战争将发生根本性改变!!!!!
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写于2007年10月24日 04:02 最后由 编辑
~人类战术大革新,大家都学会了如何更有效的利用空间,以便不阻碍友军舰队的移动
我只求这个。。。。想想我的拆星被一群弹道的围住球球,打不了还不走了。。。。
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写于2007年10月24日 04:03 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]诸神赞美体[/i] 于 2007-10-24 11:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110424&ptid=6787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对护盾产生150%的伤害......定向应该靠特殊吃饭........... [/quote]弹道对护盾也就100%伤害,定向要有对护盾150%的又有对甲150%的 让弹道怎么混...可以考虑给弹道开个对护盾150%的
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写于2007年10月24日 04:13 最后由 编辑
装甲1对1 抵消伤害后,得益最大还是 瞬间高伤害地频率武器;射击频率越高,被抵消越多:-_,-
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写于2007年10月24日 04:15 最后由 编辑
:spurt: 米看懂
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写于2007年10月24日 04:18 最后由 编辑
Snake:War has changed...(crying)
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写于2007年10月24日 05:35 最后由 编辑
彈道更不能混了吧:lost :lost
沒了裝甲保護
沖上去被主力們輪幾下就掛了 -
写于2007年10月24日 08:08 最后由 编辑
额。。。居然有人头像和你的一样
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写于2007年10月24日 08:56 最后由 编辑
弹道没市场了~
仍然是制导的天下啊~:han2: :han2: -
写于2007年10月24日 09:00 最后由 编辑
弹道,可怜的弹道,我两轮弹道了,都没啥用:T_T :T_T
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写于2007年10月24日 09:50 最后由 编辑
制导的天下?我说,你以为贫农的氦能支持制导烧几仗啊?我现在正在为氦犯愁啊:spurt:
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写于2007年10月24日 11:01 最后由 编辑
跳板流的崛起!!!:spurt:
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写于2007年10月24日 11:07 最后由 编辑
~(仅适用于2服)装甲防御效果只能1对1了
呃,也就是说下轮老服乌龟装甲依然没有被废?
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写于2007年10月24日 11:25 最后由 编辑
下轮改 这轮不改:maybe:
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写于2007年10月24日 12:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-10-24 10:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110329&ptid=6787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
波色子又不能54机炮。。。。 [/quote]
玻色貌似真的可以无视机炮的:ai: -
写于2007年10月24日 22:48 最后由 编辑
不是54
也有5%几率击落的MS另外至导最大的缺点就是烧H
大家可以看能耗比就知道了 H弹3.1是什么概念