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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 抗议FOX杀鸡取卵的行为

抗议FOX杀鸡取卵的行为

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
55 帖子 32 发布者 358 浏览
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    幻 离线
    幻月
    写于 最后由 编辑
    #31

    [quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-11-3 22:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=134859&ptid=8114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    FOX以为单纯的把科技降低一半,大九就会由原来的1个月出变成2个月出么?你降低了一半科技收入,殖民却没有降,也就是说没有球殖民,没有球意味着没资源,没科技星,如果初期想造一些部队,要资源,又要升级科技,速度不是单单慢了1倍,而且 ... [/quote]
    叹……最终结果还是耐玩性降低……沦落到OGAME这种1天上一次……估计还不止……在数个星球全部双X,殖民科技又不够的情况下,除了搁置下来数天之外,没有选择。而新殖民的星球是可以托管的,少数星球的托管并不需要频繁上线。于是,一星期上线一次在中后期的树农中几乎是必然。

    唯一的意外情况是战争,但没有资金的支持,战争也很难打得起来……一共就那么几个球,除了资源跟科技,起不了多少船厂了。

    没有船,没科技,没星球。三无的条件下,各国战争的几率不仅不会增加。反而会迅速减小,因为民众所需要的星球总数减少,国家对土地的需求量也数倍的下降了,自己的地都占不完,谁还有空占别人的。没有土地危机,战争的动因就失去了一半。同时因为舰队的总数及等级的影响,不可能各方面都布防,于是长久的和平出现了。在长久的和平之下,人都是快热型的生物,搁置的时间一长便会让人无心游戏。于是,人员开始流失。聊天众开始增加,死亡率提升。

    而除开这些免费众,在游戏中占据少数却被强化的RMB战士的数量,在游戏总人数不断减少的情况下,是否会继续留在已经死亡的银河。值得探讨。

    [[i] 本帖最后由 幻月 于 2007-11-3 22:21 编辑 [/i]]

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    • 凳 离线
      凳 离线
      凳子
      写于 最后由 编辑
      #32

      不爽了下一轮回就不玩了也懒得提什么建议,不过提建议的都还是想玩下去请善待他们吧。

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      • 幻 离线
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        幻月
        写于 最后由 编辑
        #33

        [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-3 22:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=134881&ptid=8114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        不爽了下一轮回就不玩了也懒得提什么建议,不过提建议的都还是想玩下去请善待他们吧。 [/quote]
        FOX这次的修改太欠考虑了……几乎完全没考虑后果……已经分析到这个地步了……不接受的话……依然留下……然后看着这个游戏死去……或者是2F的失败唤醒FOX……:lost

        [[i] 本帖最后由 幻月 于 2007-11-3 22:26 编辑 [/i]]

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        • 竹 离线
          竹 离线
          竹子
          写于 最后由 编辑
          #34

          我现在的唯一的期待就是在1F轮回前的1个半月,2F变为死F.....................好唤醒某人..

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          • 幻 离线
            幻 离线
            幻月
            写于 最后由 编辑
            #35

            恩,思考了下,发现科技长期停滞造成舰队的大规模积压也会引发战争。不过在人多球少的情况下。这样掠夺式的战争只会导致新人的星球不断损失,最终新人退出。继续RMB之路……貌似结局差不多,不过轰轰烈烈了一下。

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            • 血 离线
              血 离线
              血色八月
              写于 最后由 编辑
              #36

              殖民科技应该要求稍减

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              • D 离线
                D 离线
                deviljz
                写于 最后由 编辑
                #37

                [quote]原帖由 [i]幻月[/i] 于 2007-11-3 21:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=134831&ptid=8114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                大面积的增加LOLI星的产量,减少HH跟T的产量,鼓励民间交易以LOLI换T跟HH,这点已经影响到正常的游戏了。看到生存环境107%,HH跟T都50%的普通球,真的是很郁闷的事情。 ... [/quote]

                2服只是提高了[color=Red]所有[/color]普通星系的loli产量,根本没降低he3和钛的产量,就因为说到底这个也只是“鼓励”,没影响到正常游戏,对于不使用交换功能的玩家来说只不过是loli产量提高了。

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                  比 离线
                  比路多
                  写于 最后由 编辑
                  #38

                  個人比較同意FOX的用意

                  這樣說吧
                  如果從未出現1F的科技速度
                  大家還是認為2F的速度太慢嗎
                  以一個月出大九計算
                  每一級別的艦體,生存期不過四天
                  才生產200隻, 就要改用新艦體了
                  這樣子真是遊戲的本意嗎?

                  在1F不難發現, 大部份玩家艦體四級直接出略
                  第五至七級的艦體幾乎被無視
                  這都是因為科技點數太多
                  只有科技成長速度放慢
                  令投出勢力科技的時間增長
                  中階艦體才有機會被使用

                  殖民科技提升時間增加有助更多人能得到球
                  算是不錯的收獲吧

                  倒是希望FOX增加大幅度組件和船體的種類
                  也希望更改無面指揮官的圖...或讓我們自定他們的圖Orz

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                    幻月
                    写于 最后由 编辑
                    #39

                    [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2007-11-3 22:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=134934&ptid=8114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    2服只是提高了所有普通星系的loli产量,根本没降低he3和钛的产量,就因为说到底这个也只是“鼓励”,没影响到正常游戏,对于不使用交换功能的玩家来说只不过是loli产量提高了。 ... [/quote]
                    可能是我数据过少……不过全AT所有T跟H的平均产量比1FSL我能看到的所有星系的平均产量低了3%,统计到后面有点混乱,总体可能有1%的误差……因为发现AT多算了几个星系……不过还是其实是没差……有误差也是低了

                    [[i] 本帖最后由 幻月 于 2007-11-3 22:55 编辑 [/i]]

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                      凳子
                      写于 最后由 编辑
                      #40

                      [quote]原帖由 [i]比路多[/i] 于 2007-11-3 22:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=134936&ptid=8114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      個人比較同意FOX的用意

                      這樣說吧
                      如果從未出現1F的科技速度
                      大家還是認為2F的速度太慢嗎
                      以一個月出大九計算
                      每一級別的艦體,生存期不過四天
                      才生產200隻, 就要改用新艦體了
                      這樣子真是遊戲的本意嗎?

                      在1F不難發現 ... [/quote]

                      我怎么觉得很多人喜欢用大五和轻五轻六:maybe:

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                        幻月
                        写于 最后由 编辑
                        #41

                        一个月出大九几乎是遥不可及的梦想了……叹……居然被当成典型来举例:spurt: :spurt:

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                          写于 最后由 编辑
                          #42

                          就希望船的外形能多一点,现在的都不太喜欢。最好还能自己决定战舰的颜色:ai:

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                            幻月
                            写于 最后由 编辑
                            #43

                            LS好强大的建议……近段时间实现可能0……等待后续改进了……:ai:

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                              暴走SEED
                              写于 最后由 编辑
                              #44

                              FOX你错了
                              你把2F的游戏性降低了很多
                              这个本来就是PK游戏,不是RPG(你是不是英雄传说玩多了?:spurt: )
                              搞的发展怎么困难,还怎么PK啊
                              1F的科技升的并不过分,很多人为了打仗,要资源出船只造5个左右的科技球(13洞的)
                              也就6000/H不到,还是发展20-30天才有这样的数量的
                              你现在把科技减了那么多,人家怎么PK的爽

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                                写于 最后由 编辑
                                #45

                                我只想说...我们的10多条轮子微风遇到RMB战士10多大1+20轮子的时候...很无力..

                                1 条回复 最后回复
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                                  Emil
                                  写于 最后由 编辑
                                  #46

                                  楼上的。。。你这个例子不具备代表性。。。RMB没那么夸张,主要还是用时间堆起来的。

                                  如果你也每天上线18小时,你不用RMB也那么强的。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #47

                                    要让马儿跑,又不让马儿吃草
                                    平衡性调整正常的很,不要什么事情都扯到一块儿去

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #48

                                      以2F的科技速度大红莲4天就爆满了...
                                      如果以1F的速度,2天内所有球都给大地主占了
                                      慢一点都得呆874了吧

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #49

                                        [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-11-4 01:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=135091&ptid=8114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        FOX你错了
                                        你把2F的游戏性降低了很多
                                        这个本来就是PK游戏,不是RPG(你是不是英雄传说玩多了?:spurt: )
                                        搞的发展怎么困难,还怎么PK啊
                                        1F的科技升的并不过分,很多人为了打仗,要资源出船只造5个左右的科技球(13洞的)
                                        也 ... [/quote]
                                        这是悠闲的同人游戏好不?就是太多泡菜众才使游戏变质的好不

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #50

                                          [quote]原帖由 [i]拉瑪珠[/i] 于 2007-11-5 12:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=137510&ptid=8114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          这是悠闲的同人游戏好不?就是太多泡菜众才使游戏变质的好不 [/quote]

                                          悠闲的同人游戏......:lost :lost :lost :han2:

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