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最新 最佳 有争议的

  • 回档吧
    I IKPLAZ

    回档吧。。太可怕了。。
    现在主要是打击MJ和 殖民N个星系的大户 解决这2个问题就会发现其实新人是有空间的
    殖民最大星系数和科技挂钩吧。。
    要鼓励 科学利用资源- -
    1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1 和10+10+10

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 原子能??????!!!!!
    I IKPLAZ

    你可以理解为 推进剂。。氧气。水 或其他舰载成员所需要的生活给养。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
    I IKPLAZ

    要我说。。减少星系和行星数
    稍稍+快游戏节奏
    禁止多开
    做完LV2任务后拿了殖民船 M874就消失

    现在的情况 很大就是M874 太方便的原因

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 高速是否应该有移动格数加成?
    I IKPLAZ

    。。。。
    玩钢铁咆哮呐。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 高速是否应该有移动格数加成?
    I IKPLAZ

    怎么增加钱了。。
    可能我的表达能力是有点问题
    我是说 在同一基础上发展出特点

    现在情况是起跑先都不一样 很难平衡

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 高速是否应该有移动格数加成?
    I IKPLAZ

    同等级战舰 在设计上应该都在同一基础上的前提下 再改进这样才能体现不同设计的特点 并平衡

    比如:LV1的战舰 标准是1000HP 10扩展 +10%命中 +10%回避
    大型舰 增加10%HP和护盾 -10%命中 +10%造花费
    高速舰+1%移动(至少1个推进器)+10%回避 10%跳跃时间
    轻型舰 -5%HP -5%命中回避 -10%建造花费和建造时间

    这样能尽量避免功能重复和1家通吃的局面吧也许

    搞一些 科技链 和专用设备吧。。
    势力科技也好象鸡肋了一点

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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