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对于新轮回的一些小意见

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    SRW菜鸟
    写于 最后由 编辑
    #61

    [quote]原帖由 [i]Ring[/i] 于 2007-11-14 13:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=158312&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    灰是主观要求好不好..

    可以1vs1000骗掉cd,然后999vs1000必胜,不用的都是傻子.

    嗯,这是先制带来的问题..除非完全改变战斗模式.:maybe: [/quote]
    :han3: 看贴子内容,再........再仔细看一遍我究竟想要表达啥.........:han3: :han3: :han3:

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    • R 离线
      R 离线
      Ring
      写于 最后由 编辑
      #62

      造灰不合算,所以不造了..我很明白:lost

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      • ユ 离线
        ユ 离线
        ユメの嵐
        写于 最后由 编辑
        #63

        抑制灰很简单,在个人科技里多添加一项战地指挥就可以了,科技点需求完全可以按照平方来叠加,比如无级时战场内可留下战斗力最高的舰队一组,第一级100点,战场里可以留下攻击力最高的舰队两组,第二级10000点,战场里可以留下攻击力最高的舰队三组,第三级100000000点,战场里可以留下攻击力最高的舰队四组。
        然后你在防守战的时候你拥有5只舰队,而战地指挥才1级,那么你攻击力最低的3只舰队不会攻击,只会往最近的己方星门撤退,途中被攻击也不会反击,这样设定就可以很切实的抑制灰了

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        • 初 离线
          初 离线
          初號機
          写于 最后由 编辑
          #64

          [quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2007-11-11 21:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154034&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          恩,我赞成LZ的想法
          不过想加一条
          指挥的住院时间由战斗时间决定
          1场10分钟的侦查战和1场10小时的战役住院时间应该改成不一样
          这样在使用灰的时候,也能让战斗更加精彩 ... [/quote]

          麻煩船炸了就住院.不要等打完吧...

          絞肉卡死多少指揮呀...

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          • 创 离线
            创 离线
            创可贴
            写于 最后由 编辑
            #65

            我认为应该考虑一下新人的问题。后来加的新人发展没有老人快,
            不出灰怎么办?

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            • S 离线
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              SRW菜鸟
              写于 最后由 编辑
              #66

              [quote]原帖由 [i]ユメの嵐[/i] 于 2007-11-15 16:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160977&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              抑制灰很简单,在个人科技里多添加一项战地指挥就可以了,科技点需求完全可以按照平方来叠加,比如无级时战场内可留下战斗力最高的舰队一组,第一级100点,战场里可以留下攻击力最高的舰队两组,第二级10000点,战场里可以留下攻击 ... [/quote]
              可以肯定的说晚来一个月直接等轮回了:han3:

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              • S 离线
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                SRW菜鸟
                写于 最后由 编辑
                #67

                [quote]原帖由 [i]创可贴[/i] 于 2007-11-15 16:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=161211&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                我认为应该考虑一下新人的问题。后来加的新人发展没有老人快,
                不出灰怎么办? [/quote]
                新人同样可以造LV3左右的船去打,灰这玩意其实是恶性循环,一个国家疯狂出,另一个国家也要被迫出,而且我敢说,这游戏除非是最后一个月来的新人,开F一个月内来的新人,10天内就可以有初级的战力,想想上轮874就一个球,我这个新人照样出战舰:devil:出大3

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                  SRW菜鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #68

                  [quote]原帖由 [i]初號機[/i] 于 2007-11-15 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=161142&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  麻煩船炸了就住院.不要等打完吧...

                  絞肉卡死多少指揮呀... [/quote]
                  其实指挥官卡住是因为他们要给LOLI们超度做法,因为他的指挥不当,导致LOLI们星辰,所以他要做法超度,往往因为超度太耗费力量,导致住院修养两天,其实住院不是受伤,你见过受伤到住院程度的人两三天就好了么:devil:

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