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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 农民问题和对系统改良的期望

农民问题和对系统改良的期望

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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14 帖子 9 发布者 29 浏览
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  • 克 离线
    克 离线
    克斯拉
    写于 最后由 编辑
    #1

    曾经有一位伟人提出过这样的论断,中国的根本问题就是“农民问题”,谁解决好了谁就可以主导中国的未来,同时他也提出过政权只有靠“枪秆子”才能来巩固。
    即使到了SSW这款游戏中,如此精辟的观点依然成立,而且也起到了决定性的作用。目前SSW的系统中还缺乏平抑同势力玩家实力差距的税收机制,加之新开放的荣誉系统进一步的突出了EU地主、有地中农和无地佃户之间的土地矛盾。究其根源都是游戏开放和本轮开始之初M并没有对参与的玩家数和总的土地数量有过一个宏观的统计和预测,虽然有过星球爆发暂时缓解了土地矛盾,但因为EU和普通星球的巨大差异还是最终导致了玩家的2极分化。
    就游戏开发者的构想是希望由土地矛盾引发各势力之间的直接冲突,然而令其所料不及的是国内的分配问题远远比势力间的冲突来的严重,在本轮中初期拥有最多人口的JN尤为甚者,JN在大多数时间都不能进行有效的动员,仅有部分人员投入的屡次对外扩张战中,又是率战率败,无法取得新的土地满足日益增长的人口,人口众多还直接导致了国家生产率的下降阴影始终不散。反观即使没有任何EU星的YB,多数人都是凭借着资源加成勉强混个温饱,但也因为没有EU星的捆扰而使得他们更加团结。
    在此次帝国与SL的进攻中JN的又一个严重问题充分暴露了出来,长时间占据资源丰富的EU星的人其中有不少囤积了相当数量的资源但却未对前线和防御做出更大的贡献,反而成为了敌人进攻的“红利”,为此国内一片哗然。被敌人公产了的土豪气急败坏,也有尚且安定的中农对此唏嘘不已。
    好在此次敌人的大举进攻,已经使吉恩的多数人都开始反省以往的问题,开始更积极的生产机动战力量,EU的地主为了保全自己也开始更慷慨的与人分享资源。相信只要农民都动员起来了JN还有复兴的可能,不过最终结果还要看,农民能否在EU星的攻防上得到好处。
    再插几句关于系统的话,因为游戏设计理念还是源于对单机游戏的改良,缺乏策略型SLG中的协同要素,因此游戏到目前也陷入了瓶颈。比如国内政策,老实说不透明的黑箱选举和型同傀儡的最高领袖,不伦不类的官职,实在是令人诟病的重点。
    1、改革领袖产生方式,强化最高领袖的权利,开放税收机制。建议在由系统选举改为与论坛相结合,各由各势力的候选人公布国策。当选后还要公布总的选票,所有支持侯选人的玩家自动晋升一级,而不是现在的糊涂帐。当选最高领袖后拥有绝对的权利,增加以荣誉点启动国家动员的机制。付出2倍或者3倍于普通玩家的荣誉点,使得全体势力的玩家可以享受到各种优惠(权利越大责任越大)。
    国家税收,每天晚0:00到1:00全势力玩家874以外的所有产量(T H L和科技)自动进入领袖的帐户,由其自主分配。
    2、国内等级和惩处,除领袖外下分5级基本没有大问题,但是对与只能改改公告等华而不实的特权,建议给公民以上级别的玩家每一级都增加1个可殖民星球数,这种真正的实惠。同时根据势力总的领地决定各级官职的最多人数。而势力领袖不设置殖民总限制,可方便其调配星球。另外作为惩罚和税收的方式,领袖也可以直接锁定势力成员的产量,划入自己的帐户。还有在在转让星球时应该保留建筑,叛离国家时轨道中的舰队自动回到874。
    3、外交问题,这个也是令多玩家很不满的地方。建议加以增加,势力关系系统,分为、同盟、交战、普通、停火。同盟为友好国家,双方的部队都不能进入对方领土,也就不能交战和侦察。交战,就是双方可以互相攻击。普通双方3天没有大规模战役(夺取对方星系)J就会进入普通状态。停火,特殊状态以24小时或者48小时为限的类同盟关系,同时进攻中的部队自动撤回,停火结束后恢复普通状态。外交需要势力领袖消耗科技点,包括宣战、同盟、破裂、停火。主动破裂同盟和对停火方宣战会遭到惩罚性处分。(全势力停产、不能招募指挥官等)

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    • O 离线
      O 离线
      OneOne
      写于 最后由 编辑
      #2

      其实这些东西不影响游戏本身的平衡:lost

      因为大家所面对的问题都一样,在同样的问题面前为什么会出现不一样的结果?

      这就是人的丰富多彩的地方了,林子大了,什么鸟都有:-_,-

      乱象是不是开发者的初衷这就不清楚了:maybe:

      不过这种乱象不影响游戏本身的运行:spurt:

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      • 帝 离线
        帝 离线
        帝星之月
        写于 最后由 编辑
        #3

        另外作为惩罚和税收的方式,领袖也可以直接锁定势力成员的产量,划入自己的帐户。还有在在转让星球时应该保留建筑,叛离国家时轨道中的舰队自动回到874。

        LZ你去单机做皇帝吧-0-
        我凭什么让自己产量让人锁了自动抢走?
        我自己辛苦建设不爱护时间么?

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        • 血 离线
          血 离线
          血色八月
          写于 最后由 编辑
          #4

          极权系统..如果是自创势力可能有人接受..
          但现在是国家固定出现...可能无限为0

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          • 脑 离线
            脑 离线
            脑残神教才是宇宙正教
            写于 最后由 编辑
            #5

            :devil:
            其实只要开发出国与国的结盟模式
            很多NC问题就没有了
            :devil:

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            • 脑 离线
              脑 离线
              脑残神教才是宇宙正教
              写于 最后由 编辑
              #6

              :devil:
              比如
              1.结盟期限不得低于X天不得高于X天
              2.结盟期内双方舰队无法开往对方领地
              3.率先撕毁盟约者 产量本轮永久增加-X% 可累加
              4.任何一国结盟数量不得超过2枚
              :devil:

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              • 克 离线
                克 离线
                克斯拉
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]血色八月[/i] 于 2007-10-21 18:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=104497&ptid=6434][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                极权系统..如果是自创势力可能有人接受..
                但现在是国家固定出现...可能无限为0 [/quote]

                现在的国家领袖就是没有实权的空架子。

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                • 克 离线
                  克 离线
                  克斯拉
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  在目前是很难改观了。

                  1 条回复 最后回复
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                  • 克 离线
                    克 离线
                    克斯拉
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    那还是顶一下把。。。。。。

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                    • S 离线
                      S 离线
                      skymimi
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      想法很好,不过就看FOX肯不肯改了

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                      • 坦 离线
                        坦 离线
                        坦克plus
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        军阀现象无法解决

                        抢了EU坐大成军阀的现象每个国家都有吧。

                        看吧,下个轮回,各个国家都会是混乱一片。都知道抢了EU就是军阀,国家领导也管不了。

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                        • 零 离线
                          零 离线
                          零零发
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          根据楼主的意见,基本上,按照光荣的三国志系列来组织外交系统就可以了,哈哈……:lol2:

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                          • 克 离线
                            克 离线
                            克斯拉
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]零零发[/i] 于 2007-10-22 10:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=106147&ptid=6434][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            根据楼主的意见,基本上,按照光荣的三国志系列来组织外交系统就可以了,哈哈……:lol2: [/quote]

                            三国的外交原不如野望系列来的有约束力。

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                              Emil
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              很简单,开放国家内部可以攻击。

                              1 条回复 最后回复
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