Mocilol大大能不能让战死的指挥也有一些经验呢!!
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写于2007年11月21日 01:09 最后由 编辑
让有击沉的指挥有经验
第一 不影响游戏平衡性。因为是对全体都有的效果,平衡性不是问题;
第二 增加了玩家的参与感。在1F有N多人1级指挥从头带到尾。这有何乐趣可言?有指挥没有培养,要指挥有何意义。
第三 避免因战胜国的指挥越来越强,导致强弱差距拉大。本来赢了就占了大便宜,还扩大双方指挥的实力差距,如果没有那些特技指挥,这个倒无所谓,反正只存在先动后动的问题;目前的情况是一个特技指挥可以打倒一片无技能指挥,无形中将胜利方的战果成倍扩大。弱方没有反击胜利的希望,就会失去玩家;而胜方也会因为战斗变成屠杀而觉得无聊,两方的玩家都流失了,还有谁来付荣誉点?
言已至此,不再回此贴。
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写于2007年11月21日 02:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]d1ud1u[/i] 于 2007-11-21 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=176631&ptid=6904][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
让有击沉的指挥有经验
第一 不影响游戏平衡性。因为是对全体都有的效果,平衡性不是问题;
第二 增加了玩家的参与感。在1F有N多人1级指挥从头带到尾。这有何乐趣可言?有指挥没有培养,要指挥有何意义。
第三 避免因战胜国的 ... [/quote]
强烈认同!话说FOX到底看不看这帖?貌似从来不见他回复这帖?难道这帖的提议有损他的狗P利益(什么利益?)?:ri: -
写于2007年11月21日 02:14 最后由 编辑
頂~
應該不管輸贏有擊沉就有經驗才對呀~
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写于2007年11月21日 12:26 最后由 编辑
不是人说“失败是成功他妈”吗?这游戏里的指挥官都是人工智能,只能输入不会思考的?吃一堑长一智都没听过吗?:spurt: 还真没见过这么学不乖的指挥官…………
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写于2007年11月21日 13:02 最后由 编辑
顶,否则强国越强,弱国越弱,很不利于游戏平衡.
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写于2007年11月21日 18:00 最后由 编辑
居然98楼了,那必须顶一顶,也请FOX关注一下:hope:
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写于2007年11月21日 18:00 最后由 编辑
这个……好吧,我2连,100楼绝对不能给别人,HOHO:lol2: :lol2:
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写于2007年11月21日 18:13 最后由 编辑
恩頂過了...
再頂一次 ~ :maybe:
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写于2007年11月21日 18:37 最后由 编辑
过百了,顺便一顶吧
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写于2007年11月22日 03:11 最后由 编辑
即使超过100贴,大神还是没有反应,应该是已经把这里无视了吧...
我承认我是路过的:-_,- -
写于2007年11月22日 10:11 最后由 编辑
这个已经在修改日程上了
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写于2007年11月22日 10:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]真草稚京[/i] 于 2007-11-22 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180054&ptid=6904][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个已经在修改日程上了 [/quote][url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2487-1-1.html[/url]
:-,- :-,- :-_,-
再次路过~~~
好吧,我承认这次是故意的 -
写于2007年11月22日 10:32 最后由 编辑
哪个来抢100楼的棒棒糖啊!!
要改了??!!看来这个帖子还没变成水帖啊 -
写于2007年11月23日 23:56 最后由 编辑
就一句话,慢慢等吧:maybe: :maybe:
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写于2007年11月26日 09:32 最后由 编辑
此贴功不可没,再次顶出水面。
FOX大婶降临了!众狼退散! -
写于2007年11月26日 12:44 最后由 编辑
啊啊??!!FOX大婶在哪呢?!