以此来看到底哪个势力目前占星最大,成为最大的地主国,也好让SSW的世界更加不河蟹,让其他势力的人知道打哪里的土豪能分到更多的土地……
坂井泉水
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建议增加势力占星总数百分比排行 -
关于轮回后改名的疑问十分你十分蛋疼:-_,-
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对树雷进攻我国后方表示遗憾[quote]原帖由 [i]伊藤诚[/i] 于 2007-9-13 02:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23286&ptid=1793][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
唉..雾中影..虽然我是个无名小辈.但玩这么久.一直以为你是一个有领导才能.能维持两国和平的领导.但事实看错了..只是SB一个.
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这算人身攻击了吧,可以举报了……:-_,- -
对树雷进攻我国后方表示遗憾[quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-12 22:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23155&ptid=1793][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看了这个帖子,我想起一段话来雅典人抢了麦加拉人的一个妓女
麦加拉人又抢了雅典人的两个妓女
雅典人就把麦加拉人的农田洗了
于是为了三个婊子,战火就在全希腊烧起来了——两千五百年前雅典人对伯罗奔尼撒战争的讽 ... [/quote]
你是在暗喻狐狸是X子么……:maybe: -
建议:贡献问题![quote]原帖由 [i]diablo12[/i] 于 2007-9-6 13:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15016&ptid=1251][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我们要共和制国家,我们要议会民主制,我们要虚位元首制。 [/quote]
17大前说这些话小心警察蜀黍请乃去喝茶……:lost -
禁止使用多个帐号游戏,否则将被删除帐号[quote]原帖由 [i]丛云[/i] 于 2007-9-7 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=16527&ptid=1325][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那我要是和朋友在网吧玩这个....难道也要封掉一个吗?!
这和没天理有什么区别? [/quote]
网吧玩这个……:spurt: -
四国联盟楼上意思是,剩下的势力将组成南联盟?:lol2:
被插……LSS
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是沒技能有臉指揮官比較好,還是高能力無臉指揮官比較好?很奇怪楼主的客户端为什么是繁体的……用了W2kXpCJK?还是APP?:maybe:
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[建议]加好友的同时双方都加对方好友如题,现在是我加一个人,但是别人不能同时加我。这个算不太便利的设定把。
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不知道是不是BUG的BUG反正下次轮回才改,这次狂造跟下次没什么关系。
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建议设置税收系统来替代星球限制收税还可以收科技税,按照科技力的强弱,收取一定科技点数上交给国家,由国王决定用于哪项势力科技。
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也谈对30星球限制的看法和建议ML都能习惯……:han2:
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新来的,加入哪个势力比较好?加EU最有前途。
CZCZCZCZ
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我想问问开发团队怎么看待马甲群这一问题。没有开发团队,只有开发者,因为这个是个人出品的同人游戏。:-_,-
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关于炮灰和士气LV4当炮灰?我还准备用LV7当炮灰呢……吸收能量大队:han3:
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关于炮灰和士气[color=Red][size=4]根据损失多少战舰进行士气值修正,死的越多,减少国家整体实力,包括武器威力、人口产量等,用来限制使用炮灰战术。[/size][/color]
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现在是不是该把EU放出来了自由快打进太阳系了:lol3:
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这样下去炮灰战术就会变成常规战术[quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2007-8-31 09:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9788&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个游戏设定确实有问题,科技拉开后,一方就只有挨打的份,应该设置阵营NPC和弱国保护系统 [/quote]
[color=Red][size=4]这也是个好主意。当一个势力到达非常危险的时候,系统自动让EU参与进来,对此势力进行扶植和帮助。这样也好避免EU成为单机游戏里的BOSS。[/size][/color][[i] 本帖最后由 坂井泉水 于 2007-8-31 18:07 编辑 [/i]]
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这样下去炮灰战术就会变成常规战术[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9729&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
若真的覺得不合理,
可以加入"士氣"來做戰爭的平衡,
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[color=Red][size=4]这个主意好!根据损失多少战舰进行士气值修正,死的越多,减少国家整体实力,包括武器威力、人口产量等,用来限制使用炮灰战术。[/size][/color][[i] 本帖最后由 坂井泉水 于 2007-8-31 18:07 编辑 [/i]]
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可能会频繁掉线正在调试运行嘛,都支持你呢~别累坏就好。你可是我们这里唯一的管理员呢:-_,-