啊啦,FOX大人请进,建议把开放友方重叠改为只允许穿越
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写于2007年10月26日 13:32 最后由 编辑
理由1:现在的情况,开战之后舰队会全部堆叠到可以攻击的位置,防守方和攻击方都会在第一回合就受到全部火力攻击,这样的战斗就对于地形和布阵的依赖低了很多,部队只能按照武器决定所在的位置...也就是说,有些米意思了。
理由2:因为只要发生战斗,船就会重叠起来,侦查起来也不是很方便。
理由3:虽然说宇宙空间是3维的,但是一群舰队上下排开同时射击一点....感觉很古怪的说...反正就素不喜欢= =所以,建议FOX大人改成部队间可以穿越,但不能重叠- -或者限制一格内部队数量。
还有...建议将攻击目标的选择由全屏幕改为攻击+移动范围以内...现在的范围选择会很容易被NC诱导,实际情况不会这样子吧...[[i] 本帖最后由 鹤影仙居 于 2007-10-26 21:35 编辑 [/i]]
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写于2007年10月26日 13:35 最后由 编辑
sf~~~~我抢到了
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写于2007年10月26日 13:37 最后由 编辑
我顶
字字字字字字
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写于2007年10月26日 13:37 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt:
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写于2007年10月26日 13:38 最后由 编辑
我要SF啊,支持LZ,不然战斗就成了单纯的数量对决了:maybe:
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写于2007年10月26日 13:39 最后由 编辑
义务顶一顶~~~~~~
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写于2007年10月26日 13:39 最后由 编辑
那样可怜的弹道的实用性又要打折扣了...
PS:阿拉只有女性才用把.... -
写于2007年10月26日 13:40 最后由 编辑
支持~
除非FOX大人想看100隊1格的戰斗- - -
写于2007年10月26日 13:40 最后由 编辑
我觉得NC的AI也是很有意思的事,他使战场不确定起来,正好能体现战场的混乱……
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写于2007年10月26日 13:40 最后由 编辑
同意现在出去推人就是,看见那一叠一碟的。太没美感了
记得原来更新说明是只能穿越不能重叠的不知道为什么改了
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写于2007年10月26日 13:41 最后由 编辑
第一个sf~感谢楼主了~~~~
(我回帖子好象一直跑题):hope: :hope: :hope: -
写于2007年10月26日 13:43 最后由 编辑
顶一个~
话说 打仗 也是需要很强的排兵布阵的能力的
全部堆叠 就会 很没 战斗的 样子 -
写于2007年10月26日 13:49 最后由 编辑
支持只穿越、不重叠。
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写于2007年10月26日 14:14 最后由 编辑
义务顶一顶~~~~~~~~~~:maybe: :maybe:
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写于2007年10月26日 14:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-26 21:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=115983&ptid=7098][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
支持只穿越、不重叠。 [/quote]同上... :defy:
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写于2007年10月26日 14:17 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-26 21:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=115959&ptid=7098][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得NC的AI也是很有意思的事,他使战场不确定起来,正好能体现战场的混乱…… [/quote]嗯....这么说也没错好像....还是看FOX大人怎么想的好了。
p.s 路过顶一下。
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写于2007年10月26日 14:49 最后由 编辑
弹道的使用度反而提高了
只更正下某人的见解
=-=不过灰的投放量会变得更大 -
写于2007年10月26日 19:08 最后由 编辑
现在灰清起来也会容易多了的说喵......如果不被AI影响的话.....
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写于2007年10月26日 23:43 最后由 编辑
顶。。支持啊!:lol: :lol: :lol:
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写于2007年10月27日 00:47 最后由 编辑
最主要是看不清啊看不清 已经看不懂在打什么了:spurt: