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关于杀龟

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    pzkpfwiiig
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    #21

    [quote]原帖由 [i]Grrrrrr[/i] 于 2007-11-11 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154101&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    抱歉本人是金融行业的 ........算成本的话 我很乐意你来教教我........ [/quote]
    金融业有你这样的人才不知道是不幸还是大幸

    3条乌龟对1把刀
    算上1半是灰和装油的辅助船也是3:2的关系
    不知道你的成本是怎么算的
    你硬要造10w种不同型号的船1样1条然后在这里鬼叫说
    什么10w打不过1w那也没话说
    别说10w打1w,打300都打不过

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      Grrrrrr
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      #22

      [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154147&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      金融业有你这样的人才不知道是不幸还是大幸

      3条乌龟对1把刀
      算上1半是灰和装油的辅助船也是3:2的关系
      不知道你的成本是怎么算的
      你硬要造10w种不同型号的船1样1条然后在这里鬼叫说
      什么10w打不过1w那也没话说
      别说1 ... [/quote]

      你的东西都是理论计算 你如果实践了这样可以的话 深表佩服

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        凳子
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        #23

        LZ就先算一下消灭7000艘15树皮5积层的大九龟需要多少成本吧,别忘了把泰勒15%反弹算上。

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          #24

          [quote]原帖由 [i]Grrrrrr[/i] 于 2007-11-11 22:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154161&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你的东西都是理论计算 你如果实践了这样可以的话 深表佩服 [/quote]
          我这好歹还有个理论或者至少说理论上还占的住脚
          你连个理论都没有,就可以放空炮,这反对那无效

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            #25

            [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154169&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            我这好歹还有个理论或者至少说理论上还占的住脚
            你连个理论都没有,就可以放空炮,这反对那无效 [/quote]

            你那个也叫理论么?要数据没数据要依据每依据。

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              #26

              [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-11 22:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154168&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              LZ就先算一下消灭7000艘15树皮5积层的大九龟需要多少成本吧,别忘了把泰勒15%反弹算上。 [/quote]
              3000条轻9
              15爆雷船(1-5级各3)4推5树皮
              加点油船

              我们不讨论复杂形式
              就1对1
              你看下能不能杀龟

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                #27

                [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-11 22:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154176&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                你那个也叫理论么?要数据没数据要依据每依据。 [/quote]
                我数据都提供了,不看是你自己的问题

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                  #28

                  RP好就殺了..RP不好直接滾回家了..以上

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                    #29

                    [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154178&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    3000条轻9
                    15爆雷船(1-5级各3)4推5树皮
                    加点油船

                    我们不讨论复杂形式
                    就1对1
                    你看下能不能杀龟 [/quote]

                    嗯,ssw战场上有几场是一对一的?撇开这个不谈7000龟可以不带油船你那3000轻九打几炮能打死这只龟要带多少油船呢?给泰勒弹一下会弹死多少船,剩下的船还要开几炮?既然是你提出的理论那就给出数据来。

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                      #30

                      [quote]原帖由 [i]インペリアル[/i] 于 2007-11-11 22:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154180&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      RP好就殺了..RP不好直接滾回家了..以上 [/quote]
                      大样本可以认为接近理论依据的15%
                      分开装5个级别的武器就是避免1弹全伤害

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                        #31

                        [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154188&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        大样本可以认为接近理论依据的15%
                        分开装5个级别的武器就是避免1弹全伤害 [/quote]

                        看見過裝3种不同武器然後一次全部被彈的人<----

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                          #32

                          [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154179&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          我数据都提供了,不看是你自己的问题 [/quote]

                          你那也叫数据?一条开罐器多少生命值一炮要多少h3生产一条要多少时间多少资源,打一个类型的龟要开几炮算上泰勒的反弹率你要带上多少的开罐器和多少油船才够,我可不要看什么凭空出来几千几万这种所谓数据。

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                            #33

                            [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-11 22:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154187&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            嗯,ssw战场上有几场是一对一的?撇开这个不谈7000龟可以不带油船你那3000轻九打几炮能打死这只龟要带多少油船呢?给泰勒弹一下会弹死多少船,剩下的船还要开几炮?既然是你提出的理论那就给出数据来。 ... [/quote]
                            按15%反弹率,打20下弹3下
                            15皮大约一条免伤375,7000条是262。5w免伤
                            3000轻9爆雷1条大约 3000伤害
                            1轮发射900w(没有计算轻9的命中加成)
                            7000大9龟大约6600w血
                            10下以内可以全部打沉,按几率算弹1下造成600*3000=180w伤害
                            3000轻9有1020w血150w盾,弹1下可以基本不沉船,其实就是弹3下也不会损失超过1半
                            爆雷1个消耗30油(低级的33油,这里笼统计算下取30计算)
                            1船打1次消耗450油
                            3000船10轮要1350w油
                            可能有人要说1350w油谁用得起
                            问题在于想打掉6600w血的船无论是不是乌龟都要用这么多
                            因为别人的不可能不造船的

                            [[i] 本帖最后由 pzkpfwiiig 于 2007-11-11 22:48 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #34

                              [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154258&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              按15%反弹率,打30下弹2下
                              15皮大约一条免伤375,7000条是262。5w免伤
                              3000轻9爆雷1条大约 3000伤害
                              1轮发射900w(没有计算轻9的命中加成)
                              7000大9龟大约6600w血
                              10下以内可以全部打沉,按几率算弹1下造成600*3000=180w伤害
                              ... [/quote]

                              您老歇会 看看我给你的数据

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                                #35

                                [size=7][color=Red]按15%反弹率,打30下弹2下[/color][/size]

                                :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han:

                                [[i] 本帖最后由 Grrrrrr 于 2007-11-11 22:46 编辑 [/i]]

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                                  #36

                                  [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-11 22:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154197&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  你那也叫数据?一条开罐器多少生命值一炮要多少h3生产一条要多少时间多少资源,打一个类型的龟要开几炮算上泰勒的反弹率你要带上多少的开罐器和多少油船才够,我可不要看什么凭空出来几千几万这种所谓数据。 ... [/quote]
                                  你啥都没有提供就可以放炮,我好歹还有个评估

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                                    #37

                                    [quote]原帖由 [i]Grrrrrr[/i] 于 2007-11-11 22:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154268&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    按15%反弹率,打30下弹2下

                                    :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: :han: [/quote]
                                    抱歉,计算错误,20下弹3下

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                                      #38

                                      [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154270&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      你啥都没有提供就可以放炮,我好歹还有个评估 [/quote]

                                      理论是你提出来的你自己不出数据要我出?
                                      还有要是人家装4推1撞角你能风筝人家几回合,你给这乌龟撞一下你那3000轻九还剩多少你再去算一下。

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                                        #39

                                        [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-11 23:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154346&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        理论是你提出来的你自己不出数据要我出?
                                        还有要是人家装4推1撞角你能风筝人家几回合,你给这乌龟撞一下你那3000轻九还剩多少你再去算一下。 [/quote]
                                        4推6射程的船被4推撞角打了我也不想说什么了,你要怕被打主力放边上,油船放下面,其他1格1灰

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                                          #40

                                          [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 23:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154350&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          4推6射程的船被4推撞角打了我也不想说什么了,你要怕被打主力放边上,油船放下面,其他1格1灰 [/quote]

                                          机雷可是有2回合cd的,撞角是没cd的,到了边缘谁知道那NC的AI会作出什么样举动。

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