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fox大神發表的各項數據~大家看看

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    swears
    写于 最后由 编辑
    #1

    大家在發展或設計艦船時參考一下吧^^(一樣是從別的版轉過來的~)

    擊落率表
    為防禦武器擊落率再乘上以下修正比:

    機雷 100%
    光子魚雷 80%
    機動爆雷 60%
    氫彈 50%
    玻色子 10%

    防空炮擊落高達 50%
    防空炮打飛機 80%
    格鬥艦載擊落高達 75%
    格鬥艦載打飛機 100%

    誰有空幫我寫wiki上去

    [[i] 本帖最后由 swears 于 2007-11-14 13:56 编辑 [/i]]

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      swears
      写于 最后由 编辑
      #2

      勢力加成計算公式
      原則按人數計算勢力加成。每10分鐘計算一次。

      具體:
      1.在線時間不足國內平均在線時間10%的玩家不計分
      2.按國內綜合實力排名前20(去首尾)的平均數,不足平均數40%的,不計分
      3.按國內綜合實力排名前20(去首尾)的平均數,高於平均數80%的,記3分
      4.按國內綜合實力排名前20(去首尾)的平均數,高於平均數60%的,記2分
      5.按國內綜合實力排名前20(去首尾)的平均數,高於平均數40%的,記1分

      根據所得分數,修正加成。

      還有些零散的代碼忘記了,不管了

      編輯:是10%和前20

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      • 天 离线
        天 离线
        天山呲
        写于 最后由 编辑
        #3

        所以波色子从前是防空的阶级敌人
        看到公式果然好狡猾

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          写于 最后由 编辑
          #4

          戰鬥系統:聯合進攻以及攻擊目標的判定的部分原理
          關於艦隊何時出現在星門上:
          回合開始後才躍遷到達的艦隊,下一回合出現。戰鬥開始,但回合還未開始前到的艦隊,在同回合出現。

          攻擊目標的問題:
          假設攻擊方的攻擊目標選最高攻擊力,那麼系統是這麼執行的:
          1.直接獲取當前回合出現的艦船中,攻擊力最高的敵船,設為目標
          2.判斷目標是否在射程內,如果不在,則:
          3.嘗試移動到射程距離內
          4.如果移動到射程距離內是不可能的(被圍死等情況),則換一個最近的目標。
          5.選最近的目標後,如果移動到射程距離內依舊不可能,放棄行動,退出執行。

          也就是說,射程內沒有敵人,且無法移動的狀況下,不會攻擊。這就是有時你會發現你的艦隊根本沒有行動的原因。

          範例:
           友友友
          友友敵友友           你
           友友友
          假設你的最遠射程是1,因此符合上述說明的條件,你的艦隊不會做任何行動,包括移動。

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            写于 最后由 编辑
            #5

            輪迴是保留全部指揮官的,而不是2個
            上次保留2個是因為內部測試期。

            重置世界會保留你所有指揮官的數據,且保留你自己的等級,其他指揮官的等級都會清除。
            無臉的能力也保留。

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              swears
              写于 最后由 编辑
              #6

              [公告] 雷神之錘問題
              雷神是100%擊墜率的9格範圍攻擊

              但是目前顯示有點錯誤,看上去只打了1格。(已修正了)

              實際是9格攻擊沒錯,顯示錯誤將隨以後的功能更新一起修正。

              PS: 行星武器和護盾都直接用地熱能不消耗He3,只有裝在艦船上時消耗,不過那是NPC用的

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                写于 最后由 编辑
                #7

                說丟艦隊的新人們
                1.戰鬥不結束指揮官不住院
                [color=Red][size=5]2.重啟服務器戰鬥會快進1回合 (SWEARS註:這個可以說明為什麼每次伺服器掛掉重啟後~會突然多出一堆船了@@)[/size][/color]
                3.戰艦是可以重疊的

                請仔細確認,如屬實我自然會關注,而不要起鬨,謝謝

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                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [color=Red][size=4]普通武器對星球威力弱化70% (SWEARS註:也就是說剩下30%的威力...)[/size][/color]
                  對星武器不受影響
                  先寇布也可以提高對星武器傷害

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                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    現在到底最大回合數是多少?
                    這問題都被問過幾十遍了,都回答的腦殘了。[color=Red][size=5]上限為20+艦隊數+星球數 (SWEARS註:目前好象還加了最大100回合限制)[/size][/color]
                    請發問前去wiki查閱
                    wiki:情資
                    [color=Red][size=5]戰鬥回合限制:起始回合20回合。每多一艘艦隊或殖民星球,回合數加一。最大為100回合。[/size][/color]

                    [[i] 本帖最后由 swears 于 2007-11-14 14:46 编辑 [/i]]

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                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      2007-11-24
                      24:00 更新
                         ~防空炮也會節約彈藥了

                      2007-11-28
                      13:00 預訂更新
                         ~艦隊全滅後將仍可獲得30%的經驗

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