一个战斗建议!
-
写于2007年10月23日 14:18 最后由 编辑
战场弄个进场时间吧1-2分钟都好啊
那样- -就不会出现先头部队太少 而损失惨重了 -
写于2007年10月23日 14:58 最后由 编辑
现在不是都提前丢几队灰拖时间,第2回合同时到么?
-
写于2007年10月23日 15:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-10-23 22:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=109617&ptid=6734][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
现在不是都提前丢几队灰拖时间,第2回合同时到么? [/quote]- -丢跑灰须要住院的~~
-
写于2007年10月23日 15:46 最后由 编辑
那就丢1万1组的龟
123 -
写于2007年10月23日 17:00 最后由 编辑
如果能把不同时间投入的舰队,在指定时间到达,内嵌到游戏系统里面就好了.自动出发,不是手动点,设定几点到达就可以了,不然此游戏上手不易
-
写于2007年10月23日 17:10 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3:
弄个组队系统,自动统一到达时间,这样才有比较有战争的味道 -
写于2007年10月24日 14:27 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-10-23 23:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=109707&ptid=6734][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那就丢1万1组的龟
123 [/quote]
竹子 听说最高- -3000编队好像你哪里来1W一组啊