无聊想了个结盟系统的设定
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1.势力的皇帝 有一个与其他任何一个势力结缔盟约的 功能,当结盟邀请发出后,受邀请方皇帝决定接受与否。无论结盟是否成功,每个势力1周内仅能发出一份结盟请求。一次结盟最多持续一周。假如皇帝叛离势力,则马上产生选举,盟约持续有效直至到期。
2.皇帝可以设置一定数目的贸易星系,盟友舰队进入后不交战,可以交易。而且盟友舰队 在该星系内无法继续向己方非贸易星跃迁。
贸易星如遭到第三国攻击,战斗时同盟舰队不会相互攻击。
3.结盟后有撕毁条约功能。但撕毁条约会立即在 服务器上发出声明,并且在 12小时后才真正解除结盟效果。撕毁盟约方在对方领土内的舰队在盟约解除前无法调度,另一方(无责任方)则可以随意调度。而盟约到期自动解除则立即生效。 盟约解除后,驻对方领地内的舰队自动退回周围己方领地,如都被别人占领则自爆。这个设定的目的:
1。在盟国边境设置一系列贸易星系,真正地保证绝对无交战。
2。实现借道及协同防守。
3。撕毁盟约方处于下方。