第四代的困境...
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LZ的对比存在致命的错误
首先
选了高1作对比参考,选择了极端的参考对象
其次
假定了1移动力,选择了极端的船体设定高1本身是个BUG般的存在
300血 四空间 1移动
建造时间只要5:20
而最低级的推进也要增加建造时间8:20,主流的相转II是9:50依照LZ的算法,目前所有船体都不如高1
欢迎有兴趣的同学用自己喜欢的船体按LZ的计算方法和高1对比1移动力在战斗中有多大实用性
提高移动力的代价是
四代每多带1推,LZ的参照对象就要加17个推进
那么我也极端一下:我五移动的四代和你17条五移动的高1对比如何?
四代还有45个安装空间,您的高1呢? 0个
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也许1移动乌龟不是四代的强项,不过这不代表四代不好
期待SL早日完成四代,真正的投入到实战中检验