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关于护盾算法的提问!请回答!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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12 帖子 6 发布者 30 浏览
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    无风的海岸
    写于 最后由 编辑
    #3

    ……
    个人觉得,现在的h3消耗太恐怖了。明明用的定向武器,资源配的h比t还多,结果打一仗h就全没了……
    下轮回装甲没有无敌的免伤了。虽然不知道具体计算公式,但是已经不存在龟船战术了。

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      nalaku
      写于 最后由 编辑
      #4

      再怎么计算,也比现在只要一个机雷就可以叫你全护盾满功率运做一次好

      因为,反正再怎么搞。最多也是和现在一样。有了减少消耗更好

      另外,谁会那么白痴拿盾或者装甲硬抗制导武器啊。都是拿机炮打好不好。

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        无风的海岸
        写于 最后由 编辑
        #5

        [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-10-24 11:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110485&ptid=6805][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        再怎么计算,也比现在只要一个机雷就可以叫你全护盾满功率运做一次好

        因为,反正再怎么搞。最多也是和现在一样。有了减少消耗更好

        另外,谁会那么白痴拿盾或者装甲硬抗制导武器啊。都是拿机炮打好不好。 ... [/quote]
        现阶段,10层树皮1000艘的免伤已经够制导武器无效化了。
        另外,注意顶贴说明的,制导武器攻击消耗比拦截小。
        用机雷微风就能让你h尽人亡。你还会用机炮么? 你1000艘,每艘一机炮。一门机雷过来,全开火。你的h就掉了1000……而对方才掉12而已……
        结果最后对抗,护盾,都没人用了。全用制导武器好了。(制导使dps最高的,比舰载还高,消耗比舰载少)

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        • 无 离线
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          无风的海岸
          写于 最后由 编辑
          #6

          新船为了能适应现有战斗需求,已经把机炮全卸掉了。我可升级到对抗12,出的凝集5呀!

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          • 海 离线
            海 离线
            海格里斯
            写于 最后由 编辑
            #7

            如果防御敌人的he3消耗居然比进攻的要少,那大家都造肉盾算了,还怎么进攻,还要不要打仗,这个游戏是进攻游戏,不是防御游戏,这个游戏是要以统一银河为目的~难道你打算每次战斗都是双方的龟船在哪里瞎瞪眼100回合然后结束么~

            [[i] 本帖最后由 海格里斯 于 2007-10-24 11:49 编辑 [/i]]

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            • 无 离线
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              无风的海岸
              写于 最后由 编辑
              #8

              [quote]原帖由 [i]海格里斯[/i] 于 2007-10-24 11:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110506&ptid=6805][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              如果防御敌人的he3消耗居然比进攻的要少,那大家都造肉盾算了,还怎么进攻,还要不要打仗,这个游戏是进攻游戏,不是防御游戏,这个游戏是要以统一银河为目的~~~难道你打算每次战斗都是双方的龟船在哪里瞎瞪眼100回合然后结束么~ ... [/quote]
              一个重要问题!你没h拿什么进攻……大家都被炮灰磨掉h,然后大家眼瞪眼无h跳100回合很快很和谐!

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              • N 离线
                N 离线
                nalaku
                写于 最后由 编辑
                #9

                1000艘的树皮 遇到 500艘的 爆雷 就挂掉了。 当然了- - 装了空炮还是挂。爆雷那个无耻啊。

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                • 天 离线
                  天 离线
                  天御
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  防守耗的 h 比 进攻多才合理,不然打什么~:spurt:

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                  • 天 离线
                    天 离线
                    天御
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    [quote]原帖由 [i]无风的海岸[/i] 于 2007-10-24 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110516&ptid=6805][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    一个重要问题!你没h拿什么进攻……大家都被炮灰磨掉h,然后大家眼瞪眼无h跳100回合很快很和谐! [/quote]

                    那周围的清灰队呢?:-,-
                    盾船如果不被炮灰磨h,现在的AI 底下还不无敌了?:-
                    ,- 那样的话,防空+积层龟 谁打得破?

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                    • 雷 离线
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                      雷煌
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      如果你真有INT别说相同问题,乌龟船遇上相同数量的炮台船,2,3下就被拆掉了,说白了,乌龟就是用1000压制100,5000压制1000的纯粹靠数量的情况

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