应该不是天份。是兴趣问题
命运的华尔兹
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玩游戏需要天分的么 -
地图炮贴醒目那个。EVE有时间观念的。与现实时间同步。请别说什么把现实时间强加的什么。宇宙里本来就没有白天和黑夜。还有你所谓的时间是什么?会动的?时间是一种无法解释的过程。难道人类不就是把所谓的时间强加到生活中?你以为时间是怎么出现的?
还有请别随便骂人纱布。别人是妈生的难道你不是?请别以这种态度对待别人。这里是虚拟世界。人人平等的。别弄的自己多伟大。什么都懂似的。要让别人尊重你之前要先学会尊重别人。OK?有事好好说。别随便骂人 -
轉述~梦之暴风之抗議记得小时候惨死在我手下的蝌蚪无数。。:maybe:
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行星炮应该改成大范围的吧将来的问题是。如果某个星系再狂堆炮台的话。靠目前的30星限制还有可能打下来吗。虽然FOX说要下调。但调多少也是个问题啊。万恶啊。。强烈要求把对星球武器加强。炮台实在太烦了
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谈谈由星球限制带来的若干问题及相关建议若干同2楼的。有些意见还是不错的。同样也有些不好实现。程序员就一个。也许可能将来FOX会考虑吧。发到WIKI吧。
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本周末开始实验新设定,以及本测试轮回的资料保留决定本周么。。看来后面几天还是不用上线了。FOX早些轮回吧。这样新老玩家都可以重新开始了
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战舰迁移速度太慢了 非常不满此类游戏就是慢热型的。太快只会让游戏终结的更快
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如何终结炮灰毒瘤别设总部队数。把2边分开设。把进攻防守方的可进部队数都限制下。比如2势力进同一星系最多都只能进10支部队。这样多少很限制点无尽的炮灰吧
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我观银河帝国我承认。我是被骗进帝国的。进来后才知道不轮回无法换势力。那个874的家伙结果不玩了。轮回啊轮回。我还是会选帝国。不为别的。名字帅气
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我觉得这样可以减少炮灰……好提议~不过这里提有用吗?不是说要去什么WILE那里提意见么。。这边好像FOX 不看
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不是说上星期就轮回了吗。好像还米动静啊8月17。。限制的星球哩。好似EU已经被推的差无多了。地球已经不知道落入谁人之手。
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不是说上星期就轮回了吗。好像还米动静啊又一个星期开始。FOX还不动手哈。等的都无聊了。SSW已经5天米上了。今天一看还是米轮回。无聊啊无聊。还是想等MJ少了些再玩。现在玩的根本无意义。
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建议增加隐形舰队想法是好。但H3的问题你如何解决。别说什么带补给队。就那点H3不够你玩多久的。难道你想1支船后面跟10支补给舰?
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[无聊的四格] SSW一家LZ还真有才。。ORZ 之
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GNO的战士们,ZEON&LB的英雄们,吹响SSW战争的号角吧一个字累。。早说了此JN非彼JN。没有渣古没有高达的世界。。有的只是战舰。忘却过去好好重新开始吧
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请问研究所拆了会怎样????????顶。这么好的贴子一定要漂白了
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防空问题防空的问题很多的说。以前就提过可是一直无人回答。比如1只船装了10台防空炮。那能同时攻击10只导弹或MS或其它的什么(击落率是单独对一只导弹算的还是针对一支舰队OR一只船)。还是怎么算的。
以及对方有100支舰+5支导弹架。就是500支导弹同时发射。此时我方有50台舰并有每台有5支防空炮。那伤害和击落率又要如何算。
经过这几天的研究发现算法可能是这样。防空武器对于MS或导弹或其它制导类武器是算在自身舰队的回避率里的。也就是说有防空武器的舰队碰到导弹舰队有更高的回避率。
等待高手解答 -
问个指挥官的问题听说无。有脸的只是名将。挖棺材好像才能找到有技能的
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大家如果等资源时间长无聊的话。过来看看都说了是休闲。不是娱乐。一次玩那么多游戏不又要忙了。
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一些建议,以使三种舰队各有特色炮灰是一种战术策略。敢问历史上战争中的诱饵部队还少吗?
MJ则是一种不应该存在的东西。以后是MJ占星抢球。现在是MJ军团大量出动炮灰。算了。还是专门出动几支定向武器舰队灭炮灰吧。让某些势力的MJ炮灰造的不如打的快。帝国万岁!!!
以上是看过几十支炮灰对轰的战争的人所言.浪费时间AND极度无聊