板凳入手 本轮新入九军的散户飘过
xycman
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告2F所有SSW玩家书- - - -讲述这轮DHL的全部经历 -
散户们,你们希望要些什么呢作为散户 首先是知情权 国家跟谁不会打 跟谁是死敌 高层怎么打算 哪里集结 哪里准备打仗 家被推得可能大不大
其次是参战权
作为散户 最希望不就是种大半轮地然后到快轮回去吧船碎掉么
能参与一次全国绞肉战也是福气啊顺便做个广告 下轮散户们来LB吧 散户的天堂 拒绝军团参与
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LB对YH宣战贴,一个字战没什么好说的 历史贴留名 下轮1f打rt 2f打yh
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新人的建议贴不是防御住 是拖延住 削弱灰的作用和增强防守方的集结速度是让个人防御住集团进攻么? 7楼的阅读理解阿....
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关于对星武器加入占领的功能纸球hp变成100? 然后呢?
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新人的建议贴崩溃后自动撤退到地图边界或者是移动往最临机己方星门我觉得都是可行的方案 相对后一种来来说 就意味着星门也需要带上势力属性了
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新人的建议贴34的补充很专业 这样的话 “虫洞湮灭装置”(拆星路)或者“次元震荡弹” (在一定时间使某星门失去作用)也存在开发的必要了
34的A点我不太同意 我设想的士气系统就是用来防灰的 (过小的舰队会在几回合后崩溃) 假如限制投入的ID数会让散户玩家更加失去对游戏的兴趣 (一个军团丢进去恐怕ID限制数低了都不够把)[[i] 本帖最后由 xycman 于 2008-7-31 14:01 编辑 [/i]]
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新人的建议贴打了15年的战略游戏
打了2个半轮的SSW
少少有些建议
随口说说 欢迎大家拍砖
1。 关于灰的问题
引入士气系统 例如初始士气为50 击破敌1舰队增加5 我方舰队被击破1减少1 我方舰队数目在小于目标敌舰队数1/1000时无法进攻并且士气下降10(没人愿意直接送死...) 士气为0自动溃逃(表现为方案1 往地图边缘移动 方案2 移动往最近的己方星门 然后跳跃撤退 ) 假如能给弱的势力以一定的士气修正 我看强弱双方的差距会更小些 当然 将先制和士气结合起来的算法 也是可以推荐的
2。 势力科技 (临时虫洞发生器)
跳跃向本势力被攻击星系时每跳时间减少50% (防守方调兵更容易 这个我觉得比增加要塞或者减弱对星都要好 防守的问题正如34说的 是集团化进攻和个人化防守的问题 再牛的要塞也是没用的)
3。 增加星球和舰队列表
自己的星球状态和舰队状态列表 方便使用(这个应该不难啊 一堆查询而已 除非服务器的负荷真的已经....)
4。 战场等待列表(下轮进入战场的敌我双方舰队名字和大概数量 方便攻守双方指挥判断形势 特别是守方)
5。 舰队阵型调整
舰队出门在外需要用到合流才能调整阵型 这个也有点太nc了吧
7。势力科技 “虫洞湮灭装置”(拆星路)
8。势力科技“次元震荡弹” (在一定时间使某星门失去作用)
杨提督的“制宙权”理论满赛!!! (貌似2,7,8都是为了缩小势力强弱差距的)
先写这点 想到再加 (貌似改这点东西工作量可不小啊。。。)[[i] 本帖最后由 xycman 于 2008-7-31 15:20 编辑 [/i]]
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关于SSW新人及人员流失的问题同意楼主的 小号本来就是很nc的事情 应该禁止
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联邦军第一次重整纲要工业:日产设计时间为3小时的战舰不及500者不予升级
这条需要多少个80船厂阿
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【野外】【全裸】【露出】【cosplay】文文恥照这里还有这东西???
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建议弹药无限,H只用来跃迁和建设30楼的主意不错
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回击LB的文言文给历史性的文件签名。。。。。。
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新树雷皇家向亚布人类帝国宣战给历史性的文件签名。。。。
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关于武器是否可以设置类型非常同意 非常好的建议
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1F怎么上不去了与服务器连接中断....
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2F4轮第9军团“雏见泽”招募有爱人士加盟报道。。。。这么早就招下一轮的人了阿
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看到1F更新后做梦想到的东西……FOX赏脸看一下吧……人工置顶。。。。。。。
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逝于六一,怀念杨威利,指挥官开放(技能修正)伟大的魔术师的技能竟然是这样的....