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关于杀龟

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Deedlet
    写于 最后由 编辑
    #46

    那些说bt的 自己怎么不出个数据证明一下 就在那里叫 人家反驳了还让人家出数据

    谁主张谁举证不懂麽

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      花那落
      写于 最后由 编辑
      #47

      [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153506&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      。。你不是臆测吧
      3-4倍的船开不了龟?
      你不会是每船只有1门米加粒子吧..
      3-4倍的攻击船能秒龟 [/quote]
      你真的开过龟么?

      YY伤身.真的

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        花那落
        写于 最后由 编辑
        #48

        [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154178&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        3000条轻9
        15爆雷船(1-5级各3)4推5树皮
        加点油船

        我们不讨论复杂形式
        就1对1
        你看下能不能杀龟 [/quote]
        你现在有1V1的机会???知道赵括怎么死的不?

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          无 离线
          无双的坏鸟
          写于 最后由 编辑
          #49

          [quote]原帖由 [i]花那落[/i] 于 2007-11-12 15:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155332&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你现在有1V1的机会???知道赵括怎么死的不? [/quote]

          有没有1V1的机会,似乎不关龟什么事吧。。。:lost :lost :lost

          反正像2F这样改已经是直接拼人数了,人数少得你最好直接叛国吧。

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            花那落
            写于 最后由 编辑
            #50

            [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-11-12 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155343&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            有没有1V1的机会,似乎不关龟什么事吧。。。:lost :lost :lost

            反正像2F这样改已经是直接拼人数了,人数少得你最好直接叛国吧。 [/quote]
            没有1V1的机会,也就不会出现LZ那些理论上的杀龟数据.因为有那点攻击力的基本上第一轮就会被摸掉1/3外带1/4的燃料

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            • 花 离线
              花 离线
              花那落
              写于 最后由 编辑
              #51

              除非....

              LZ每次打仗跟人约好,这个地方,你派1W龟过来,我派5K开罐器过来.大家不许增援.别人不需插手.那这些数据或许有用.

              不然的话,脱离实际的数据毫无用处.尽管看上去很有道理的样子.

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              • 断 离线
                断 离线
                断水流大师兄
                写于 最后由 编辑
                #52

                LZ一开始在FS的时就喜欢夸夸其谈...........

                没实战过就喜欢乱扯,大家就当看看笑话吧 :lost :lost

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                • V 离线
                  V 离线
                  voice
                  写于 最后由 编辑
                  #53

                  开龟很痛苦的,纯开罐器容易被最高攻击锁定。
                  主力舰做开罐器,那个被弹啊,一次弹掉我一半。第二天睡醒我都前怪自己怎么损失的,后来看录像发现万恶的反弹。

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                  • D 离线
                    D 离线
                    deathan
                    写于 最后由 编辑
                    #54

                    [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154258&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    按15%反弹率,打20下弹3下
                    15皮大约一条免伤375,7000条是262。5w免伤
                    3000轻9爆雷1条大约 3000伤害
                    1轮发射900w(没有计算轻9的命中加成)
                    7000大9龟大约6600w血
                    10下以内可以全部打沉,按几率算弹1下造成600*3000=180w伤害
                    ... [/quote]

                    20下弹3下是全反弹弹900w的概率...而不是弹180w的概率...

                    10下攻击中被弹180w的次数是10x5x0.15=7.5下
                    7.5x180w=1350w...

                    不好意思你已经被弹爆了...:lost

                    呃...其实爆雷船很贵的...:spurt:

                    [[i] 本帖最后由 deathan 于 2007-11-12 17:15 编辑 [/i]]

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                    • 斯 离线
                      斯 离线
                      斯蒂芬圣光
                      写于 最后由 编辑
                      #55

                      多武器.........是的被反伤害是少了~但被反的次数多了........基本伤害还是持平的

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                      • 凌 离线
                        凌 离线
                        凌子虚
                        写于 最后由 编辑
                        #56

                        这么喜欢数据?

                        泰勒装甲龟:无需燃料(路费大家都要就不说了),无需配套舰船,战斗回合数到被灭为止,生产时间4小时/只左右。生存率:除了锤子,所有攻击无视。

                        锤子:需要燃料,15-20武器的锤子需要搭配比自己数量还高的运输,生产时间(按锤子和运输1:1)4小时(锤子)+3.5小时(运输)=7.5小时/套,战斗时间,因武器过多,一般只能战斗3-5回合。生存率:怕所有攻击,怕泰勒反射,还怕没有H。

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