阵法理解。欢迎高手指点,目的在于对新人进行科普教育。
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写于2007年10月25日 08:45 最后由 编辑
军队编阵
入门篇
何为阵法,就是指作战单位之间站位的理论,合理的运用能发挥最大的队伍实力。不管是古代还是现代军事都是不可避免的话题。好了,我们进入正题
SSW大致的布阵结构为9格左位 中位 右位
中左位 中中位 中右位
后左位 后中位 后右位以下是我设计针对性的编排
1.对人作战的阵型
¤:表示带有一定的贮存量的盾舰
☆:单体伤害输出舰
★:群攻武器输出舰¤ ☆ ¤
☆ ★ ☆
¤ ☆ ¤为什么这样编排?很多人估计想问这个问题
好了,不管是侧面还是爆菊还是正面…敌攻击舰会先攻击左位,后左位,右位,后右位
这样不仅良好的保护攻击舰更好的进攻,而且战场生存率也颇高2.开罐器(对龟流)阵式
¤:表示带有一定的贮存量的盾舰
☆:单体伤害输出舰¤ ¤
☆
¤ ¤对于龟流,开罐器的编排一定要集中(否则怎么能打的动),当然可以不一定的按我的,具体还得随战况来安排,这个方案仅仅是保障开罐器的生存几率(不过遇到群攻流或许有点难办)
3.具有群攻的防御阵型
¤:表示带有一定的贮存量的盾舰
★:群攻武器输出舰¤ ¤ ¤
¤ ★ ¤
¤ ¤ ¤
无论受到侧面,正面,后面攻击群攻战舰都受到最有效的保护….因为中间才是最后被打的XD关于用什么运输能达到有效的防御同时能够补给战斗舰,我建议是大2的木马。
- 价钱合理公道
- 血也长保证了生存概率
此文写在这里暂一告落,有什么意见可尽管提出…谢谢!
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写于2007年10月28日 03:35 最后由 编辑
:maybe: :maybe: :maybe: 其实强袭素最好的肉盾
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写于2007年10月30日 17:15 最后由 编辑
异议!
第三个阵型有问题!
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¤ ★ ¤
¤
这样难道不更好么 -
写于2007年10月31日 10:15 最后由 编辑
:maybe:
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¤ ★ ¤
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好吧 其实这样的阵型直接主力吃火力-。-前面多两个点 起码能在遇见敌人大火力时做反应装甲 -
写于2007年10月31日 10:20 最后由 编辑
既然是龟船....还怕打么...
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写于2007年10月31日 10:30 最后由 编辑
:maybe: :maybe: :maybe: 龟船的数量才是关键 如果3点都有过5K以上部队那才素乌龟
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写于2007年10月31日 10:31 最后由 编辑
100第四代就行了....最低100W的HP....:spurt:
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写于2007年10月31日 10:37 最后由 编辑
:maybe: :maybe: :maybe: 乃木有AI-。-
四代该素装充满LOLI滴爱船 -
写于2008年4月14日 20:50 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt:
屠版中....