Mocilol 2服会加球么? 到底加不加球呀?
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写于2007年11月12日 15:23 最后由 编辑
2服感觉人满为患,np现象严重。1服公测和正式轮回都在中途增加了星球数。而2服玩家数目非常多,估计也远超过预计。所以我想问,到底加不加球呀?什么时候加球呀?
不过,由于2服变化比较大,科技增长竟然减少为原来的1/3。而且明知道会有大量玩家涌入缺还是没有加大地图空间。感觉mocilol没有增加球的想法。估计怕玩家不用荣誉吧? 但是个人觉得用不用荣誉看个人,这种限制玩家发展的行为也不会让更多的玩家掏钱包。还是提高娱乐性,提高玩家游戏激情能让玩家更愿意掏钱包吧……
反正我是支持加球的……
大家有什么意见提出来看看。 -
写于2007年11月12日 15:34 最后由 编辑
怎么投票不辩论呢?难道这里的都是拉平党?
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写于2007年11月12日 15:39 最后由 编辑
加球哇 :spurt
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写于2007年11月12日 15:59 最后由 编辑
當你擔當土地局長及憲兵等職位 你就發現,不加球 死的是自已:spurt:
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写于2007年11月12日 16:03 最后由 编辑
赞成楼上的,申请球的多到爆,可没球给。。。
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写于2007年11月12日 16:17 最后由 编辑
我個人比較支持加星系多於加球@@
因為一個星系內球過多=口=
會很卡的說@@
而且~球太多~看也亂哦@@
加星系比較實際@@ -
写于2007年11月12日 16:22 最后由 编辑
恩...加球..一星系六七十门雷神......来个10W舰队也冲不过去....
加星系最实际 -
写于2007年11月12日 17:34 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Wccwong[/i] 于 2007-11-12 23:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155990&ptid=9424][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
當你擔當土地局長及憲兵等職位 你就發現,不加球 死的是自已:spurt: [/quote]
+65535
知音难求 -
写于2007年11月12日 18:06 最后由 编辑
加吧加吧:ai: :ai: :ai:
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写于2007年11月13日 01:02 最后由 编辑
科技产量是原来的三分之一,大家只要多起科技球。球本来就少,这么一来更不够了。强烈要求增加球。
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写于2007年11月13日 01:17 最后由 编辑
:ai: :ai: 加球
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写于2007年11月13日 01:19 最后由 编辑
这个好:ai: :ai: :ai:
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写于2007年11月13日 01:36 最后由 编辑
加点吧……看着那些被关小黑屋的新手实在不好受
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写于2007年11月13日 02:30 最后由 编辑
加球吧加球吧:T_T
日子没法过了 -
写于2007年11月13日 02:38 最后由 编辑
拉平的可能很小了,残念:spurt:
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写于2007年11月13日 10:42 最后由 编辑
我也支持加星系...加球加在多,也是只被一人佔去大部分..
其他新人撿些小球根本無利於發展..
我還建議可以把宇宙做的像環型面
後方星系的隔壁就是對面星系的後方
這樣應該打的很爽XD -
写于2007年11月13日 11:49 最后由 编辑
支持加球,但更支持加星系。
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写于2007年11月13日 11:55 最后由 编辑
不加,要地就去打,簡單的很
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写于2007年11月13日 15:33 最后由 编辑
加球实现难度低,加星系可就难了,球能随机生成,星路不重新洗牌怎么可能形成呢?
要是手动增加星系,光连路就够麻烦了。
而且估计fox不希望战线过长。 -
写于2007年11月13日 16:11 最后由 编辑
反正新人是没法玩了……