关于舰载一点点建议
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你不会用而已,这种高攻击的东西就在于1击必杀的效果
越到后期越显示出舰载的毁灭性伤害 -
一起推MA出來吧:lol:
不給我弄出精神鋼彈出來ㄝ= =
我只要MA><
武器種類應該是屬於定向類攻擊吧
粒子炮 中仔砲都有人用了 那就用反陽子砲吧
在說反陽子砲 只能被重力護盾 跟 基層防禦
雖然是定像類 讓MA裝其他兩種好像怪怪的(彈道or導致)
而相轉移炮 讓戰艦用就好了
要是可以射程可以高一點 因為MA的續戰力基本上好像比MS還要好
整備4~5回合都可以 反正MA整備本來就比較麻煩
簡單說射程更高 整備可以更久 可是攻擊可以追加小範圍攻擊(不加也形)
推MA吧:lol3: 讓艦載類最終武器出來吧 傳說中的MA:lol: :lol: :lol3: :devil: -
反正就是要求新增鑑載16~20新武器就對嚕:lol:
管它是哪種 最好可以當作艦載的王牌
不然艦載的航母優勢除了射程跟單體攻擊外真的快沒有點了
在說航母的設定上跟原本有點出入
正常的航母是以航母艦為中心向外派出機體做大範圍攻擊(這點沒問題)
而總部可能全部機體派出去都只打一格吧 要是一格只有以台說不過去
要是一格內的艦隊數很多單打一格還可以
所以可以改成擊破時有擴散效果 不然減少一回合的整備時間那艦載也會比較好點
反正目前艦載被整備回合跟只能單體這兩點壓著
要是可以多體攻擊艦載可能會比起其他武器強
反過來減少一回合整備 使的整體攻擊次數便多也比較好發揮
不過至於H消耗方面可以不改或做點調整就好
簡單說就是可以的化以新增或修改的方式稍為提升艦載能力 不然艦載航母艦
時再試很沒力 唯一優點射程太遠可以使用放風箏戰術
不過要是對方射程跟引數夠就被擊破
要是艦載新增多體攻擊 攻擊可以削減 不然多體攻擊還是一樣高那就太變態了
不然就用格數來限制
要是有不好的地方再大家慢慢修改吧
不過生死大權 還是在FOX手上= = -
突然想到一些是 在來發一下文好了
目前航母方面已經明顯偏向單體 高攻擊武器 高射程武器
而航母還是有空間發展
要是在小地點的防衛作戰中 航母的機動性是可以發揮的
高射程+一定引數的機動力 可以使用出初期常見的放風箏戰術
而在大戰場上由於目前灰海太大了
要是在主力對抗主力的戰鬥中 航母的單點突破就很恐怖了
所以要是航母有個MA還是宇宙騎士人型兵器
或者兩者都出來用一次只能搭配一種限制
航母的優勢還是存在 反正航母有著不錯的遠程優勢
讓我們用航母打出一片天吧
射程10+引述X=最少11 作戰範圍 抓高功= =
天啊= = 要是對方乖乖一格就太好了:devil:
回去繼續開發航母型戰艦中 :lol: