关于护盾算法的提问!请回答!
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~护盾消耗的He3将根据攻击方的威力来,而不是全额消耗。防空炮为了保证确实的击坠率,依旧全额消耗He3
这个存在严重疑问:
按攻击威力算……
护盾的抵消率 8H3最多抵消35伤害
用氢弹 700+伤害 110燃料消耗。
全抵消700伤害需要20个护盾工作。也就是20x8=160的燃料消耗……
160>110……
防御方的燃料消耗还是超过进攻方呀……
如果按mega1算。30伤害1消耗,10门300伤害10消耗。护盾需要8.57门工作。也就是至少8x8=64的消耗。
64:10弹道5 45伤害 1消耗,10门450伤害 10消耗。护盾需要12.8门工作。也就是至少需要消耗 8x12=96
96:10也就是说。1000门弹道(总共1000消耗)打在护盾上,护盾如果足够多,则需9600的燃料……
我为什么从来用完全防御计算呢?
因为现在流行炮灰,炮灰攻击主力全是完全防御状态。
一门机雷(全机炮拦截)导致被攻击方掉10w的h3真见多了现在舰队能穿越,炮灰又会多起来。(现在,炮灰减少的原因是挡进攻方的道路,然后100回合)
按这个设定,有两个结果。一,用炮灰消耗主力燃料,燃料用尽,变肉靶被炮灰吃掉。
还有个结果。所有人使用多氢弹一炮死流,反正装防御会h尽人亡。不如把有限的h伤害最大化。或者说:装甲还是正道?
请mocilol回答下我的问题,我到底是不是杞人忧天?……
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[quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-10-24 11:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110485&ptid=6805][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
再怎么计算,也比现在只要一个机雷就可以叫你全护盾满功率运做一次好因为,反正再怎么搞。最多也是和现在一样。有了减少消耗更好
另外,谁会那么白痴拿盾或者装甲硬抗制导武器啊。都是拿机炮打好不好。 ... [/quote]
现阶段,10层树皮1000艘的免伤已经够制导武器无效化了。
另外,注意顶贴说明的,制导武器攻击消耗比拦截小。
用机雷微风就能让你h尽人亡。你还会用机炮么? 你1000艘,每艘一机炮。一门机雷过来,全开火。你的h就掉了1000……而对方才掉12而已……
结果最后对抗,护盾,都没人用了。全用制导武器好了。(制导使dps最高的,比舰载还高,消耗比舰载少) -
[quote]原帖由 [i]海格里斯[/i] 于 2007-10-24 11:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110506&ptid=6805][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果防御敌人的he3消耗居然比进攻的要少,那大家都造肉盾算了,还怎么进攻,还要不要打仗,这个游戏是进攻游戏,不是防御游戏,这个游戏是要以统一银河为目的~~~难道你打算每次战斗都是双方的龟船在哪里瞎瞪眼100回合然后结束么~ ... [/quote]
一个重要问题!你没h拿什么进攻……大家都被炮灰磨掉h,然后大家眼瞪眼无h跳100回合很快很和谐! -
[quote]原帖由 [i]无风的海岸[/i] 于 2007-10-24 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110516&ptid=6805][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一个重要问题!你没h拿什么进攻……大家都被炮灰磨掉h,然后大家眼瞪眼无h跳100回合很快很和谐! [/quote]
那周围的清灰队呢?:-,-
盾船如果不被炮灰磨h,现在的AI 底下还不无敌了?:-,- 那样的话,防空+积层龟 谁打得破?