的准备看烟花拉~2007年9月18日 10:02不知道这次被诅咒的颜色是哪个。。。
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树树 给条边界吧2007年9月17日 16:16再说吧。。。亚布和JN的教训已经很严重了。。
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很好很强大的ZEON众。2007年9月17日 01:51看。。。我就说了,没大选前外交协商会出现各种纠纷吧。。
你能说人家什么?你跑出来外交本身就名不正言不顺。
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建议加个“党”的系统2007年9月17日 01:49刚好游戏里要大选,酱紫是不是能加个类似于军团一样的东西,取个名字叫“党”
然后大选的时候数个党推主席出来竞选。选完以后各个党按照支持率分配机要部门职权。
在给一块公告板写宪法,选出来头目违宪还可以被弹劾。。。
酱紫。。。现在游戏N多小团体,没有名目啊。。。
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【战争艺术】SSW阵地防御战浅析2007年9月17日 01:32末期
末日说不通。。。 -
很好,很河蟹,我可以安心去玩我的TBC了(博丽灵梦 禁言3天)2007年9月16日 01:41我现在也有点寒。。。
前几天把游戏客户端给同屋另外一人了。。。想着不同机器码没事。。。
IP大概一样。。。 -
热烈庆祝17成功大召开,更热烈庆祝SSW顺利开F。。2007年9月15日 12:12同志向上冲,打倒服务器~!
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我们要琉璃我们要由利加2007年9月14日 15:30我们要琉璃。。。
一起要。。 -
对于人革开战三天来表现的战争能力的观察和总结2007年9月14日 15:11[quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-9-14 19:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=24857&ptid=1888][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
fs完全没有准备,
ecf众确实大部分都没有值得拿得出手的主力舰队,但是他们干了很多其他的事情,比如广泛的侦查。和用高速殖民,抢占星系,给自己舰队就地进行补给。
而且星系塞化最坚决的也是ecf众,fs西部的要塞化和大量炮灰估 ... [/quote]
我对ECF在战争中起到的作用印象最大的就是正面战场的舰队数量。。。
你不必争什么。。。
客观的讲,ECF众确实发挥了一周半玩家不应该具备的战斗力,但同样也客观的讲:ECF众确实没有起到多大作用,,属于锦上能添个小花的程度。
不过就个人而言...这是我第二次说:ECF众对战争的热情和敏感是其他玩家比不上的。
如果不是一周半,而是三周。。。 -
对于人革开战三天来表现的战争能力的观察和总结2007年9月13日 17:25在仔细检讨了前四天的战争后,我认为这种情况的原因大多出现在战前。主要是因为人革高层对双方的战力对比评估出现了相当巨大的失误。
没有在开战前对前30名中的所有人的上线率进行调查,开战后才发现其中一半人不上线,这是很令人伤感情的事。同时在前30名里,有数名目前还正在玩的人实际上是没有战斗力的。他们实际上在两周前才加入人革,因为被分配到了EU星,分数很高,但依然需要时间去爬科技和造舰。
同时综合分数的排名也给了高层一些误导。很荣幸的,开战前排名前二十里的人人革正好占了一半席位,而FS大概只有两到三名。这对评估双方战力对比起到了极大影响,导致了极端错误的结论。
但高层并没有把这些都考虑进去,他们要么是根本没有对自己的战力做出,甚至做过评估;或者就认为依靠目前这些仍然经常出现的主力就可以将FS推平。
亚布和人革高层的一些非官方性质的口头协议也对人革高层的评估造成了负面影响,按照高层所想,亚布将在FS的另外一面开辟新战线,然后FS将在亚布和人革两个在实力上都占有一定优势的势力的夹击下兵败如山倒。但显然,人革对于亚布的期望过大,导致了开战初期的战略失误。导致这一现象的原因是人革对于外交的浅薄理解,他们认为盟友就是一起砍人的兄弟。开战后,人革并没有将整个组织运转起来,没有任何人对任何一线的战斗部队负责,除了两三个平时要好的玩家可以私下进行某种程度的配合外,整个组织根本不能有效的进行任何有意义的协同作战。而FS方面则划出了三个战区,每个战区都有各自的指挥官负责调配。尽管我对其内部指挥体系的运作方式并不了解,它也许对付不了亚布,很可能被帝国猛屠,但就目前的星图来看,我仍然可以断言:这种体系在对人革的战争中效果是显而易见的。 人革战略层面的失误一共有三点: 1:开战才知道自己上线人太少,而不是开战前知道这一点。 2:无指挥无纪律,或者指挥系统没有覆盖大多数玩家,国内战争力量无法发挥。 3:外交幼稚。 4:对战争的爱不够。 以上四点,按照重要程度依次排列,第4条明显就是写着玩的。 人革必须感谢轮回,如果服务器不轮回,他们就将成为第三个被灭掉的势力。
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对于人革开战三天来表现的战争能力的观察和总结2007年9月13日 17:25今天轮回了,把我这几天对人革的观察写一下。我并没有参与到人革和费沙的战争中去,只是按照人革的兵力分布,进攻时和进攻后各种现象对人革的战争能力进行评估,从个人角度指出他们在战争中一些失误。显然,由于对主力和高层缺乏接触,其中一些结论是没有说服力的,但我仍然把他们写了出来,希望可以令大家笑一笑开个心。
人革在上一轮回中表现出来的战争能力还有很大的提升空间,他们实际上并没有合理利用手里的资源去进行战争,并且很伤感情的是:由于费沙人的努力,如果还有以后的战争,他们就算能够合理利用资源,也将没有资源可以用。如果下一轮回人革高层没有从头到尾换个干净的话,那么他们只能寄希望于周边国家热爱和平。D1
人革在第一天的失误并不明显,这是因为第一天FS对战争准备不充分,反应不及。也可以认为是人革突袭得手,时机把握的很准。但第一天仍然出现了明显的失误,这个失误在于中路的殖民船没有及时跟上,占领梗河(我不记得是不是这里了),这对费沙支援其EU部分提供了巨大的方便,可以说是直接导致第三天DR在左翼被歼灭的原因。右翼在突破了费沙的一线阵地后,并没有对扩大战果做出任何有意义的努力,实际上费沙的二线压根没有人。另外,右翼实际出动兵力和集结兵力数量相差很大,我认为这是指挥系统不完善所致。第一天的主要损失是因为海盗在出战之前把大量舰队集中编在一队,我认为这是人革高层并没有在战前对将要参战的人员讲述战争的必要注意事项所致。
D2
人革到今天的失误主要在于指挥系统运转不灵以及决策层对敌人攻击判断失误。
首先是指挥系统。
人革的指挥系统很简陋,你可以认为他有,也可以认为没有。这个系统并没有把所有可以参战的人囊括进去,他只囊括了一部分地主(不是全部地主)。作战前没有计划,没有明确的战争目标,只是一帮人在公共频道一边商量,一边调配物资,一边按照自己对局势的理解在做战,很多时候,频道里会有:XX地方需要殖民船!XX地方来点炮灰,这样的语言。
我相信大部分没有打过仗的SSW势力都有这个问题,FS也是,只是他们比人革轻一点,今天他们的目标很明确,就是在EU部分和一般星部分切一个宽两星系的口子出来。但我也相信这个目标并没有被计划好,所有打下来的星球都没有人占领,并且攻击时目标有些混乱,他们应该一口气直接打到底,而不是一开始就试图把口子切的宽一些。
于是到子三附近就没再向下打了。。。。对敌人的攻击判断建立在良好的情报上,但目前人革并没有这种东西。每个人在战斗中大概知道对面是谁,但无法知道对面有多少兵力。特别是溃败的中路,敌人的数量有说999两队的,有说500的。。。最后发现是多少来着。。? 对敌人突破一线阵地的准备不足,是人革逃不掉的失误。这基于高层人员对战争认识不足,认为一个星系造点炮台来点炮灰就行。中路的崩溃很大程度上和这种诡异的防守心态有关。我并不知道人革的主力在哪里。。。EU有一部分,左翼的推进只是新手的集合队伍,其他的人目前似乎在前线没见过。 另一方面,由于中路至少有三个星系是拿到星系才一天的玩家,所以他们根本没有时间和资源去造星炮和炮灰来防守和拖延时间的,如果他们有多三天时间在做防御建设,那么中路的推进会慢许多。这点,是因为人革高层分地太晚,他们一直到减了产量才把地分出去。这些人之前并没有对那些将要废弃掉的星球做出任何防御安排,我无意侵犯和指责这些人对分配自己似有财产权利的行使,他们有权在任何时间以任何方式处理自己的星球。但他们确实在提前知道战争将要来到的前提下,在不合理的时间将星球分了出去,这是很有趣的事情,如果他们舍得那三天的资源,提前把星球放出,那么拿到星球的玩家就有时间建设防御设施和炮灰,如果他们自己在限制后把星球多拿几天,这些星球也不会被直接推平。可笑的是:这些人还在势力频道里大喊:“拿了星系也不造炮!”“一到紧急关头都不在线!”把失误归结于其他玩家身上,这是典型的上位者心态。 所以中路的溃败是无可避免的,但是很幸运的,FS的人对于中路的情况搞不好也没预料到,所以没有趁这个机会大打出手。。。
D3
费沙在今天终于把打法呈现了出现,就是寻求一次或多次主力决战,消灭敌有生力量,然后慢慢占地。而人革并没有主力决战的心理准备,大部分人多在为多占了一个星球而喜悦,这实在是豪无意义的事情。其结果,就是人革右翼,费沙左翼在这一天的结果:费沙的左翼歼灭了人革右翼的主力部队。 “我有自己的战略”这是DR在D1的发言,这种发言表示了一种强者心态,但实际上任何人都不应该有自己的计划,配合才是硬道理。如果一开始黎明就和DR还有海盗就合计好,合兵一处杀出去,那么被歼灭的就不知道是谁了。 这又一次暴露出人革指挥系统的诡异效率。 到这里为止,人革的命运已经没有任何改变的余地了,右翼主力的歼灭直接导致EU沦陷,而占地不大的EU却代表了人革至少1/3的资源以及大部分地主的造舰设施。一旦这部分地区沦陷,人革下一次出现有能力决战的主力将是很久以后。 同时,由于人革指挥系统极端低下的运转效率,在主力被歼灭后人革将会在相当长的一段时间内持续进行“添油战术”,中大地主将把从生产线刚刚下来的船集合在一起,分波次的送往前线。 又因为几大地主上线率忽然降低,所以短期内他们的家将被敲的一干二净。除非人革能在两天内恢复指挥系统的效率,集结剩余兵力对右翼的敌人进行围剿,否则,战争将没有任何悬念。 D4 情况没有好转,唯一不同的左翼也被推了回来。顺便说一下...被某个帖子大力推荐的,一周半前才玩SSW并加入费沙的ECF众在左翼(人革的左翼,费沙的右翼)的行动作用实际上相当有限,这些玩家才被封锁过,并且手里没有EU星,排名大多在100开外,舰队质量、阵形和战术的使用上都很糟糕。尽管如此,我们仍然可以从他们舰艇数量上看出这些人的活跃。对比人革数名一样也是一周半前才加入并且获得了EU星,冲进了30名的几个死气沉沉的玩家,我们不得不承认:玩过EVE的人对于战争的热情和敏感是一般玩家无法比拟的。不过,由于玩的时间太晚,手里没有EU星,这些人战斗力受到了很大限制,对于左翼的局面仍然没有起到任何决定性作用,热情并不是万能的。
----话说,费沙右翼(也就是人革左翼)的指挥官,居然是前几天和女王闹的很不爽的ECF中的一个。。。诡异啊。。。
转入正题。到这里,战争的胜负就没有太大悬念了---仍然有,但不大。于是这也将是我对人革观察的最后一天。 下帖继续