fox大神發表的各項數據~大家看看
超级宇宙战舰大战 (SSW)
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戰鬥系統:聯合進攻以及攻擊目標的判定的部分原理
關於艦隊何時出現在星門上:
回合開始後才躍遷到達的艦隊,下一回合出現。戰鬥開始,但回合還未開始前到的艦隊,在同回合出現。攻擊目標的問題:
假設攻擊方的攻擊目標選最高攻擊力,那麼系統是這麼執行的:
1.直接獲取當前回合出現的艦船中,攻擊力最高的敵船,設為目標
2.判斷目標是否在射程內,如果不在,則:
3.嘗試移動到射程距離內
4.如果移動到射程距離內是不可能的(被圍死等情況),則換一個最近的目標。
5.選最近的目標後,如果移動到射程距離內依舊不可能,放棄行動,退出執行。也就是說,射程內沒有敵人,且無法移動的狀況下,不會攻擊。這就是有時你會發現你的艦隊根本沒有行動的原因。
範例:
友友友
友友敵友友 你
友友友
假設你的最遠射程是1,因此符合上述說明的條件,你的艦隊不會做任何行動,包括移動。